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【推演战报】以鲜血换荣光:《Risorgimento 1859》圣马蒂诺战报

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一楼留空


IP属地:山东1楼2020-04-15 18:08回复
    如果把战争比作一首乐曲,那这乐曲显然是不合格的,因为战争双方终将在乐章的高潮部分耗尽自己的一切力量,然后由一方摧毁另一方。剩下的,就只有一纸和约的草草终结。对于第二次意大利独立战争来说,这一高潮是1859年6月24日。在索尔费里诺村附近,三位君主——法兰西皇帝拿破仑三世,撒丁国王维克托·伊曼纽尔二世,奥地利国王弗朗茨一世各自统领军队,忐忑不安地踏进了战场,一场逾二十万人的决定性会战即将爆发。
    双方从统帅到士兵,无人不摩拳擦掌,准备好通过战争的洗礼迎接胜利与无上荣光。唯一的问题是,也许这场战役对欧陆的士兵来说太早了——至少也该让他们休战两年,见证遥远的美利坚战场的残酷——拿破仑战争伤亡甚微的排枪互射的时代已经过去,摆在战场上所有人面前的,是更具效率的杀人机器,是真正意义上的血腥与恐怖......


    IP属地:山东2楼2020-04-15 18:10
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      2025-08-28 10:45:03
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      姑且略去战场中央和南侧法奥两军的直接较量不谈,在战场的北侧,位于联军左翼的伊曼纽尔二世亲自统率2.2万撒丁军队,尝试夺取奥军圣马蒂诺、波佐伦哥等据点,他们的对手是领衔的第八军共3.8万士兵,是为圣马蒂诺战役。历史上,奥地利第三军成功坚守了这一阵地14个小时之久,以2000余人伤亡为代价让意大利人折损了5000多士兵,仅仅因为奥军其他阵线的溃败才无奈撤退。时间再次回转到那个6月24日,这一次的战果,谁也无法预测...
      介绍一下游戏规则,每个步兵单位相当于一到两营,骑兵单位相当于一个团,炮兵单位相当于6—8门火炮。每个军每回合可以激活两次(可以连动),皮埃蒙特全军视为一个军,但是该剧本不采用连动规则,所以相当于每回合双方依次行动两次。行动时以旅为单位依次行动,军属炮兵视作一个单独的旅。单位只有凝聚力和移动力两个数值。战斗分为射击(包括火炮和轻武器)和正常攻击两种,战斗结果均是在对方单位上打出hit,并非通常的战力比和掷骰结果交叉查表。单位累计hit超过凝聚力就被消灭。可以说设计上具有典型的RHB风格。由于剩下两个剧本马真塔和索尔费里诺都过于庞大(后者甚至建议4人推演),因此本战报选择较小的圣马蒂诺战役进行solo。
      注:本战报不禁止插楼,但如果您在阅读本战报时发现吞楼等情况,请务必告知,不胜感激。


      IP属地:山东3楼2020-04-15 18:12
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        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-04-15 18:31
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          索尔费里诺战役是红十字会设立的契机吧。催更催更


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-04-15 19:52
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            其实标题可以写,意大利国父的三皇会战呢


            IP属地:福建6楼2020-04-15 20:44
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              顶.1859第二次意大利独立战争好评,楼上的诸位一开口就知道大家都看过指文的那本战争事典了,而我发现所有RHB的算子的炮兵都基本上一模一样,从西班牙王位继承战争到拿战,再到1859


              IP属地:加拿大7楼2020-04-15 22:24
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                圣马蒂诺战役剧本中,双方剧本初设后全景如图。

                首先介绍奥军配置。本尼迪克第三军处于守方,且控制着几乎所有的VP点 。然而,第三军主力(四个旅外加军属炮兵)基本集中在波佐伦哥一地,且都处于预备队状态,需要花一回合解除预备。相反,北侧的圣马蒂诺(重要VP点)只有少数步兵保护,南方驻守的一个旅则处于HDC(丧失战斗效能)状态。一旦南北两侧被突破,意军就可以对波佐伦哥形成合围之势,对奥军非常不利。因而,奥军基本的作战思路就是将波佐伦哥的兵力向外调动,保证南北侧VP点的安全。

                意军的问题同样不少,作为攻方,他们需要抢时间夺取重要阵地,然而伊曼纽尔二世本人和三个旅尚位于左上方的城镇,且也处于预备状态,解除预备和进行机动要花费大量时间。

                意军南侧前线战力尚可,一个整编旅解除预备后即可沿道路推进,并且随后将得到增援的两个旅支持,目标则是奥军最为薄弱的HDC状态旅。但是奥军势必不会让意军这么简单的突破。

                意军北侧前线方面,部分单位已经推进到距离圣马蒂诺不远处,然而他们的旅长还在大后方跟伊曼纽尔二世喝茶,这些前线部队将处于脱指状态;相较之下,后方编制有骑兵和炮兵的两个旅才是意军可以依靠的进攻主力。如果不出意外,这两个旅抵达圣马蒂诺的时间大致和奥军主力到达的时间相近,可以预见圣马蒂诺附近将发生一场血战。


                IP属地:山东8楼2020-04-15 22:45
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                  2025-08-28 10:39:03
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                  顶顶


