得分路线
前面说过了,游戏包含很多得分路线。首先是版图左上的出货轨,玩家可以将采到的金、银、铜在这里进行使用,1资源= 跑1格,跑一定格数就能拿到奖励以及奖励标记,8枚资源最大能刷到(7/8/9)X2+5 = 19/21/23分。其次是游戏的8张成就卡,其实就相当于成套收集,一般需要4~5个资源,能获得一定分数和效果,效率和运货也差不多。然后是游戏左下角的小镇办公室,这个相当于终盘成就系统,比如说每建立1驻地1分啦,每有1个3连地点3分啦之类的,每一局都不同,但仅花费2枚资源,效率非常高。
接下来时玩家建立的殖民区,连续相连的帐篷和或驻地,玩家选择最大的1片区域每个帐篷/驻地2分。由于玩家是可以随意占领任何展示的资源点的,因此这个实际上是一种对玩家规划的考量,如何更好的利用身边区域的资源,而不是东一榔头西一棒。最后就是版图下方的影响力轨了,玩家获得的资源板块都放在对应的轨上,如果是建立的驻地,还可以额外多跑1格,最后谁跑的最远,谁就获得对应的得分。