
游戏本体名字太长了,而且异常容易吞帖,我就取了个前缀名和英文名
继这个社团上一代作品,这次还是同样的催眠30天,却这回加入了标题
监管者从9人上升到了22人,至于难度方面
本作如果会玩,那么比起slg,似乎还是adv更贴切
和上一作一样的是,这回的夜间行动开启条件也是需要攻略修女
换皮式的人物模型,好在角色(丰富?)和事件比较多
大量的角色、班级、社团和特殊组织,以及洗脑前后愿望座右铭以及喜好态度的转变,就已经够有趣的了
像楼主这样没有任何日语基础的,目不识丁的玩家,一开始还真没玩懂,磨着磨着30天就过去了,直接被退回主菜单,菜的真实
但再玩一遍,思路摸清后就相当的简单了


操作方面
自动文本、快进文本、查看文本记录
存档、读档、设置(只能改配音和文本速度)
快存、快读
玩gal多的可能都认识,我这里还是废话讲一下快读和快存,快存就是不进入存档栏的继续游戏的那种感觉,快读点了就立马读档了,注意不要手残失误点到快读到前面的老档
游戏开始,首先确认主角名,左边是确认,之后询问你是否看开场(包括教程),如果是二周目期间还会加入支持点继承

开场
大体意思是讲主角被理事长开除,但靠催眠手机?争取了30天的就任时间。主角要在30天内催眠全校人员,期间大体讲了下学院的阶级构成和目标。之后进入教程阶段。
总共30天时间,一天4个阶段可以消耗时间(道具可额外给夜生活时间)

个人指导:是对指定目标进行洗脑,同时让她警戒度降低
手机:用来查看时间和当前所有警戒度
经过观察:相当于看变化与彩蛋的,并没有实际价值
设备投资:买道具和增强自身催眠效率
名册浏览:用来看妹子的性感带、嗜好、姓癖、周边人际交往圈。还可以暖暖换装。

学院巡回:不会消耗时间,和经过观察差不多。达成条件后会变紫框看新事件,再达成条件会变红框补充。

生活指导:会消耗时间段,团体组织活动,社团、职员室这种的,根据天数会出现。
前期不建议点,没有道具的话进度缓慢。

催眠指导:会消耗时间,前期非常重要的事件,早晨、放学后以及双休日不会有。

育成:会消耗时间,摸鱼空过一轮,获得一些支持点。
还有些道具补充的事件场所,也是绿框,不会消耗时间,之后进阶事件会变框的颜色,但也不会消耗时间。
接下来大概讲一下道具






白框里的都是达成攻略会白给的道具,建议优先买不会白给的道具
前期主要靠前两烂强化自身的,后期进行生活指导的时候再买后五栏
游戏虽然简单,但得理解游戏思路才能舒服玩下去
以我18天完成,大概分三个阶段,解锁上流、买完东西、点完生活指导
具体的来说,前期强化自身,尽早攻略完学生会会长北大路,解锁上流后,逐步推进
后面会接一篇自己的流程向文章,可参考,但想自己摸索的就不要看了,有点剧透