首先我是零氪主造五玩家,也玩过造四和造三,但三四都还没打到后期。
很多人都喜欢造三,造三是经典不错,但这代表他就是最好的。就技术而言,无数的外挂、bug,以及制作时的技术不成熟,这都导致造三的技术打击感等肯定是比不过后面两部的,这无法反驳。
那为什么大多数人都不喜欢造五呢?我觉得主要有以下几点:
1.氪金。大家都知道前三部氪金是很少的,但是四、五两部氪金活动就多了一些,但这不代表不氪金就玩不了了。我就是个零氪党,不照样玩得很嗨?况且这是闯关游戏,玩家竞技只能说是锦上添花,所以正常游戏中可不氪金真的都无所谓。更何况造五氪金方面也仍然很良心,对于战力的提升也没高太多。例如充钱就送的灵宠辟邪,别说只需要一块钱,而且他也不是很强,免费的白虎仍然是主选。而且灵宠这东西有些可有可无,最多只能是用来补伤害,更别说想一些关卡如白泽这关带灵宠反而是累赘。技术仍然占极大分面,例如我经常打败一些氪金玩家。
还有一个可能比较锋利的地方。为什么后两部氪金活动会变多?因为造三太良心了,导致赚不了钱啊!于是在后期尝试多出了一些氪金法宝什么的,但是各种外挂bug却来了,虽然玩家爽了,但工作室却赚不了钱,只好停止更新造三出造四。你觉得氪金不良心,但你有没有想过不氪金工作人员怎么办?总不能光靠玩家的笑脸过活啊。你可氪金是对游戏的支持,不想氪金也要去鼓励你所热爱的游戏,而不是一昧的白嫖索取却不去付出。(PS:跟隔壁王者、猫鼠比这太良心了居然有人不知足?)
2.cd。技能CD这东西被很多玩家所诟病,但CD真的有那么不堪吗?不然,CD的加入使得技术感再上一个层面,也为更多新颖技能的出现提供了基础。那为什么大家都不喜欢呢?无非就是“情怀”,受不了新东西的加入,觉得加了新的东西就变味了,却不愿意去尝试,去接受而选择一昧贬低。但仔细想想,以前的技能设定真的有那么好吗?无论是造三的无限甩技能,造四的耗蓝多,这都是有所问题的,造五有了综合,更加均衡。
3.画风。画风便幼稚这事我真的不想再多说什么,问个问题,这个游戏有过是成人向吗?他不一直是儿童游戏吗?那么官方为什么要迎合那小部分的大龄玩家而不选择关心更多的小朋友?再仔细想想,为什么喜欢以前的?还不是因为“情怀”吗,说白了要是造三造五的画风互换我敢打赌你现在也受不了的。再说了,现在的画风真的有那么低幼吗?没有,只不过是精致了一些,你就说画风幼稚?呵呵。
4.花哨。emmm~功能多了一些有什么不好的?王者那么多功能我看很多人也没觉得花哨啊。主线不仍然是一关关的打boss吗?这些玩法你玩就是图新鲜,找乐趣,不玩也影响不到什么,更别说要玩重要的也用不了太长时间,半小时差不多了。
5.抄袭。造五抄袭无可厚非,有些boss确实照搬了空洞骑士的boss,如三螳螂。但好像1~5都或多或少抄袭过其他游戏吧?例如唐僧抄袭冒险岛··· ···抄袭这东西界限很模糊,有的可以说是借鉴,有的是抄袭,但不可否认造梦却是抄袭过很多东西。
总结。很多人说造梦毁于造五,但实际上造四造五的热度其实不减反增,实际上都是情怀作祟,有时候放下情怀,重新当一次少年去尝试新的东西就会发现其实也没有那么不堪。




很多人都喜欢造三,造三是经典不错,但这代表他就是最好的。就技术而言,无数的外挂、bug,以及制作时的技术不成熟,这都导致造三的技术打击感等肯定是比不过后面两部的,这无法反驳。
那为什么大多数人都不喜欢造五呢?我觉得主要有以下几点:
1.氪金。大家都知道前三部氪金是很少的,但是四、五两部氪金活动就多了一些,但这不代表不氪金就玩不了了。我就是个零氪党,不照样玩得很嗨?况且这是闯关游戏,玩家竞技只能说是锦上添花,所以正常游戏中可不氪金真的都无所谓。更何况造五氪金方面也仍然很良心,对于战力的提升也没高太多。例如充钱就送的灵宠辟邪,别说只需要一块钱,而且他也不是很强,免费的白虎仍然是主选。而且灵宠这东西有些可有可无,最多只能是用来补伤害,更别说想一些关卡如白泽这关带灵宠反而是累赘。技术仍然占极大分面,例如我经常打败一些氪金玩家。
还有一个可能比较锋利的地方。为什么后两部氪金活动会变多?因为造三太良心了,导致赚不了钱啊!于是在后期尝试多出了一些氪金法宝什么的,但是各种外挂bug却来了,虽然玩家爽了,但工作室却赚不了钱,只好停止更新造三出造四。你觉得氪金不良心,但你有没有想过不氪金工作人员怎么办?总不能光靠玩家的笑脸过活啊。你可氪金是对游戏的支持,不想氪金也要去鼓励你所热爱的游戏,而不是一昧的白嫖索取却不去付出。(PS:跟隔壁王者、猫鼠比这太良心了居然有人不知足?)
2.cd。技能CD这东西被很多玩家所诟病,但CD真的有那么不堪吗?不然,CD的加入使得技术感再上一个层面,也为更多新颖技能的出现提供了基础。那为什么大家都不喜欢呢?无非就是“情怀”,受不了新东西的加入,觉得加了新的东西就变味了,却不愿意去尝试,去接受而选择一昧贬低。但仔细想想,以前的技能设定真的有那么好吗?无论是造三的无限甩技能,造四的耗蓝多,这都是有所问题的,造五有了综合,更加均衡。
3.画风。画风便幼稚这事我真的不想再多说什么,问个问题,这个游戏有过是成人向吗?他不一直是儿童游戏吗?那么官方为什么要迎合那小部分的大龄玩家而不选择关心更多的小朋友?再仔细想想,为什么喜欢以前的?还不是因为“情怀”吗,说白了要是造三造五的画风互换我敢打赌你现在也受不了的。再说了,现在的画风真的有那么低幼吗?没有,只不过是精致了一些,你就说画风幼稚?呵呵。
4.花哨。emmm~功能多了一些有什么不好的?王者那么多功能我看很多人也没觉得花哨啊。主线不仍然是一关关的打boss吗?这些玩法你玩就是图新鲜,找乐趣,不玩也影响不到什么,更别说要玩重要的也用不了太长时间,半小时差不多了。
5.抄袭。造五抄袭无可厚非,有些boss确实照搬了空洞骑士的boss,如三螳螂。但好像1~5都或多或少抄袭过其他游戏吧?例如唐僧抄袭冒险岛··· ···抄袭这东西界限很模糊,有的可以说是借鉴,有的是抄袭,但不可否认造梦却是抄袭过很多东西。
总结。很多人说造梦毁于造五,但实际上造四造五的热度其实不减反增,实际上都是情怀作祟,有时候放下情怀,重新当一次少年去尝试新的东西就会发现其实也没有那么不堪。