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-04-15 23:46
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-04-16 10:45
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                      7:00,第一回合开始,意军固定先动(第1次行动)。
                      意军的前线部队看似很凶猛,但图中橙色旅的单位均处于脱指状态,只能进行射击。意军指挥官考虑一下后,决定命令骑兵队则向南侧的另一VP点San Donnino(圣多尼诺)推进,虽然进不了村,但是奥军下次行动行动力也不够进入该村,再加上后方还有一队骑兵赶来助战,所以防御尚且安心。同时,步兵与炮兵堆叠向圣马蒂诺村推进,由炮兵发起射击;轻步兵单位更是直接逼近与村内的猎兵单位交火(主动射击vs反应射击)。
                      结果,意军轻步兵与奥军猎兵各吃1hit(修正后骰值进攻方7防御方5,3及以上1hit)
                      意军炮兵射击则无果而终(修正后骰值-1,2及以上有结果)

                      另一侧,图中粉红色旅大部分单位处于预备状态,只有少数单位可以移动。即使有小道连接,进入高坡上的密林格也极其困难,可能拖慢全队的进攻节奏。因此指挥官决定让可行单位暂且沿平地前进,与稍后行动的主力部队在前方会师。


                      IP属地:山东11楼2020-04-16 11:58
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                        奥军开始行动(第1次行动)
                        奥军开始时只有圣马蒂诺附近的一个旅可以行动,指挥官考虑后决定让南侧的部队向圣多尼诺方向前进,剩下两个步兵营一个直接进驻圣马蒂诺,一个由旅长亲自率领在圣马蒂诺西侧防守;先由猎兵队先对前方的轻步兵进行射击,再由步兵营重拳出击。
                        “只要本尼迪克军长发起进攻,一切都会好起来的。”——旅长Watrvlt
                        尽管这位Watrvlt是个草包(其指挥值为-1,也就是该旅的所有单位攻击骰值都会-1...),但意军指挥官的临场指挥也同样糟糕。他甚至没有注意轻步兵是不能像猎兵一样战前撤退的...这队可怜的轻步兵仅仅进行了一次无效的反应射击(修正后1),便先后遭到了猎兵射击(修正后5,1hit)和步兵攻击(修正后7,2hit),累计4点hit直接被消灭...当然,奥军攻击的步兵营也蒙受了3hit的损失(防御方修正后骰值9,战斗实际上是攻击方的战败)。

                        (战后图片死活上传不了,注意图中撤退的意军轻步兵单位实际已经被消灭)


                        IP属地:山东13楼2020-04-16 12:57
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                          接下来再次轮到意军行动。
                          圣多尼诺方面,两个骑兵单位也成功进驻圣多尼诺,不过却遭到前方奥军炮兵的防御炮击,一个骑兵单位陷入混乱(修正结果8)。左下粉红色旅的两个单位因为指挥范围问题,只进行了缓慢推进,图中并未标示。
                          圣马蒂诺方面,虽然出师不利,但好灰色旅的先头部队(一个步兵和一个轻步兵单位)也已经赶到圣马蒂诺,使得意军重新在局部对圣马蒂诺村形成了战力优势。这下Watrvlt先生要为他的愚蠢决策付出代价了。
                          首先是轻步兵一轮齐射,成功给予圣马蒂诺的步兵单位1点hit(修正结果4),奥军猎兵的防御射击则没有任何结果(修正结果3)。意军士气大振,两个单位直接向圣马蒂诺发起强攻。双方修正后骰值结果为9:6,攻方受损2hit而防御方损失3hit。由于其他兵种优先于猎兵承受损失, 2点hit结结实实地给到了驻防的奥军步兵身上,加上之前的战损,累计共6点hit同样被请出战场;同时猎兵也承受1点损失,被迫后撤。
                          这时,刚刚进入圣马蒂诺村的意军指挥官得知,友方炮兵的攻击使得Watrvlt所在的步兵营陷入混乱(修正后3)。指挥官稍作迟疑即作出决定,继续攻击!轻步兵被留在村中防守,而步兵单位在通过凝聚力检定后,转向Watrvlt领导的步兵营发起攻击。结果,骰值为7:3,攻击方仅损失1点而防御的步兵营损失2点被迫撤退...
                          奥军的灾难还没有结束。由于一次承受了至少2点打击,同格的指挥官Watrvlt要承受危险判定,骰出7或以上则该旅本回合无法再进行所有行动。然后很不幸,骰值为7,Watrvlt全旅直接行动结束...总之由于奥军本回合只有这一个旅可用,即使还有第二次行动也无法作出任何操作了,第一回合结束。

                          可以看出,目前在前线,得益于Watrvlt的低劣指挥,意军已经夺取了圣马蒂诺与圣多尼诺两个VP点。奥军圣马蒂诺一侧防线已经彻底崩溃,圣多尼诺侧虽有一定优势,但势必要迅速调回部分攻击兵力协助防守,迅速夺取村子的希望并不大。
                          但先头部队的交火只是个开始。这回合结束时,双方指挥官急不可耐地解除了所有旅的预备队状态,所有兵力全力向前线开进。铁与血的真正较量,还远没有到来...


                          IP属地:山东14楼2020-04-17 00:03
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                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2020-04-17 08:12
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                              2025-08-28 10:33:03
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                              从第二回合开始,因为双方大部队已经逐渐接战,所以本战报将不会再细致描写每场战斗的得失,更多从整体方面介绍战况。


                              IP属地:山东16楼2020-04-18 18:54
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