关于玉米炮弹爆炸的细节
1.炮弹在发射后205产生,横坐标为炮横坐标-44,由于子弹循环晚于植物循环,炮弹产生后立刻会度过一帧时间
2.炮弹开始上升,纵坐标每帧-8,在产生后88帧,也就是发射后205-1+88=292帧达到最高点-704
3.此时炮弹纵坐标将进行调整,
产生横坐标每比440小1,纵坐标+0.25
落点横坐标每比440小1,纵坐标-0.25
横坐标的调整也在此时进行
4.炮弹开始下落,纵坐标每帧+8
5.若落点为水路,炮弹纵坐标<20时爆炸
若落点为陆路空地,炮弹纵坐标<40时爆炸
若落点为陆路且爆炸范围内有僵尸与炮弹处于同一路,炮弹纵坐标<60时爆炸
6.炮弹爆炸时间每提前一帧,爆炸位置纵坐标-8,反之亦然
1.炮弹在发射后205产生,横坐标为炮横坐标-44,由于子弹循环晚于植物循环,炮弹产生后立刻会度过一帧时间
2.炮弹开始上升,纵坐标每帧-8,在产生后88帧,也就是发射后205-1+88=292帧达到最高点-704
3.此时炮弹纵坐标将进行调整,
产生横坐标每比440小1,纵坐标+0.25
落点横坐标每比440小1,纵坐标-0.25
横坐标的调整也在此时进行
4.炮弹开始下落,纵坐标每帧+8
5.若落点为水路,炮弹纵坐标<20时爆炸
若落点为陆路空地,炮弹纵坐标<40时爆炸
若落点为陆路且爆炸范围内有僵尸与炮弹处于同一路,炮弹纵坐标<60时爆炸
6.炮弹爆炸时间每提前一帧,爆炸位置纵坐标-8,反之亦然