我自己自立统一的档,几乎招完所有家族,统一后调整封地试验了一下,得出了一些个人的结论。
1、作为国王只有分封投票的决定权,但是没有提名权。
2、AI提名会根据家族是否有领地、领地是否能够接壤、家族等级是否比较高三个因素进行综合考虑。
按照这些经验,作为国王,为了提高国家总体实力,在分封的时候要注意一些问题。
1、尽量让各个家族都有至少一块封地。按照目前的领地和家族数量,一个家族平均可以获得不止一个领地。
2、让家族领地尽量接近,这是为了集中家族力量保护一个区域,防止出现大量的匪患。也防止领主到处乱跑浪费时间。
3、要防止少数家族过分强大。电脑判断中,高等级家族有获得更多领地的提名优势。但领地过多会挤压其他家族资源。
4、有些家族虽然等级高,但人少,这样的家族也不用给太多领地。
5、为了平衡家族领地数量以及调整领地使得接壤,可以提议强行剥夺领地进行重新分配,可以尝试招降新的家族来平衡,电脑判断无领地的家族获得领地的优先权比较高。
举个实际操作的例子:把南帝国灭了之后把女王招收到自己麾下,女王6级家族可以给到2镇1堡甚至2镇2堡的水平。假设女王家有两个城镇,一个在阿塞来,一个在原帝国领地,这时候想要再给一个城堡,在多数情况下,即使想给女王家原有城镇附近的一个城堡,都看不到电脑提名。电脑判断两个城镇已经足够,而且新领地只和一个城镇相邻。这时候可以把阿塞来的城镇改封其他人,这样在只有一个城镇的情况下,就容易把帝国城镇附近的其他领地封给女王家。而随着相邻加成增加,附近的其他领地也都能看到女王家的提名。这也是大家族在不控制的情况下,容易做大的原因。
1、作为国王只有分封投票的决定权,但是没有提名权。
2、AI提名会根据家族是否有领地、领地是否能够接壤、家族等级是否比较高三个因素进行综合考虑。
按照这些经验,作为国王,为了提高国家总体实力,在分封的时候要注意一些问题。
1、尽量让各个家族都有至少一块封地。按照目前的领地和家族数量,一个家族平均可以获得不止一个领地。
2、让家族领地尽量接近,这是为了集中家族力量保护一个区域,防止出现大量的匪患。也防止领主到处乱跑浪费时间。
3、要防止少数家族过分强大。电脑判断中,高等级家族有获得更多领地的提名优势。但领地过多会挤压其他家族资源。
4、有些家族虽然等级高,但人少,这样的家族也不用给太多领地。
5、为了平衡家族领地数量以及调整领地使得接壤,可以提议强行剥夺领地进行重新分配,可以尝试招降新的家族来平衡,电脑判断无领地的家族获得领地的优先权比较高。
举个实际操作的例子:把南帝国灭了之后把女王招收到自己麾下,女王6级家族可以给到2镇1堡甚至2镇2堡的水平。假设女王家有两个城镇,一个在阿塞来,一个在原帝国领地,这时候想要再给一个城堡,在多数情况下,即使想给女王家原有城镇附近的一个城堡,都看不到电脑提名。电脑判断两个城镇已经足够,而且新领地只和一个城镇相邻。这时候可以把阿塞来的城镇改封其他人,这样在只有一个城镇的情况下,就容易把帝国城镇附近的其他领地封给女王家。而随着相邻加成增加,附近的其他领地也都能看到女王家的提名。这也是大家族在不控制的情况下,容易做大的原因。