下边数据说话。
先构造两个10000行,8列的均匀分布矩阵,一个用来模拟技能发动几率,另一个模拟某一回合是否攻击到对方兵力最多的武将。
1.根据技能说明,若第一回合发动轻勇飞燕,伤害在第二回合才能生效,而第三回合才能重新计算是否发动轻勇飞燕。
2.假设每回合攻击到兵力最高的武将概率为33%。这个假设很强,因为是简单模型,没有考虑到进攻到一半时候,打死武将,概率升为50%的情况。所以实际伤害应该比测算的还要略高些。
3.基础伤害来源,30级许褚,无兵书轻勇飞燕的实际战报伤害是563一下,加了谋定后动后,伤害变为1005
下边上结论