接下来,谈一谈加坦杰厄的设计问题。
有一些人都把迪迦算作是克苏鲁作品。这种想法其实是没道理的。
编剧并没有打从一开始就想要引入克苏鲁风格和设定,只是在创作的过程中,认为这种方式最能彰显出新时代的变化。
特别是关于“最后的敌人”的问题,《迪迦》的编剧们绞尽脑汁,创造出了加坦杰厄这个堪称划时代的最终Boss。
为什么要这么说呢?还是请看《光を継ぐために ウルトラマンティガ》(2015年、洋泉社)的回忆:

摘译自《光を継ぐために ウルトラマンティガ》第167-170页:
最后的怪兽、最后的敌人。关于如何设定这个的问题,当系列折回的时候,我就已经不自觉地开始研究。
就像《奥特曼》那样,作为没有设定贯穿系列的敌人的系列,成为与最强级别的怪兽——就像杰顿一样的存在的战斗。
但是,人型的怪兽很难表现出与通常回的差异。从这个意义上讲,即使杰顿的设计和造型都非常出色,但沿袭那个的方法也是困难的。即使突然出现最强的怪兽,电视剧也很难让人兴奋。
我注意到,因为要以成为超级的怪兽为榜样,所以抱有闭塞感…………那么,从其他的领域参考模版,就可以打破闭塞感。
对于最后3话中登场的怪兽,以及支配超古代的存在,我决定引用克苏鲁神话中的邪神。
………………
最强的怪兽,不能只是力量强大的大怪兽。但是,我们很难描写出怪兽拥有很高的智慧。
如果只是说台词的话又太简单,那只不过是和人类没有太大区别的智慧而已,会给人一种不怎么样的印象。
来历不明、拥有足以终结世界力量的邪神,那不就是克苏鲁本身吗?
………………
TPC总部是一个金字塔型的海上基地。
如果是最后一集,破坏它的描写也不是不可能的。但是,如果只是受到攻击被破坏的话,我觉得那也没什么意思。
邪神用自己的力量使世界再次陷入黑暗——对于这样的修辞,我想按照字面意思将其在画面上呈现。
黑暗的浓雾弥漫着,也不知道其中隐藏着什么。这种情况出现在基地,并覆盖了整个日本。