不知道我说的对不对,请指教。
兵种评价:
陆军:
步兵:
我又将其称作轻步兵。最便宜的炮灰,看着不起眼,但是在后面的关卡,步兵的使用量暴涨,原因很简单:一是为了快速占据关键的前线工厂;二是因为步兵一般都能够承受2次敌人的攻击,在防御拉锯的时候,使劲造步兵塞满整个战场可以有效吸收敌人的重型单位的攻击,保护己方高价值单位,并清除敌方步兵。
作为敌人,在防御拉锯的时候,步兵的威胁甚至比装甲部队还要高,要优先消灭,因为装甲部队没法占点。而在某些山地炮击关卡,不小心让他翻越山地攻击你的火箭炮的话,会很伤。
反坦1克步兵:
移动2格的防守单位,可以有效杀伤轻装甲单位,但是对重装甲很差,防御拉锯时看情况出。不适合进攻。
作为敌人很烦,因为数量乌泱泱的多,还不适合用轻坦进行清除。而在某些山地炮击关卡,不小心让他翻越山地攻击你的火箭炮的话,基本会被打掉1-2个火箭炮。
侦察车:
没啥战斗力,只能欺负轻步兵,雾战开视野专用。
作为敌人,雾战第一时间打掉,白天要小心它突然窜出来打你占点的步兵或后排的炮兵,很恶心。
轻坦:
廉价的快速多用途单位,低难度和拉锯防御时可以出一些,用于消灭步兵和轻型车辆,但不用太指望他们的存活。
作为敌人,威胁度中等,但是有重坦的话,他就不足为惧。
重坦:
地面进攻主力,防御力基本无视轻坦、武装直升机和反坦1克步兵的攻击,但面对炮兵类和轰炸机依然很伤。
作为敌人很麻烦,要避免他先手攻击,最好先用远程炸一炸。
新型坦1克:
最强地面进攻单位,地面单位正面难以抵挡,但对空一般。
作为敌人很恐怖,必须依靠轰炸机、炮兵、己方新型坦1克先手攻击才能对付。当然用飞行单位(轰炸机和歼击机最佳)卡位,让他没法进攻也是很好地办法。
装甲运输车:
很有用的补给单位。
自行火炮:
廉价的炮兵,输出不错,越野能力出色,就是射程太短。需要快速的远程火力支援的话,是个很好地选择。在摧毁维修中的战列舰舰队的关卡里,因为数量和速度所以表现很亮眼。
作为敌人,是略优先消灭的目标,如果是防御拉锯战做不到,那就出大量步兵来骗伤害,或者让精锐单位避开它的攻击范围,不然就会白给。
火箭炮:
顶级炮兵,高输出,但是越野很烂,草地上只能走2格,依赖公路机动。
作为敌人,是要优先消灭的目标,如果是防御拉锯战做不到,那就出大量步兵来骗伤害,或者让精锐单位避开它的攻击范围,不然就会白给。
自行高炮:
极端克制步兵系和直升机,直升机主动攻击它,自己都可能被打下来。但是比较贵,除非敌人有空军在否则不适合出,另外打轰炸机就比较伤,还是用歼击机和防空导弹车来对付轰炸机比较好。
作为敌人,它大量出现时,一般就不要考虑出空军了,除非有大海。
防空导弹车:
空军杀手,可以秒杀普通的轰炸机,在重重保护下,电脑的空军根本不敢靠近。但如果阵型不严密,瞬间就会被敌人突脸,这个时候歼击机才是更好的选择。
作为敌人,很麻烦,因为敌人往往很多,你冲不到敌人防空导弹车面前的。
空军:
歼击机:
完虐轰炸机和直升机,看到敌人有轰炸机和直升机就出它,依靠良好的机动性可以打了就跑,让自行高炮追不上。同时也是优良的路障,用于保护陆军免受敌人近战单位尤其是新型坦1克的攻击。
作为敌人同样麻烦,除非自己是纯陆军,那就不用怕他了。
轰炸机:
基本克制一切地面单位,自行高炮和驱逐舰也就和他五五开。由于是高空单位,重坦打不到他,我在倒数第2关,用一架1血的轰炸机堵路口,让敌人重坦部队死活过不去,然后被我的战列舰轰光。
作为敌人很致命,需要用歼击机来消灭,或者用自行高炮换死它。用直升机堵路、用步兵吸引火力也是可行的办法。
武装直升机:
因为价格高,输出一般,脆皮,被自行高炮秒杀,所以出场率不怎么高,被重坦取代。高光时期是最终决战的左路,敌人左路有大量的坦1克、炮兵、直升机、轰炸机,地面部队很难承受这样的打击,但是武装直升机依靠不会被轰炸机和炮兵打、坦1克打他伤害不高,敌人左路又没有歼击机和自行高炮,会变得非常好用。
作为敌人,威胁度中,防守时因为己方多步兵所以威胁度变高。
运输直升机:
很好用的运输者,尤其是地面多树林的时候。
海军:
战列舰:
射程很远,但是血量一般价格高昂,高光时期没多少,打绿地的工厂的那关的时候,全程吃瘪,被轰炸机和敌人指挥官的技能搞的很惨。
作为敌人,几乎没见过。
驱逐舰:
极其克制潜艇,但是防御不佳,被武装直升机和轰炸机打到会很疼,加上18000的天价,和一般的速度,明显不如歼击机好用。
潜艇:
侦察单位,因为敌人基本没海军所以海战能力基本没体现。高光时期是绿地海军指挥官被包围的那关,依靠下潜能力潜艇可以很安全地去开视野,不过要注意油耗。
运输舰:
一般的运输单位,能运车辆这点很棒。
