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新人关于5e版本的伤害问题

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今天实际跑了一下,大家都比较熟,都是商量着来的
打伤害的时候遇到了一些问题
问题一:
近战武器打伤害的时候规则书说:攻击鉴定和投掷伤害的判定与伤害,都加入调整值,也就是说命中判定+调整,命中后伤害+调整
然后我在查询法师推荐技能的时候发现这样一段
“你的定位是,平时用轻弩划水(说是划水,但是如果你有16敏捷1d8+3伤害真心不低,主要是这个等级战系加伤手段也很有限,无专长远程战系除了贼/游侠外平a伤害比这高不了多少)”
他说远程武器也享受敏捷伤害加成?是对还是错
如果是对的,那我的法术是不是也享受智力调整加成啊,魔法飞弹三次攻击都享受吗?
这样输出上下差很多,到底应该怎么计算的各位大佬能否解答一下。
问题二:
关于技能的豁免
戏法:雷鸣
使用后要求范围内的人进行体质豁免判定
我们一级开始打,打狗头人,狗头人进行体质豁免的时候,是跟什么值进行对抗?比如狗头人的体质12,调整+1,投了一个10,那就是11,这个数值是和我的DC对抗?还是和我的施法主属性,也就是智力对抗?
当时我们也没搞明白,就按照dc对抗了,因为看起来更“合理”
但是如果按照规则来,到底是哪个啊?


IP属地:河北1楼2020-04-11 23:16回复
    1、武器一般加调整值,除非是双武器战斗且未点双武器风格;但法术一般不加,除非有特别能力,如牧师的强力施法和邪术师的苦痛魔爆。
    2、法术打豁免对抗的是法术dc。
    3、以上问题其实规则书上说的很清楚。


    IP属地:北京2楼2020-04-11 23:43
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      你是不是看了假书,我摘一段你看一样吗。
      使用武器 weapon 攻击时,你将相应的属性调整值(与攻击检定使用相同的调整值)加入造成的伤害中。法术 spell 造成伤害时,其所需伤害骰的类型以及需要加入的调整值,则会在其描述中作说明。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-04-12 00:39
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        攻击检定,属性检定,豁免检定,是三种东西,技能检定是属性检定的一种,对抗是比较双方属性检定的结果,所以不会有技能的豁免,也不存在豁免的对抗。豁免检定的结果一般只会与难度等级也就是DC相比较。
        再摘一段:
        豁免检定的难度等级由引发豁免的效应决定。例如,法术引发豁免时,其DC取决于施术者的施法关键属性和熟练加值。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-04-12 01:09
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          1.远程/娴熟武器攻击和命中可以享受敏捷属性调整。所以施法者低级16敏射弩是没错的。
          法术除非特殊说明(比如灵体武器/牧师强力施法/塑能法师10级/苦痛魔爆/龙脉术士6级),否则不加属性调整。
          2.和DC对抗。比如你施法关键属性是16,1级时法术豁免DC就是13。随着等级提升和属性提升,你所有法术的豁免DC也会上升。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-12 08:12
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            为什么5e法师不用戏法用轻弩?


            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2020-04-12 13:50
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              我看的这个....


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2020-04-12 14:44
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