武则天。。连招技巧 有时真的是靠直觉和手感。。玩久了 你会忘记连招顺序,看着敌人走位预判扔技能 而不是 眼睛盯在 技能键上 在找敌人位置。。 先说第一种连招1321 秒人时 先 提前反向隐蔽的扔出1技能普通球 , 叠加出双倍大球 朝敌人砸去 1(重伤击飞)…接大招 3 (眩晕伤害)… 然后 2 (减速 控制 ) 在 平静的扔出 1 双倍伤害击飞大球… 1321适合偷袭 现在版本这套技能秒人 控制俱全。…… 也可以 1311211… 特点是输出高但是控制不足… 当团战当敌人集中 可以 3121 配合适当的走位 和闪现 应该会打赢团战。 武则天连招的精粹 就在于两点… 一 取舍 有的人为了 输出高 习惯11… 实际上这个1 普通强化球,伤害有限 距离有限 没有控制,除了清兵 补刀在 伤害不大,影响后续连招 还容易敌人逃跑。。所以合理的掌握机会 舍弃1… 用强化1双倍大球 才是关键。。。 二 预判 武则天的1技能 需要预判 没有人站在原地等你打。手感要灵活, 不要无脑 朝一个地方11扔两个球,要收放自如,1普通球预判 可以间隔1秒预判在扔出1的强化击飞球。。你觉得没打中会失望,但是对方躲避也很难受,只是你感觉很不到而已。。 还有就是出装技巧。。武则天本身 胜率就不错,增加了1技能伤害。 那就更应该倾向与 伤害 … 所以高伤 减cd增加流畅度很重要。。 毕竟中路就是家输出,适当的掌握下 遇见战士多偏向物理攻击的阵容 或者对线米莱狄 这类英雄出个 极寒风暴… 遇见上官 兰棱王 韩信 李白 宫本可以第4件出个辉月 …遇见蔡文姬 程咬金 芈月 貂蝉 要梦魇 … 而那些所谓肉装武则天 有时感觉也很好用,可实际 赢就是因为队友强 对面偏弱,你拿自己去吸引伤害 增加生存力 完全是 丢西瓜捡芝麻… 赢是躺的 输真的有时会背锅。你以为你是恶心到了敌人,他们打不死你 你还有一定输出控制.实际你是先恶心了队友。 至于圣杯争议么, 会流畅 不用回家… 有续航但是也会影响些输出全凭自己感觉了。因为这个游戏本身是有胜率的 是需要5个人配合的 也看自己手感运气,能提升胜率的 还有你的专注性的。。你听着小说 音乐 和家人聊天 还时不时吃点东西。。相信我, 让你比别人多2个装备也没用。。








