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【简单教程】巢虫领主武器【弹仓】

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巢虫领主的攻击方式:发射巢虫来攻击 可以说是星际2最复杂的攻击方式之一,通过弹仓技能,与被制造的单位进行链接,并通过被制造的弹药单位的武器进行弹仓释放与互动。


IP属地:浙江1楼2020-05-08 15:28回复
    我们通过一张结构图来了解整个系统的构造。
    主单位拥有一个弹仓技能,它能生产弹药单位,并通过标旗的“外部”及“外角”等设置悬挂于母体外侧。
    弹仓单位拥有一个武器,它的效果为一个集合,包含“释放弹仓”(注意,这里是“释放弹仓”而非“使用弹仓”,与航母发射拦截机效果类似)及“发射自己”的效果。“释放弹仓”让弹仓单位的武器生效时链接到母体的弹仓技能上,而发射自己则将弹仓单位发射出去并执行伤害效果等。
    母体拥有的武器实质上并没有任何效果,因为弹仓技能制造的弹药单位会自动对母体攻击的目标进行攻击。因此在这里,母体的武器起到的作用仅仅是为弹仓提供打击目标。


    IP属地:浙江2楼2020-05-08 15:36
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      源生的巢虫领主虫囊武器带有许多其他效果,如预指针,对建筑的效果切换和左右发射等。在实际操作中,我们有时候并不需要如此之多的效果。
      为了自定义实现这样的一个弹仓技能,我们需要:
      弹仓技能,用于生产弹仓单位
      弹仓单位,用于实际执行发射效果等
      弹仓生产条件,用于限制母体携带的弹仓单位数量
      弹仓单位的武器,效果树内必须包含“释放弹仓”效果。“发射发射物”效果用于将自己发射出去。
      母体的武器,无任何效果,但也可以添加效果。
      如果要做到像巢虫领主那样的延迟发射,你可能还需要一个短暂禁止武器的行为。


      IP属地:浙江3楼2020-05-08 15:41
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        弹仓单位可以直接复制巢虫领主的护送巢虫。巢虫的武器效果为一个Set效果,包含“释放弹仓”和“发射发射物”,关于如何将自己发射出去,这里不会作解释说明。

        最后,为你的母体添加一个无效果的武器即可触发整个弹仓效果树。


        IP属地:浙江5楼2020-05-08 15:44
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          咦,我刚想做这个,结果搞了半天搞不定,谢谢lz了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-05-08 15:51
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            有一个误区请注意:
            巢虫领主的弹仓单位“巢虫(Escort)”与命中时创建的单位“巢虫”并不是同一个单位。
            弹仓单位是漂浮在巢虫领主背后的漂浮巢虫,而创建地面的巢虫仅仅是弹仓单位的武器效果而已。
            关于弹仓技能:

            外角:当弹仓单位悬挂在外时,使其与母体成一个角度。在母体转向的时候,弹仓单位会调整自己的位置。
            束缚:决定了你的弹仓单位能与母体离开多远的距离,具体可参照航母的拦截机可飞离的最大距离。
            效果:弹仓单位在不同状态下执行的效果,请注意这里的InterceptorFate是无效项,而“Kill to Caster”则让弹仓单位的击杀转移到召唤者。

            信息:这里有两个重要的地方,一是所需条件,它事实上决定了携带弹仓单位的上限。修改该所需条件的值,可以改变弹仓单位携带的上限。建造数据决定了弹药补充所需要的时间。“外部”选项让弹仓单位能够悬挂在母体外部,请注意如果该选项被取消,整个效果链将不能执行。
            “管理”中的召回决定了在母体不执行攻击命令时,弹仓单位的状态,如果选择摧毁,那么母体在不执行攻击命令时,弹仓单位将被全部摧毁。



            IP属地:浙江7楼2020-05-08 15:58
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              根据这些知识,你就可以举一反三,尝试观察航母,掠夺者等单位的弹仓攻击方式了。
              提示:掠夺者发射金甲虫使用的是“使用弹仓”。而航母的武器则用一个持续性效果调用“释放弹仓”。


              IP属地:浙江8楼2020-05-08 16:02
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                好奇,这个和魔兽争霸编辑器哪个功能更强大


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-05-08 16:13
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                  稍加调整,就可以弄出许多有意思的东西


                  IP属地:浙江10楼2020-05-08 18:50
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                    我试了一下,弹仓单位应该不能是一种发射物,不然会显示不能再非一次攻击中创造发射物


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-05-16 20:21
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                      稍微提一下普通的弹仓武器(类金甲虫):
                      普通的弹仓武器和一般的武器一样,武器初始链接到一个集合,集合内是一个持续性效果,在这个持续性效果里需要用验证器验证弹药数量。时段效果为发射发射物。其他与一般飞弹武器相同。
                      弹仓单位需要有一个Dummy武器,该武器的效果为一个集合,包含“使用弹仓”和自毁。该武器的射程至少要大于施法者武器的射程。这是为了让施法者武器生效时,弹仓单位能够使用自己的武器。也就是说,弹仓的弹药的使用是从弹仓单位的“使用弹仓”效果链接到原武器拥有者的。
                      手动创建的弹仓单位似乎非常容易使游戏报错,建议各位如果要使用自定义的弹仓单位,直接从金甲虫的Ammo Unit处复制一个。


                      IP属地:浙江12楼2020-05-16 22:49
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                        不错的教程,我印象里记得领主是假武器,但不晓得两只巢虫能不能分别同时攻击两个单位😄


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-07-22 20:17
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                          有一个“重复弹仓”的效果类型可以对弹仓里的弹药单位使用效果,但是如果有多个弹仓的话就只能对其中某一个弹仓生效,也不知道哪里能不能改


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-06-22 16:47
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