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关于耐久度损耗的问题
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贴吧用户_QDDC67b
萨卡兰姆
8
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今天刷贴吧刷到一个讨论耐久度的贴,然后我突然想到一个问题,暗黑2里耐久度损耗是如何计算的,有没有大佬知道?我只知道初期用连枷做的钢铁很容易坏,经常修。但是我刷出过一个无形的鞋,直到换掉都没掉一点耐久度。
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1楼
2020-04-19 10:18
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攒火鹞
守护天使
12
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武器消耗较快,如果你是刺客踢击,鞋子也掉耐久。
来自
Android客户端
2楼
2020-04-19 10:35
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贴吧用户_58Xa2Pt
独行侠
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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【武器】
攻击敌人时候有4%的概率损耗武器1点耐久度
-------------------------------
【盔甲】
概率因数
头盔:3
装甲:2
左手:2
右手:2
腰带:4
鞋子:4
手套:3
头盔:3/20=15%
装甲:2/20=10%
左手:2/20=10%
右手:2/20=10%
腰带:4/20=20%
鞋子:4/20=20%
手套:3/20=15%
被攻击时,首先判定是否闪避
闪避失败,判定是否格挡【前提得有盾牌】
格挡判定失败,人物被击中
这时候将按照上面的概率挑选一个部位来进行承伤判定,比如按照15%概率选中头盔之后,头盔就有10%的概率掉1点耐久,90%概率不掉耐久
左手右手实际都是盾牌
另外,比如你只带盾牌与装甲的话,那么盾牌实际选中概率就是2/3
如果你玩的时间够久的话,你会发现一般都是腰带最先冒黄,提示维修,鞋子由于耐久比腰带高点,倒不太常见。
来自
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4楼
2020-04-19 11:01
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