无论生化危机重置还是FF7重置,为了热度各个平台大量游戏主播纷纷开启直播游玩,
但感觉现在很多直播,会导致非竞技类游戏被人云通关后造成销量下降,因此对新游上市应该是否考虑禁止剧透直播?至少等游戏热度后在网播呗··
竞技对抗之类的游戏,往往看了直播后会有自身跃跃欲试的感觉,每一局都会有新的体验。但单机、剧情、解密、探索等要素在网络中直接被直播摊牌后,大量云玩家会有必要自己再去做一次重复一样的游戏行为么?
尤其像生化危机(除枪下游魂等非传统系列)这种本身并非主打射击动作挑战的解密要素和难度生存游戏,起伏的剧情和通关难点被看过一次后,对于非系列粉丝很难再有新的吸引。
很多白嫖党和云玩家往往通过直播或视频通关对游戏本身的剧情和核心玩法已经有了精神概念,看过通关后他们又有多少人会去补票呢?当然真爱党不算
这算不算是对该类游戏销售量的网络透支伤害?
个人观点,理性探讨~
但感觉现在很多直播,会导致非竞技类游戏被人云通关后造成销量下降,因此对新游上市应该是否考虑禁止剧透直播?至少等游戏热度后在网播呗··
竞技对抗之类的游戏,往往看了直播后会有自身跃跃欲试的感觉,每一局都会有新的体验。但单机、剧情、解密、探索等要素在网络中直接被直播摊牌后,大量云玩家会有必要自己再去做一次重复一样的游戏行为么?
尤其像生化危机(除枪下游魂等非传统系列)这种本身并非主打射击动作挑战的解密要素和难度生存游戏,起伏的剧情和通关难点被看过一次后,对于非系列粉丝很难再有新的吸引。
很多白嫖党和云玩家往往通过直播或视频通关对游戏本身的剧情和核心玩法已经有了精神概念,看过通关后他们又有多少人会去补票呢?当然真爱党不算
这算不算是对该类游戏销售量的网络透支伤害?
个人观点,理性探讨~