本贴将会通过不同标签的方式来辅助分析每个兵种的用处与定位,以帮助新人对于每个兵种的用处有一个清晰直观的认识,有一些本人玩出心得兵种会在介绍的基础上加上一些搭配方法,各位dalao有什么自己的搭配方法或者游玩该兵种的心得也可以在对应兵种的评论中补充,好了,废话不多说,先开始介绍本贴的灵魂:标签

杂兵:低廉的价格,可以在战役中大量投入使用
牵制:能够有效牵制敌方单位,为己方争取时间
生存:综合考虑血量体型防护,在战场上拥有强大生存能力
输出:对单体或者群体造成大量伤害
突进:拥有位移技能,或是非常适合首发
高仇恨:游戏设置,易受到敌人攻击
低仇恨:游戏设置,不易受到敌人攻击
搭配兵种:自身不一定具有强大战力,但是与特定兵种配合后会爆发出强大战斗能力
战术兵种:能够改变战场走向,或拥有独特用法
战略兵种:整个阵型的核心,能够改变战争的打法,战略价值极高
不稳定兵种:上下限差距很大,发挥不稳定
如果后期有新的TAG加入会写在本层下方,随缘更新哦


杂兵:低廉的价格,可以在战役中大量投入使用
牵制:能够有效牵制敌方单位,为己方争取时间
生存:综合考虑血量体型防护,在战场上拥有强大生存能力
输出:对单体或者群体造成大量伤害
突进:拥有位移技能,或是非常适合首发
高仇恨:游戏设置,易受到敌人攻击
低仇恨:游戏设置,不易受到敌人攻击
搭配兵种:自身不一定具有强大战力,但是与特定兵种配合后会爆发出强大战斗能力
战术兵种:能够改变战场走向,或拥有独特用法
战略兵种:整个阵型的核心,能够改变战争的打法,战略价值极高
不稳定兵种:上下限差距很大,发挥不稳定
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