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【萌新心得】刚通关高级战争2的兵种评价和指挥官心得。

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不知道我说的对不对,请指教。
兵种评价:
陆军:
步兵:
我又将其称作轻步兵。最便宜的炮灰,看着不起眼,但是在后面的关卡,步兵的使用量暴涨,原因很简单:一是为了快速占据关键的前线工厂;二是因为步兵一般都能够承受2次敌人的攻击,在防御拉锯的时候,使劲造步兵塞满整个战场可以有效吸收敌人的重型单位的攻击,保护己方高价值单位,并清除敌方步兵。
作为敌人,在防御拉锯的时候,步兵的威胁甚至比装甲部队还要高,要优先消灭,因为装甲部队没法占点。而在某些山地炮击关卡,不小心让他翻越山地攻击你的火箭炮的话,会很伤。
反坦1克步兵:
移动2格的防守单位,可以有效杀伤轻装甲单位,但是对重装甲很差,防御拉锯时看情况出。不适合进攻。
作为敌人很烦,因为数量乌泱泱的多,还不适合用轻坦进行清除。而在某些山地炮击关卡,不小心让他翻越山地攻击你的火箭炮的话,基本会被打掉1-2个火箭炮。
侦察车:
没啥战斗力,只能欺负轻步兵,雾战开视野专用。
作为敌人,雾战第一时间打掉,白天要小心它突然窜出来打你占点的步兵或后排的炮兵,很恶心。
轻坦:
廉价的快速多用途单位,低难度和拉锯防御时可以出一些,用于消灭步兵和轻型车辆,但不用太指望他们的存活。
作为敌人,威胁度中等,但是有重坦的话,他就不足为惧。
重坦:
地面进攻主力,防御力基本无视轻坦、武装直升机和反坦1克步兵的攻击,但面对炮兵类和轰炸机依然很伤。
作为敌人很麻烦,要避免他先手攻击,最好先用远程炸一炸。
新型坦1克:
最强地面进攻单位,地面单位正面难以抵挡,但对空一般。
作为敌人很恐怖,必须依靠轰炸机、炮兵、己方新型坦1克先手攻击才能对付。当然用飞行单位(轰炸机和歼击机最佳)卡位,让他没法进攻也是很好地办法。
装甲运输车:
很有用的补给单位。
自行火炮:
廉价的炮兵,输出不错,越野能力出色,就是射程太短。需要快速的远程火力支援的话,是个很好地选择。在摧毁维修中的战列舰舰队的关卡里,因为数量和速度所以表现很亮眼。
作为敌人,是略优先消灭的目标,如果是防御拉锯战做不到,那就出大量步兵来骗伤害,或者让精锐单位避开它的攻击范围,不然就会白给。
火箭炮:
顶级炮兵,高输出,但是越野很烂,草地上只能走2格,依赖公路机动。
作为敌人,是要优先消灭的目标,如果是防御拉锯战做不到,那就出大量步兵来骗伤害,或者让精锐单位避开它的攻击范围,不然就会白给。
自行高炮:
极端克制步兵系和直升机,直升机主动攻击它,自己都可能被打下来。但是比较贵,除非敌人有空军在否则不适合出,另外打轰炸机就比较伤,还是用歼击机和防空导弹车来对付轰炸机比较好。
作为敌人,它大量出现时,一般就不要考虑出空军了,除非有大海。
防空导弹车:
空军杀手,可以秒杀普通的轰炸机,在重重保护下,电脑的空军根本不敢靠近。但如果阵型不严密,瞬间就会被敌人突脸,这个时候歼击机才是更好的选择。
作为敌人,很麻烦,因为敌人往往很多,你冲不到敌人防空导弹车面前的。
空军:
歼击机:
完虐轰炸机和直升机,看到敌人有轰炸机和直升机就出它,依靠良好的机动性可以打了就跑,让自行高炮追不上。同时也是优良的路障,用于保护陆军免受敌人近战单位尤其是新型坦1克的攻击。
作为敌人同样麻烦,除非自己是纯陆军,那就不用怕他了。
轰炸机:
基本克制一切地面单位,自行高炮和驱逐舰也就和他五五开。由于是高空单位,重坦打不到他,我在倒数第2关,用一架1血的轰炸机堵路口,让敌人重坦部队死活过不去,然后被我的战列舰轰光。
作为敌人很致命,需要用歼击机来消灭,或者用自行高炮换死它。用直升机堵路、用步兵吸引火力也是可行的办法。
武装直升机:
因为价格高,输出一般,脆皮,被自行高炮秒杀,所以出场率不怎么高,被重坦取代。高光时期是最终决战的左路,敌人左路有大量的坦1克、炮兵、直升机、轰炸机,地面部队很难承受这样的打击,但是武装直升机依靠不会被轰炸机和炮兵打、坦1克打他伤害不高,敌人左路又没有歼击机和自行高炮,会变得非常好用。
作为敌人,威胁度中,防守时因为己方多步兵所以威胁度变高。
运输直升机:
很好用的运输者,尤其是地面多树林的时候。
海军:
战列舰:
射程很远,但是血量一般价格高昂,高光时期没多少,打绿地的工厂的那关的时候,全程吃瘪,被轰炸机和敌人指挥官的技能搞的很惨。
作为敌人,几乎没见过。
驱逐舰:
极其克制潜艇,但是防御不佳,被武装直升机和轰炸机打到会很疼,加上18000的天价,和一般的速度,明显不如歼击机好用。
潜艇:
侦察单位,因为敌人基本没海军所以海战能力基本没体现。高光时期是绿地海军指挥官被包围的那关,依靠下潜能力潜艇可以很安全地去开视野,不过要注意油耗。
运输舰:
一般的运输单位,能运车辆这点很棒。


