植物大战僵尸吧 关注:560,019贴子:5,082,200

教你修改植物/僵尸的动作!!(某些人催更的)

只看楼主收藏回复

一楼:喂度娘
二楼:说发贴原因
三楼:介绍工具
四楼:介绍如何导入
五楼:注意事项
六楼:@人的
在我没有发完之前,请勿占楼!
违者就让小吧主把你骨灰给咯
(已经吞4贴了。。。。


IP属地:浙江1楼2020-05-04 14:01回复
    二楼:说发帖原因
    为什么发这个帖子呢?其实已经有帖子介绍如何修改动作了,但是都在别的PVZ吧里,我查询此吧后,并没有发现
    有关于如何修改动作的帖子,所以本人决定开一帖子,详(cu)细(lue)地介绍一下如何修改动作!
    说一下,本人只是某个工作室的pak制作成员之一,包括动作,但不是专业的,因为我知道,这个吧里有很多做动作比我做的牛逼的大佬。虽然那个工作室和植吧闹得事情有点大了.......
    (全怪某个氵多的 ......)


    IP属地:浙江2楼2020-05-04 14:02
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      2025-05-16 15:57:12
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      三楼:介绍需要的工具
      在修改动作之前,你必须需要以下的软件:
      1.Flash Professional / Animate CC
      用处:用于修改fla文件
      电脑比较好的可以用Animate CC 2020
      链接:https://防pan.bai吞du.com/s/大1SjmWZYbgXoS法eh9cz6PcteA

      电脑比较差的可以用Flash Professional CS6
      链接:https://日pan.bai了du.com/s/狗1zZ7yLCWikrc9L啊wxZWaKsmw
      提取码:dt??id

      2.FlashReanimExport.jslf
      用处:用于把fla转换为reanim文件(其实年度版pak里有)
      链接:https://什pan.bai么du.com/s/鬼1YbV778HJYL啊kelx87Nu6gkA
      提取码:jw!!hd

      3.PVZUtil
      用处:用于把reanim文件转化为reanim.complied文件
      链接:https://我an.bai是du.com/s/谁1LCsazUyAgfTG啊__xJcJmVHw
      提取码:zf哦哦ox
      4.打包解包器
      用处:打包pak,比如:V3.1辅助工具、 解包器、Fxmles修改器等等都有这个功能
      做pak的都会用到,不发链接了,吧里有,自己找(我用的是3.1辅助工具)

      以上为所需要的软件,没有这些,你别想改了
      (什么?你问我如何获取所有植物/僵尸的fla文件?解包年度版pak就有了啊!我不发文件了,自己下个年度版解包去吧)


      IP属地:浙江3楼2020-05-04 14:03
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        四楼:介绍如何导入
        做好一个fla之后,问题来了,怎么导入到pak里呢?
        下面就用我为Ghtr版做的红针花fla举例子(本人用的是Flash,Animate用一样操作就行)
        1.首先,先打开Flash/Animate的一个fla

        修改完毕后,双击FlashReanimExport.jslf就会在你这个fla所在的文件夹产生一个(fla文件名).reanim文件

        (注意:如果是用Flash Professional,运行jslf就会卡,等待几回而好;如果是Animate,运行jslf后,直接点击运行)
        如果出现这个,并且没有弹窗的话,那就说明导出成功了

        这个就是我导出的红针花的.reanim文件,但是并不是最终的成果。

        2.导出.reanim文件后,打开PVZUtil,然后点击里面的锁

        然后选择你的.reanim文件所在的路径

        点击确定后,就会在.reanim文件所在的文件夹产生一个.reanim.complied文件,这个就是真正的动作文件了。

        3.把.reanim.complied文件替换掉pak里原来的complied文件

        然后用解包器打包的你的main.pak里

        成了,红针花修改成功!(这就是Ghtr版的红针花由来,哦,包括导向蓟)

        以上为导入动作的教程,没学会的继续慢慢学,总会看懂的


        IP属地:浙江4楼2020-05-04 14:04
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          五楼:注意的事项
          1.修改fla的时候,一定要确保这个fla的fps是12.00,不管他默认多少,不然导入到pak里就会报错!

          2.不要随便删下面的anim图层,这些为动作的执行时间(可以修改长度)

          3.导入到Flash/Animate的贴图一定要放在pak里的reanim文件里,不然会报错!(贴图名要和reanim文件里的相符合)


          4.用jslf导出.reanim文件的时候一定要注意把空白帧填完整!不然无法导出
          5.做动作一定要学会用Flash/Animate,不会的度娘吧,至少要学会以下的:
          ①:如何创建空白关键帧 ②:如何导入贴图 ③:关键帧的用处 ④:传统补间的作用 ⑤:会移动关键帧
          有条件的也可以学习三大元件的用处,这样可以更方便,不过学习以上5个就可以了
          (有遗漏的可以帮忙补充)


          IP属地:浙江5楼2020-05-04 14:04
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            六楼:@的人
            @豪哥e278 @隔壁的番茄 @开车酱 @八百标兵233 @贴吧用户_75SVaZ6
            你要的帖子(其实已经四次了。。。。)


            IP属地:浙江6楼2020-05-04 14:05
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              很好,居然不吞帖子了,那各位就慢慢康吧


              IP属地:浙江8楼2020-05-04 14:22
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                9楼2020-05-04 14:23
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                  2025-05-16 15:51:12
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                  扬喽


                  IP属地:重庆10楼2020-05-04 14:31
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                    大佬nb,虽然我看特效联盟的教程已经学会了,但是我还要进来给大佬顶贴!


                    IP属地:河北11楼2020-05-04 15:12
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                      大佬啊
                      dd,羡慕一下


                      12楼2020-05-04 15:32
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                        收藏了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2020-05-04 15:48
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                          nb,你可以自己开发一个游戏了


                          14楼2020-05-04 15:56
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