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关于耐久度损耗的问题

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今天刷贴吧刷到一个讨论耐久度的贴,然后我突然想到一个问题,暗黑2里耐久度损耗是如何计算的,有没有大佬知道?我只知道初期用连枷做的钢铁很容易坏,经常修。但是我刷出过一个无形的鞋,直到换掉都没掉一点耐久度。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-04-19 10:18回复
    武器消耗较快,如果你是刺客踢击,鞋子也掉耐久。


    来自Android客户端2楼2020-04-19 10:35
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      【武器】
      攻击敌人时候有4%的概率损耗武器1点耐久度
      -------------------------------
      【盔甲】
      概率因数
      头盔:3
      装甲:2
      左手:2
      右手:2
      腰带:4
      鞋子:4
      手套:3
      头盔:3/20=15%
      装甲:2/20=10%
      左手:2/20=10%
      右手:2/20=10%
      腰带:4/20=20%
      鞋子:4/20=20%
      手套:3/20=15%
      被攻击时,首先判定是否闪避
      闪避失败,判定是否格挡【前提得有盾牌】
      格挡判定失败,人物被击中
      这时候将按照上面的概率挑选一个部位来进行承伤判定,比如按照15%概率选中头盔之后,头盔就有10%的概率掉1点耐久,90%概率不掉耐久
      左手右手实际都是盾牌
      另外,比如你只带盾牌与装甲的话,那么盾牌实际选中概率就是2/3
      如果你玩的时间够久的话,你会发现一般都是腰带最先冒黄,提示维修,鞋子由于耐久比腰带高点,倒不太常见。


      来自Android客户端4楼2020-04-19 11:01
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