电击:豁免DC+2,对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
火焰:每伤害骰+1伤害。
音波:每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
增幅:每额外支付1精神力点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。每额外增加两个伤害骰数,本异能的豁免DC增加1。
打个比方,一个13级的心灵术士(操能者),他可以用能量球打击敌人的时候额外支付6点精神力将这个异能增幅,于是此能量球伤害变为13d6,DC=10+该操能者智力调整值+能量球原本能级4+增幅的DC3。不是升阶,胜似升阶。
此外从这个心灵异能上还可以看出,心灵异能在能量操纵上远远超过法术。仅是四种能量任选其一这一点,这个心灵异能的实用价值就等于法师需准备的4个不同能量法术的法术位,或者等于大法师的能量转换专长。的确,心灵异能数量远远少于法术,效果也远远少于法术,但每一个心灵异能往往可以当几个不同的法术使。面对不同的敌人,尤其是出现某系元素亚种具备某项免疫的敌人时候,心灵异能的应用弹性比法术要好。
增幅的效果不只是升阶一种,还有一些灵能经过增幅之后还可以改变速度,甚至还可以减幅使用,譬如:
任意门(DimensionDoor,Psionic)
心灵传送系(传送)
等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4
异象:视觉
显能时间:单动作
距离:远距(400呎+40呎/等级)
目标:自己和接触到的物品或接触到的其他自愿生物
持续时间:立即
豁免检定:无;意志,通过则无效(物体)
异能抗力:不可;可(物体)
精神力点:7
如同法术“任意门”(PHB第221页),区别标注于此。
增幅:
1、若你少支付2精神力点,你将以整轮动作展现本异能。
2、若你少支付2精神力点,你将传送你和你接触的目标至多20呎距离。
3、若你额外支付2精神力点,本异能的视觉异象将特别华丽。你消失的区域会爆发出明亮的闪光,使位于你消失点10呎半径内的所有生物目眩(dazzled)。
4、若你额外支付6精神力点,你能以移动动作展现本异能,此项增幅不能与第一项结合使用。
这4种增(减)幅效果使用的时候非常灵活。
再譬如增幅达到增加目标和增加时间的:
灵能支配术(Dominate,Psionic)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:传心者4
异象:精神
显能时间:一整轮
距离:中距(100呎+10呎/等级)
目标:一个类人生物
持续时间:专注
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
精神力点:7
如同法术“支配人类”(PHB第224页),区别标注于此。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
1、若你额外支付2精神力点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
2、若你额外支付4精神力点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。
3、每额外支付2精神力点,本异能可额外影响一个目标,任何目标之间的距离不得超过15呎。
4、若你额外支付1精神力点,本异能的持续时间改为1小时/等级。若额外支付2精神力点,本异能的持续时间改为1天。若额外支付4精神力点,持续时间改为1天/等级。
此外,你每以上述方式支付2精神力点,本异能的豁免DC便增加1。
例如,若你额外支付8精神力点(4点影响异怪,4点额外影响两个生物),本异能的豁免DC便增加4。
这个灵能增幅前相当于支配人类法术,通过增幅可以产生支配怪物法术效果,以及变形的群体支配效果。同时DC增加,相当于升阶。
以上说了这么多好处,但世事无绝对,心灵异能使用精神力增幅的确效果非凡,但要说一定比法术强,也不正确。
还是以火球术为例吧。随着一个高级法师施展火球术,随着施法者本身的施法等级增强,火球术的伤害自然而然就增强到10d6了,仍然是原来那个三环法术位,根本不需要额外去支付什么。反之操能者想要使他的能量球伤害增加到10D6,就必须额外投入3个精神力点,等于又显现了一个2级心灵异能,消耗非常惊人。这就是为什么很多人用心灵术士叫苦不迭的原因,心灵异能强大的爆发力是需要高额代价的,没打几次战斗,他们的精神力就耗光了。
滥用力量的人往往会忽视了他们自身力量的极限。想要成为一个合格的心灵术士,在使用力量之前,首先得磨练你自身的心智,了解自身,懂得对力量的克制与谦卑。
最后增幅并不完全等于超能。真正的超能专长需要先行心神聚焦(灵能专攻)才能施展。现在出门,以后再说。