2013.10.2 CodenameCure第一次上架moddb
2014.9.8 Cure从Source2007升级到Source2013,起名Beta2.0版本
2014.10.31 万圣节,更新了丧尸模型,武器模型,人物模型,起名Beta3.0版本
2015.7.18 上架Steam
原文
“2017年的万圣节来了,意味着Codename Cure最终的版本发布,随着游戏不断的更新,它从幼苗生长到参天大树,最初,这只是我和几个朋友的临时起意,然而到现在,这个游戏已经拥有了累计两百多万次的注册和高达82%的好评,对我们来说非常的惊喜和意外,我要感谢那些支持我们在Steam上发布的人,他们及时的给我们提供反馈,使得我们不断改进游戏,好评越来越多,我也很开心他们能在这个游戏里面找到自己的快乐。
这款游戏从2015年发布早期版本以来,从游戏设计和开发,反馈,升级迭代到最终发布社区,每一次都在不断进步,对我们来说这是一次宝贵的学习经验,虽然这个游戏的开发已经结束了,但是这些宝贵的经验会使我们以后做出更好的游戏。”
今天问了一下ConameCure的开发者,他回话了
作者说,他们已经很久没有更新这游戏了
以后也不会再更新了
他们在忙着新游戏,6月会出新demo