首先,我觉得送迪达拉没什么问题,迪达拉作为一个不强不弱的忍者,既能吸引新玩家来玩这款游戏,也能帮助新玩家度过艰难的前期,魔方的出发点是好的,但是你们犯了3个错误。
第一,他们对新手的定义居然是4月7号之后注册的玩家。我当初看到这规则的时候,看了眼日历,Are you kidding me?注册 1个月算新手,那注册1个月零1天以上,4年以下的玩家就都是老玩家了?
第二,迪达拉的获取方式居然是白嫖。这是造成玩家不满的重要原因。老玩家都知道,迪达拉上架的那个时期,火影还是一款很肝的游戏,最要命的就是周胜,当初为了招募迪达拉,玩家要么拼命肝,要么氪金砸出来,这样一个忍者,现在你居然免费送给新手,而且还是相当一小部分新手,为了讨好那0.01%,惹怒99.99%玩家,魔方你不是诚心找骂的吗?
第三,面对“老玩家”的补偿居然只是100金币和一些零碎的材料。这给人的感觉就是在打发要饭的,不把老玩家当人看,特别是这些“老玩家”之中肯定是没有迪达拉的占多数,这就很恶心人,明明没比“新玩家”玩多久,后者的待遇却比自己好那么多,换谁都会心里不平衡。
魔方你真要照顾新手,麻烦你换个方式,你们既然针对回归玩家有一个特训营的活动,那为什么不设计一个活动,既能照顾到新玩家,也能不引起老玩家的反感,面向所有玩家的活动呢?
我的建议是,推出一个类似忍法帖的活动,和忍法帖的时间错开,面向所有玩家,把一些你觉得能送的不强不弱的旧高招a放进去当大奖,168或者198直购买资格,不同于忍法帖,只有买资格的玩家才能获得最后的大奖,没买资格的玩家也可以做任务获得体力,金币,声望,铜币这些材料,随你高兴一年出几次或者几年出一次。有这些忍者的玩家可以省一笔钱,拿点金币和材料,没有的玩家可以以相对便宜的价格获得这些忍者,我觉得是个双赢的方法。@火影策划_帕克 @运营策划_天天
第一,他们对新手的定义居然是4月7号之后注册的玩家。我当初看到这规则的时候,看了眼日历,Are you kidding me?注册 1个月算新手,那注册1个月零1天以上,4年以下的玩家就都是老玩家了?
第二,迪达拉的获取方式居然是白嫖。这是造成玩家不满的重要原因。老玩家都知道,迪达拉上架的那个时期,火影还是一款很肝的游戏,最要命的就是周胜,当初为了招募迪达拉,玩家要么拼命肝,要么氪金砸出来,这样一个忍者,现在你居然免费送给新手,而且还是相当一小部分新手,为了讨好那0.01%,惹怒99.99%玩家,魔方你不是诚心找骂的吗?
第三,面对“老玩家”的补偿居然只是100金币和一些零碎的材料。这给人的感觉就是在打发要饭的,不把老玩家当人看,特别是这些“老玩家”之中肯定是没有迪达拉的占多数,这就很恶心人,明明没比“新玩家”玩多久,后者的待遇却比自己好那么多,换谁都会心里不平衡。
魔方你真要照顾新手,麻烦你换个方式,你们既然针对回归玩家有一个特训营的活动,那为什么不设计一个活动,既能照顾到新玩家,也能不引起老玩家的反感,面向所有玩家的活动呢?
我的建议是,推出一个类似忍法帖的活动,和忍法帖的时间错开,面向所有玩家,把一些你觉得能送的不强不弱的旧高招a放进去当大奖,168或者198直购买资格,不同于忍法帖,只有买资格的玩家才能获得最后的大奖,没买资格的玩家也可以做任务获得体力,金币,声望,铜币这些材料,随你高兴一年出几次或者几年出一次。有这些忍者的玩家可以省一笔钱,拿点金币和材料,没有的玩家可以以相对便宜的价格获得这些忍者,我觉得是个双赢的方法。@火影策划_帕克 @运营策划_天天