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《圣剑传说3重置版》全角色通关后一些小感想

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我算是新手玩家,第一次接触这个系列的,所以没有什么情怀加分。
用一句话总结就是:就这?因为是老游戏的重置,游戏的长度不太足够,感觉都还没过瘾够就没了。主要是因为之前玩类似的游戏《伊苏》基本是40小时打底,慢慢探索可以玩到60-80小时,而圣剑一个角色速通大概也就10小时,慢点玩就是20多小时,虽然有3个线路,但是其实地图资源都是一样的,而且重开后完全没有挑战性,跟直接玩60小时剧情体验是非常不一样的。
游戏画面非常的清新,偏萌系的怪设跟DQ风格的场景让人能回忆起童年躲在被窝里玩GBA的感觉。但是与之相对的是女性角色都非常的色气,枪兵妹子跟魔法师两个人初始衣服直接裸背,大长腿,而且十分的低胸,主控的时候一直盯着看非常的惬意,而且转职之后的衣服也十分的好看,特别是枪兵妹子的暗转职就有种本本里经常出现的精灵少女恶堕的感觉,简直无情。但是萝莉就拉胯了。我平时算是半个炼铜术士,这个真的炼不起来,肥肥圆圆的装束除了吉祥物就没有其他感觉了。
剧情的话,能让人感觉到浓厚的历史感的王道系剧情。剧情就是一个很传统的勇者拯救世界的框架,不像是现在RPG的各种阴谋论伏笔回收自圆其说,圣剑的各种设定也没有过多深究,而角色们的表现也是严肃中掺杂着卖萌,最让我觉得历史的是枪兵妹子居然被盗贼偷吻,偷吻了之后还很慌张,正常来说不都是一巴掌上去了吗……可能以前的玩家就喜欢看这种王子公主一见钟情的艳遇桥段吧……
起初刚开始玩的时候,我觉得这个游戏的战斗动作十分的单调,就平A,范围也不大,走路也特别慢。魔法师的火球术也是很朴实的飞一个单体小火球出去。别的日式游戏ARPG例如伊苏,都是各种甩半屏技能,翻滚几米远特别飘逸。得益于本作的帧数还算充足,习惯了之后觉得别有一番风味。本作的脚步声设定的比一般RPG要大,妹子的高跟鞋走在草地上、泥巴上、石材上、木头上都有独特的音效,给我一种确实在脚踏实地探索的感觉,而朴素的战斗就有种一刀一刀实在的打在怪物身上的感觉,对比起来伊苏的话玩起来像是“刷怪”,而圣剑更像是在“打怪”。综合起来就让我体验到我确实在异世界冒险,而不是我在刷游戏。虽然大后期后最快捷的方法也是各种AOE不停的甩,就算我强行要主控没什么AOE的枪兵妹子也会被队友的魔法师各种抢怪……
游戏难度十分的简单不得不说是遗憾,就在4个难度中算选最高的难度,也完全是切菜,全程跑图都可以轻松过关,更别说稍微多逛几下,多打几次怪物,那直接什么BOSS都站撸了。开了二周目之后,本来简单的难度还加上各种继承数据,可以说没什么意思了,纯看个剧情。所以重置版中加入新的4转在这游戏里简直像是牛刀宰小鸡,刷了最强装备,研究好了搭配,却没有什么能试刀的地方,十分空虚。这也更加加深了刚开始说的游戏流程短导致的没过瘾感觉。虽然不怎么可能,希望SE以后更新一下更难的难度。


IP属地:广东1楼2020-05-10 07:04回复
    其实ARPG的流程普遍都不长的,基本都是10-20小时的主线流程,异界锁链就是10小时左右,伊苏系列主线也就20小时左右,就8代特别长算是个例外


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-05-10 07:32
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      2025-08-30 09:50:44
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      这部太重置了,除了画面一点没变


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-05-22 19:13
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        说起耳光 主角过了序章在城里去旅馆找睡觉的女法对话会被赏一耳光


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2021-02-20 00:12
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          取消了多人不能同屏可惜了


          IP属地:广东来自手机贴吧6楼2021-08-16 00:09
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            楼主,有图吗,


            IP属地:河北7楼2022-11-06 17:04
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