IP属地:广西1楼2020-04-26 23:57回复
    指挥官:
    橙星:
    修理工:
    中庸的指挥官,修理技能也就对那个会放群伤的指挥官比较好使。
    特种步兵少女:
    步兵攻击加强3格,其它近战攻击削弱1格。
    我最初是看不起的指挥官,但是在我明白了步兵的奥义后,她就成了我心中的优秀防守型指挥官。
    属于前线快速构筑阵地型防守端指挥官。
    步兵的大占据可以在遭受一次轻坦的攻击后,仍然完成占点,非常适合前线拉锯战,顶着敌人的攻击完成占点。
    其它近战虽然较弱,但是也够用,不过想反推那就比较难了。
    依靠前期抢点抢时间能力,所有的扛线位置我都选她。
    【最终决战】中路抢点扛线的最佳人选之一,不过那一关不适合出炮兵。
    肌肉壮汉:
    远程残废(攻击减1格,射程-1),步兵普通,近战车辆、近战海军、空军攻击加强2格。
    轰炸机1回合拆炮塔的老哥,加上不错的技能,是个顶尖的地面进攻指挥官和空军指挥官,但不适合防守,残废的远程对防守能力很伤,除非你不出炮兵。如果敌人多空军,让你没法出炮兵的话,肌肉壮汉就很合适入场了。
    【最终决战】可考虑作为左右两翼的指挥官。


    IP属地:广西2楼2020-04-27 02:24
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      2025-08-20 09:45:36
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      蓝月:
      胡子老爹:
      中庸的单挑型指挥官,不适合配合队友,因为降雪也会减速队友。
      懒惰远程指挥官:
      远程单位攻击加强2格且射程+1,步兵普通,其它近战削弱2格。
      阵地型防守端指挥官,依靠炮兵和步兵进行防守,但是装甲部队和空军的火力实在是弱,只能当肉,所以反推能力非常差。
      因为自行高炮不给力,所以惧怕空军,阵地防御不够严密无法保护防空导弹车的话会被揍得很伤。
      【倒数第2关】在左右侧,利用战列舰的+1射程可以轻松白嫖敌人。
      【最终决战】因为地形和大激光炮的原因,不适合炮兵发挥,所以根本没法中路扛线。
      大少爷:
      所有单位攻击减1格。
      偏防守的中庸型指挥官,因为价格低廉,所以扩张能力较强,很多高级单位想造出来还是非常容易的。
      缺点就是攻击较弱,导致比较拖节奏,反推较慢(但是并不差,因为高级单位多)。
      我就是在那个【大少爷独自对抗优势敌人入侵】的那关,领悟了步兵的奥义的。
      【最终决战】中路扛线人选之一,因为可以廉价地生产歼击机来防空。