兵种评价:
陆军:
步兵:
我又将其称作轻步兵。最便宜的炮灰,看着不起眼,但是在后面的关卡,步兵的使用量暴涨,原因很简单:一是为了快速占据关键的前线工厂;二是因为步兵一般都能够承受2次敌人的攻击,在防御拉锯的时候,使劲造步兵塞满整个战场可以有效吸收敌人的重型单位的攻击,保护己方高价值单位,并清除敌方步兵。
作为敌人,在防御拉锯的时候,步兵的威胁甚至比装甲部队还要高,要优先消灭,因为装甲部队没法占点。而在某些山地炮击关卡,不小心让他翻越山地攻击你的火箭炮的话,会很伤。
反坦1克步兵:
移动2格的防守单位,可以有效杀伤轻装甲单位,但是对重装甲很差,防御拉锯时看情况出。不适合进攻。
作为敌人很烦,因为数量乌泱泱的多,还不适合用轻坦进行清除。而在某些山地炮击关卡,不小心让他翻越山地攻击你的火箭炮的话,基本会被打掉1-2个火箭炮。
侦察车:
没啥战斗力,只能欺负轻步兵,雾战开视野专用。
作为敌人,雾战第一时间打掉,白天要小心它突然窜出来打你占点的步兵或后排的炮兵,很恶心。
轻坦:
廉价的快速多用途单位,低难度和拉锯防御时可以出一些,用于消灭步兵和轻型车辆,但不用太指望他们的存活。
作为敌人,威胁度中等,但是有重坦的话,他就不足为惧。
重坦:
地面进攻主力,防御力基本无视轻坦、武装直升机和反坦1克步兵的攻击,但面对炮兵类和轰炸机依然很伤。
作为敌人很麻烦,要避免他先手攻击,最好先用远程炸一炸。
新型坦1克:
最强地面进攻单位,地面单位正面难以抵挡,但对空一般。
作为敌人很恐怖,必须依靠轰炸机、炮兵、己方新型坦1克先手攻击才能对付。当然用飞行单位(轰炸机和歼击机最佳)卡位,让他没法进攻也是很好地办法。
装甲运输车:
很有用的补给单位。
自行火炮:
廉价的炮兵,输出不错,越野能力出色,就是射程太短。需要快速的远程火力支援的话,是个很好地选择。在摧毁维修中的战列舰舰队的关卡里,因为数量和速度所以表现很亮眼。
作为敌人,是略优先消灭的目标,如果是防御拉锯战做不到,那就出大量步兵来骗伤害,或者让精锐单位避开它的攻击范围,不然就会白给。
火箭炮:
顶级炮兵,高输出,但是越野很烂,草地上只能走2格,依赖公路机动。
作为敌人,是要优先消灭的目标,如果是防御拉锯战做不到,那就出大量步兵来骗伤害,或者让精锐单位避开它的攻击范围,不然就会白给。
自行高炮:
极端克制步兵系和直升机,直升机主动攻击它,自己都可能被打下来。但是比较贵,除非敌人有空军在否则不适合出,另外打轰炸机就比较伤,还是用歼击机和防空导弹车来对付轰炸机比较好。
作为敌人,它大量出现时,一般就不要考虑出空军了,除非有大海。
防空导弹车:
空军杀手,可以秒杀普通的轰炸机,在重重保护下,电脑的空军根本不敢靠近。但如果阵型不严密,瞬间就会被敌人突脸,这个时候歼击机才是更好的选择。
作为敌人,很麻烦,因为敌人往往很多,你冲不到敌人防空导弹车面前的。
空军:
歼击机:
完虐轰炸机和直升机,看到敌人有轰炸机和直升机就出它,依靠良好的机动性可以打了就跑,让自行高炮追不上。同时也是优良的路障,用于保护陆军免受敌人近战单位尤其是新型坦1克的攻击。
作为敌人同样麻烦,除非自己是纯陆军,那就不用怕他了。
轰炸机:
基本克制一切地面单位,自行高炮和驱逐舰也就和他五五开。由于是高空单位,重坦打不到他,我在倒数第2关,用一架1血的轰炸机堵路口,让敌人重坦部队死活过不去,然后被我的战列舰轰光。
作为敌人很致命,需要用歼击机来消灭,或者用自行高炮换死它。用直升机堵路、用步兵吸引火力也是可行的办法。
武装直升机:
因为价格高,输出一般,脆皮,被自行高炮秒杀,所以出场率不怎么高,被重坦取代。高光时期是最终决战的左路,敌人左路有大量的坦1克、炮兵、直升机、轰炸机,地面部队很难承受这样的打击,但是武装直升机依靠不会被轰炸机和炮兵打、坦1克打他伤害不高,敌人左路又没有歼击机和自行高炮,会变得非常好用。
作为敌人,威胁度中,防守时因为己方多步兵所以威胁度变高。
运输直升机:
很好用的运输者,尤其是地面多树林的时候。
海军:
战列舰:
射程很远,但是血量一般价格高昂,高光时期没多少,打绿地的工厂的那关的时候,全程吃瘪,被轰炸机和敌人指挥官的技能搞的很惨。
作为敌人,几乎没见过。
驱逐舰:
极其克制潜艇,但是防御不佳,被武装直升机和轰炸机打到会很疼,加上18000的天价,和一般的速度,明显不如歼击机好用。
潜艇:
侦察单位,因为敌人基本没海军所以海战能力基本没体现。高光时期是绿地海军指挥官被包围的那关,依靠下潜能力潜艇可以很安全地去开视野,不过要注意油耗。
运输舰:
一般的运输单位,能运车辆这点很棒。





黑洞军团








