四楼:介绍如何导入
做好一个fla之后,问题来了,怎么导入到pak里呢?
下面就用我为Ghtr版做的红针花fla举例子(本人用的是Flash,Animate用一样操作就行)
1.首先,先打开Flash/Animate的一个fla

修改完毕后,双击FlashReanimExport.jslf就会在你这个fla所在的文件夹产生一个(fla文件名).reanim文件

(注意:如果是用Flash Professional,运行jslf就会卡,等待几回而好;如果是Animate,运行jslf后,直接点击运行)
如果出现这个,并且没有弹窗的话,那就说明导出成功了

这个就是我导出的红针花的.reanim文件,但是并不是最终的成果。

2.导出.reanim文件后,打开PVZUtil,然后点击里面的锁

然后选择你的.reanim文件所在的路径

点击确定后,就会在.reanim文件所在的文件夹产生一个.reanim.complied文件,这个就是真正的动作文件了。

3.把.reanim.complied文件替换掉pak里原来的complied文件

然后用解包器打包的你的main.pak里

成了,红针花修改成功!(这就是Ghtr版的红针花由来,哦,包括导向蓟)

以上为导入动作的教程,没学会的继续慢慢学,总会看懂的