[忍者之神]鹰佐进阶打法教学
一技能[千鸟锐枪]远距离起手技能,可预判,可打断,后摇较小,起手较远,进阶打法建议用次技能打反手,对方无替身时打伤害,必要情况下可与对面对拼技能打消耗战,此技能伤害较高,容错率较低,最好能保证百分百命中再使用次技能,因为次技能是鹰佐的输出主要来源,应当尽可能提高次技能的命中率。技能机制:可扫地,可击飞,次技能多段伤害保护值极低,可多次重复使用不保护。
技能伤害等级(我会根据技能伤害等级打分:SSS S A B C )[A]
二技能[千鸟刀]次技能属于强起手技能鹰佐的核心技能,能否玩好鹰佐在于能不能灵活运永次技能,可起手,可反手,位移多,释放段位多,在上个大版本可运用次技能无脑起手,无敌帧可打断几乎除了大招以后的所有有略微后摇的技能,人送外号游戏bug,当前版本因为无敌帧在后两针所以需要提前预判释放一段技能不能扫地,不能击飞,可以平推,二段技能刀插大地,次技能可以击飞,可以扫地,三段:溜溜球,两段大位移,并且可与二段技能产生联动释放导电球,可扫地,可击飞。适合反手逃跑。
技能伤害等级[B]
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一技能[千鸟锐枪]远距离起手技能,可预判,可打断,后摇较小,起手较远,进阶打法建议用次技能打反手,对方无替身时打伤害,必要情况下可与对面对拼技能打消耗战,此技能伤害较高,容错率较低,最好能保证百分百命中再使用次技能,因为次技能是鹰佐的输出主要来源,应当尽可能提高次技能的命中率。技能机制:可扫地,可击飞,次技能多段伤害保护值极低,可多次重复使用不保护。
技能伤害等级(我会根据技能伤害等级打分:SSS S A B C )[A]
二技能[千鸟刀]次技能属于强起手技能鹰佐的核心技能,能否玩好鹰佐在于能不能灵活运永次技能,可起手,可反手,位移多,释放段位多,在上个大版本可运用次技能无脑起手,无敌帧可打断几乎除了大招以后的所有有略微后摇的技能,人送外号游戏bug,当前版本因为无敌帧在后两针所以需要提前预判释放一段技能不能扫地,不能击飞,可以平推,二段技能刀插大地,次技能可以击飞,可以扫地,三段:溜溜球,两段大位移,并且可与二段技能产生联动释放导电球,可扫地,可击飞。适合反手逃跑。
技能伤害等级[B]
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