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请教各位大佬,怎么导入自己制作的车辆模型为mod?

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1、Arma 3 Samples\Addons里面的例子Test_Car_01,用Arma 3 tools里面的addon builder工具可以生成pbo文件(但无同名的*.bisign文件),但是导入arma3里面没有找到该模型,请问是不是需要.bisign文件才行?
2、在创意工厂里下载的mod文件,文件夹里都有和pbo文件名同名的*.bisign文件,这个文件需要什么工具才能生成?
3、用addon builder把第三方模型文件(如.max)转成pbo时,是不是需要编写config.cpp和model.cfg?如果只需要能显示模型不需要有其他部件操作,把cpp和cfg中的部件操作删除后会不会影响整个文件?望大佬方便提供一下该文件编写的说明或者模板文件,万分感谢;
4、Arma 3 tools 中的advnced tools栏中的object Builder按钮和其他按钮不清楚为什么都打不开,重新安装也不行,不知道是不是缺少什么文件导致的?
4、多谢各位大佬帮忙。


IP属地:北京1楼2020-04-23 15:09回复
    Bisign等到发布创意工坊时才需要。
    导入必须要config和model,模型转成p3d后lods和memory point这些要有


    来自Android客户端2楼2020-04-23 15:44
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      2025-08-23 16:05:37
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      a3 tools用不了应该是p盘没设置好 检查下


      来自Android客户端3楼2020-04-23 15:47
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        1 导入后进游戏找不到一般是config里面class定义不正确的问题 跟bisign毫无关系
        2 bisign是addonbuilder和另外一个软件生成的 youtube有教程 但如果只用于单人游戏没必要做这一步
        3 除非你对config里面每一句都非常了解 否则不建议你自己删改 不然的话肯定出问题
        4 未必是P盘的问题 你可以先试试在arma tools的文件夹里面打开
        5 载具制作比较麻烦 每一个车轮都需要proxy代用来定义 目前这一步我自己都没能搞定


        IP属地:中国香港4楼2020-04-23 17:56
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          导入车辆怎么打开


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-09-06 11:03
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            我想问一下config有,model没有怎么导入车辆


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-09-06 11:14
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              在哪里下载


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-09-06 11:18
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                创意工厂在哪里下载


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-09-06 11:21
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                  2025-08-23 15:59:37
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                  哪里去下载config和model


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-09-06 11:23
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