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新手一周来的总结。

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除了任务有提供点数,一定要做外,优先的有:
一:电锯
用来砍树,制造植物油,丢进燃料库里,再以钷电池的形式取出,用来提供建筑物与飞船初期的能源。
二、建筑主权
开局时,提供的建筑,只有一种,外型是完整好用的,按P,设定建筑主权。
如果设定为私有,会招来外星人的攻打。
外星人有三种(红绿黄),在其领地上采集,会降低友好度。
初期最强大的红色外星人关系是冷漠,见面一定开打
就算不见面,至少每小时,会来一波飞船,攻击玩家的私有建筑。
建立炮台,可以轻易击落敌机,但不建议。
简单解决方法是把建筑主权设成(公开)
彻底的解决方是,进入红色领地边缘,一面躲避红外星人的攻击,一面狩猎野生动物。
狩猎野生动物会加友好度,加的程度,完全看动物的HP而定,所以全力开打即可。
打大型恐龙是最划算的。
当红色种族友好度升到中立后,后患就解除了。
三、建造枪、钷矿
钷是用来制作建造枪的弹匣。
建造枪是用来秒拆建筑。
由于等级不足,建造枪很大机率,可以在紫色地标的高级外星人建筑中取得,能活命的话……
此外,各种遗物建筑中,有一定机率取得。
建造枪T1,拆除公开建筑时,可取得三成资源。建造枪T2可取得七成资源。
拆除建物时,若结构崩塌,约十秒内,可按F取得三成零件。
但崩塌为大面积时,按F,会取得超额的零件数量,比如十几倍以上……
不清楚是BUG,还是特殊励。
四、采矿机
破坏地型的采矿,会永久消灭地底矿产
使用采矿机,虽然比较慢,但矿量永久不减少。
然而难点是,采矿机需要的采矿机核心是在紫色外星人的高级建筑箱子中取得
如果基地降近有足够的矿产,只要丢下采矿机,就可拥有无限资源
尤其是一直消耗的能量,砍树做生物燃料,会没完没了
要是有采矿机配合钷矿,那就解决了能源问题


IP属地:中国台湾1楼2020-05-19 08:35回复
    建造枪的重要是,主权为私有时,可完整拆下部件
    在开局没有建造枪时,拆建物超慢,且都是部件损毁
    像游戏开局给的建筑,任意建造时,要更动,就是拆毁…
    因此设定主权,与取得建造枪,极其重要


    IP属地:中国台湾2楼2020-05-19 08:39
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      2025-08-24 05:17:51
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      从船体材料的选择上,只能贴地飞的悬浮飞船,可以使用战术钢,而小飞船只能用到加固钢。
      从体积的耐久上来说,悬浮飞船胜。
      悬浮飞船可以安装大量自动炮台,而小飞船只能手动攻击,火力上悬浮飞船胜!
      悬浮飞船可以使用停靠板,黏在任何私有建物上,也就是说
      只要先做能飞行的最小造型,任意黏在小飞机或母舰后,只保留燃料箱、引擎,再加装甲与炮台。
      悬浮飞船就变成无限扩充小飞船、母舰、基地的利器。
      虽然黏附的悬浮飞船,对被贴附的建物,没有重量,但接近地面时,会影响平衡性,还是要做好平衡管理。
      ==========
      挖铡矿的重力星球,因重力太重,小飞船容易黏在地面上,而悬浮飞船则因飞行高度大降,与地面不停摩擦
      即使用操纵技术克服,还是相当刻苦的…


      IP属地:中国台湾4楼2020-05-19 08:54
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        NPC,红色的是敌对势力,紫色的是野怪,见面就是干,要不怎么发展?拆家一波肥,一直拆家一直肥!


        IP属地:新加坡来自Android客户端5楼2020-05-19 09:48
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          5年前。。。还喜欢从新手开局,,5年后直接造母舰,造基地,无论怎么发展最终这两玩意都是要造的。你可以选择红色在冷淡时去打蓝色和绿色阵营,不要打掉核心,爆掉蓝色和绿色基地中每个容器,每个人。在母星就可以吧红色声望刷到尊敬。。


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2020-05-19 11:35
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            特别是开最难级别时,去中间星系的类地球行星。在其红色巡洋舰巡逻路径上建太空基地,在星球上靠近红色建筑群和星球战舰建基地,红色的无人机,红色的巡逻机器人,红色的巡逻兵,红色的空巡战舰这些都会成为你免费的保镖。


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-05-19 11:39
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              没试过吧!!


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-05-19 11:40
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                特别是在服务器多人游戏时,由于设定的原因,高级星球电脑AI的炮塔总是比玩家多时。红色的尊敬度简直就是让别人干瞪眼的最好队友


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2020-05-19 11:44
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                  2025-08-24 05:11:51
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                  一架CPU3级的小飞船,捏了五个小时…
                  装甲厚了些,因此速度提升尚可,但操作性很精准,重量越够,转弯越不会乱晃。
                  护盾的耗电量是360 显示却是3.6千,足足差了十倍。
                  看起来,就算做4级小飞船,也不过就是一堆武器跟重装甲吧!


                  IP属地:中国台湾11楼2020-05-19 13:18
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                    你再反向思维下,用母舰核心(谁说母舰一定要往大了做的?)俺就做过和T3小飞机一样大小的母舰2333....清一色的路基炮(30mm那种)比小飞机感觉硬多了,护盾也比小飞机**。


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-05-19 14:01
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                      抗揍


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-05-19 14:02
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                        还自动攻击。。。


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2020-05-19 14:03
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                          把开局小屋做了修改
                          把三格高度建筑,加倍建了一份上去。
                          然而结果并不好,原因出在有一个BUG存在,那就是(自动炮台不会动)
                          看来用公开建筑改私人,无法得到全部权限


                          IP属地:中国台湾15楼2020-05-19 15:42
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                            主基地边上插炮楼基地


                            IP属地:新加坡来自Android客户端16楼2020-05-19 16:19
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                              2025-08-24 05:05:51
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                              估且有了第一艘母舰,初始基地可以砍了
                              虽然丑不拉基的,估且先求有,再求好。
                              撇开设计不提
                              材质是特种钢,但竟然是绑定涂装的
                              更是只有以(密集恐惧症为)主题的涂装......
                              要不是因为重量轻,实在是超省电的,都想改成战术钢了…


                              IP属地:中国台湾17楼2020-05-20 07:25
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