西蒙.李的设计访谈
为《哥斯拉∶怪兽之王》设计王者基多拉
早在2016年,导演迈克尔·道贺蒂就邀请我为“哥斯拉2:怪兽之王”设计作品。我已经为这个机会做了一辈子的准备,我在这个项目上设计了5个月,等了足足3年才在大屏幕上看到我的设计,但最终证明这一切都是值得的。
在电影早期制作阶段,我尝试设计了拉顿和魔斯拉,但我的主要任务是“零号怪兽”,王者基多拉。
为《哥斯拉∶怪兽之王》设计王者基多拉
早在2016年,导演迈克尔·道贺蒂就邀请我为“哥斯拉2:怪兽之王”设计作品。我已经为这个机会做了一辈子的准备,我在这个项目上设计了5个月,等了足足3年才在大屏幕上看到我的设计,但最终证明这一切都是值得的。
在电影早期制作阶段,我尝试设计了拉顿和魔斯拉,但我的主要任务是“零号怪兽”,王者基多拉。