      IP属地:广西3楼2020-04-27 02:25
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        黄慧:
        皇军总司令:
        开着破铜烂铁打出强大战斗力的、日本人公然给自家军队开挂的指挥官。
        所有单位攻击力提高3格,防御力提高不明。
        单位战斗力极强,可以一回合拆炮塔,但是因为价格的原因,扩张速度不高,前期占点难,高级单位难出,经济依赖大。
        所以当关卡需要前期抗压或者快速扩张占点,偏偏你还没钱的时候,这个指挥官就不好用了,经济跟不上。
        倒数第二关值得一用,因为有钱。
        【最终决战】可以当右侧指挥官,因为敌人强度低,发育比较简单。
        眼睛女生:
        雾战专用,兵种中庸。
        因为隐藏血条的能力,可以用1血的新型坦1克就骗的敌人不敢进攻,加上较强的反击能力(程度未知),是个不错的防守型指挥官。
        但是有更好的防守型指挥官。
        空降兵老头:
        步兵攻击加强4格,武装直升机攻击加强5格,空军普通,运输单位移动+1,其他单位攻击减1格。
        特殊情况下出色的防守型指挥官,只要对面没有自行高炮和歼击机。
        【假和谈】那关是高光,用超技能空降敌后,然后导弹发射井开始狂炸。
        【最终决战】左路也是高光,因为敌人主力单位全是坦1克、直升机、炮兵和轰炸机,打直升机效果不佳。


        IP属地:广西4楼2020-04-27 02:26
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          绿地:
          空军指挥:
          空军攻击加强2格(防御力也加强了),空军燃料消耗减少,海军攻击减弱3格,其余普通。
          顶尖的高速空军突击指挥官,轰炸机一回合拆炮塔,还有超技能:单位重新行动,是打拆炮塔的关卡的最佳选择。
          【最终决战】我就是靠他从右侧闪电战拆了激光炮的。
          海军指挥:
          海军移动+1,防御力稍高(程度不明),雨天不减速。空军攻击减3格。
          防空略悲剧的指挥官,海军强度明显不足,常规战斗力还不如中庸指挥官。但技能很强,高光时期在【海军指挥被炮台包围】那关,2发技能下去,很多敌人就直接动不了了。
          但在【绿地工厂】那关被轰炸机暴揍,舰队的高昂价格也让交战强度低下,也就是说技能槽很难攒起来。
          陆军指挥:
          车辆攻击加强1格,其他单位攻击削减1格。
          综合的陆战型指挥官,进攻防御都可以,反正步兵是拿来承受伤害而非输出的。
          【最终决战】里没有出场的机会,因为地形根本不适合己方炮兵,战斗力发挥不出来。还有空军指挥这一强力指挥官需要担任突击位。


          IP属地:广西5楼2020-04-27 02:26
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            过气楼主没人理,建议pvp


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-04-28 10:25
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              安迪的技能不只是修理


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-04-29 07:31
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                这个游戏里海军的存在感还是太低了


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-04-29 08:59
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                  2025-08-20 09:39:36
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                  看下来主要是剧情关的评价,剧情关以外的关卡,尤其是人人对战的时候,CO评价应该不一样。


                  IP属地:上海11楼2020-06-19 09:16
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                    来玩PVPawbw吧


                    来自Android客户端12楼2020-07-04 10:18
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                      大少爷强的呀批 两星小技能 赞个四五次后 钱过70W 一个大技能 机枪都能扫坦克


                      来自Android客户端13楼2020-07-07 11:33
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                        各种单位都有他作用, 最费的就是12000的,如果是玩家对战前面出一个4000秀的对面不要不要的,4000的开局占领阶段一般情况下真实非常恶心,你出7000的针对就打乱原定计划,大图一个7000还防不住,一个4000用的好可以让对面每回合少占领1个城市


                        来自Android客户端15楼2020-09-12 14:53
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                          战列舰可以突击龟缩的火箭车 战列舰是可以移动后攻击的 能直接拉进射程进行重点轰炸


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-10-08 06:16
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                            黄彗织田信长造价高,双重打击用他和小个子弟弟配合一组,可以利用漏洞强的一匹


                            IP属地:新疆来自手机贴吧17楼2021-06-04 12:23
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