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如何玩好PVP——从入门到入土(有图)

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今天开一个PVP的教程贴,尤其适用于PVP很渣或者是刚开始学习PVP的萌新。如果有什么地方不对还请大佬指正。
在正式开始前先说几句:PVP,即player vs player,或者说玩家对战。难度一般来说要比pve要高。接下来讲解的内容是关于PVP的入门与提升的,并且绝大多数都是以在正常情况下发生的PVP(普通地形,装备差距不大,双方人数较为平均)为背景的。如果有在特殊情况下可以用到的技巧会特殊注明,如敌我装备差距过大,处于特殊地形(例如起床战争,空岛战争,地狱),特殊形势(抄家,被抄家),混战,人数差距悬殊等。并且在战斗技巧外还会带有一些战术的教程。
在正式开始前你需要这些:
1.健全的双手及大脑
2.正常运转的键鼠及电脑
3.一个Minecraft
4.一个被虐后能快速恢复的良好心态。
5.一个能和你练习的人(非必需)
最后的警告:
1.PVP的水平与个人天分(以及网速和配置)有关,所以如果你死活干不过一些大佬也不要太伤心
2.PVP大师的练就是一个漫长的过程,在这期间不断的与他人实战对技术的提升很有帮助,这不是一个纸上谈兵的玩法(当然视情况使用一些战术及技巧会让你更容易取胜),需要灵活应变。
3.开挂是最容易赢得PVP的办法,但绝对不要开挂
好了,就到这里,接下来正式开始。


IP属地:河南1楼2020-04-30 10:00回复
    1.PVP的大致分类:
    pvp大致分为两种:有准备的与突然发生的。
    有准备的PVP指小游戏(起床战争,饥饿游戏,战墙等),以及可以预料的,比如你和一些人有矛盾,然后约架或者计划着攻击对方的地盘。这种情况是你练习pvp的好办法。
    突然发生的就很好理解了:大致就是你在野外走着,然后有个人(或者一群人)突然拿着武器向你发动攻击而你毫无准备,这种情况比较危险,需要有一定的pvp经验才能从容应对。


    IP属地:河南2楼2020-04-30 10:07
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      2.战斗的方式:
      战斗的方式大致分为以下几大类:
      普通战斗:即双方遭遇并开始互相攻击,一般来说是情况最简单的一种,大多发生在饥饿游戏一类地图较大的pvp小游戏或者生存服中。这种情况下胜负取决于双方的装备水平、pvp水平和人数,少部分情况会受地形影响。
      攻防战:一般发生在末日生存类服务器(如行尸走肉服务器等)以及一些小游戏中,如起床战争。发动的目的为占领敌方据点以获得基地和稳定资源(非小游戏中)和破坏敌人据点以求胜利(如起床战争)。这种情况下谁占优势其实不好说,一般来说防守方占有补给上的优势续航能力强且有掩体,少数情况可能还可以准备陷阱,但比较被动。攻防行动自由且有可能拥有比敌人更好的装备(这种情况一般发生在起床战争中),但缺少掩体和持续补给能力(如果攻方有个运输兵那就另当别论了),但提前带好大量补给则可建立一定优势。
      奇袭战:指一方偷袭另一方,一般发生在地图较大且有地方可以隐藏的服务器中。在各方面条件相差无几的情况下偷袭方会更占优势。
      (基础理论大约还要持续两章左右)


      IP属地:河南3楼2020-04-30 10:24
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        dd


        IP属地:天津5楼2020-04-30 15:00
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          点赞 吃瓜,学习


          来自Android客户端6楼2020-04-30 15:00
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            4.如何在单人模式中练习PVP:
            没错,如果你某一天连不上服务器了,或者因为服务器里全是大佬(实力高出你几个层次的那种)使你无法从战斗中得到任何经验,并且没有小伙伴可以当你的陪练,那么你可以在单人模式中训练你的PVP技巧。(注意,单人训练的方法效果没有实际对战的好,这只是没办法的办法)


            IP属地:河南7楼2020-04-30 16:07
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              IP属地:河南8楼2020-04-30 16:17
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                额,帖子的入门篇还没有讲完我倒快入土了................
                一会就更


                IP属地:河南11楼2020-05-05 12:22
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                  4-2:如何在单人模式练习近战:
                  单人练习近战有两种生物是较好的选择:1.铁傀儡(会反击的那种):它的攻击范围和玩家的攻击范围差不多,并且免疫击退,同时血量高不会被一下子打死。缺点是由于碰撞体积过大导致很难在铁傀儡身上练出准确性。
                  2.骷髅:练习躲避弓箭的办法,在离骷髅较远(确保它对你有仇恨)时向它冲锋,在不被射中一箭的情况下完成击杀,可训练基础的躲避能力。缺点:骷髅不会预判,所以难度较低。
                  ps:使用F3+B可以显示生物的碰撞箱,这可能对你击中他们有点帮助


                  IP属地:河南12楼2020-05-05 12:39
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                    楼主,练PVP可以去决斗


                    IP属地:安徽13楼2020-05-05 13:55
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                      楼主开学了,周末才回家QAQ,明天更新


                      IP属地:河南14楼2020-05-16 21:56
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                        e,昨天老师突然加作业,现在更一下
                        5.实战的一些技巧-特殊武器使用篇:
                        5-1TNT:
                        TNT是一种爆炸物,在生存服中对于有刷怪装置的玩家来说很容易制造,对于没有刷怪装置的玩家来说野外刷一刷也能在短时间内弄上几个。可以通过打火石、火矢、红石及火焰蔓延(即用打火石在潜行状态下在TNT上方点火,这会使得TNT在很长一段时间后自动点燃,不过这个方法我在1.9开始就没用过了,不知道还行不行)点燃(在有些小游戏中TNT可以被右键抛出或者放下后自动点燃),点然后受重力影响。其在PVP的作用时大时小(主要看战斗情况而定,见1.PVP的种类),在攻防战中的攻防拥有TNT会获得十分大的优势(仅限于敌人没有防爆措施),尤其是在起床战争中。但在普通的小游戏PVP中TNT的主要作用是封锁走位与拉开距离,因为玩家无论如何都能很轻易地躲开TNT(除非他无路可走,必需强冲),并且在这种情况下TNT一般不会毁坏地形。在不以PVP为主的生存服务器中TNT很可能被禁用或者不能破坏地形,这使得其作用大大减小,但仍可以作为一种陷阱。在倡导玩家之间互相战斗掠夺的生存服中TNT可能会有更大的作用,尤其是在其可以破坏地形时便很有可能成为强力的武器(但TNT大炮依然无用,这种东西几乎炸不到任何人,拿这些弹药制作地雷之类的或许更好,但如果你能保证你的TNT火力可以覆盖绝大多数地方那就是十分恐怖的武器,但这需要一个强大的自动生产线)。在帮派之间的战争为主要玩法的服务器(国内我貌似还没见过)中,TNT往往被用于摧毁对方基地。
                        总而言之TNT的作用在现今的主流PVP玩法中略显鸡肋,但在你有大量TNT可以挥霍时这不失为一种火力输出的方式(然而命中率依然堪忧=_=)
                        今天就到这里,咱们下回见!


                        IP属地:河南15楼2020-05-18 23:01
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                          怎么不更了


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-05-15 21:50
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