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【直播】资深原画师解密如何做到工作是玩着游戏画着画的

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有不少粉丝们对这次的直播充满了期待,那我们就一起锁定4月5日(周日)19:30-21:00,B站直播间,粉丝们快来扫海报下面的完美小姐姐二维码领取直播间链接与资深原画师互动吧!
阿达老师参与项目《逗豆三国》双版本Q版三国与2D横板MMO、韩国玄幻风网游《英雄门》研发、项目初始创意(沙盘布局,简单策划,初期环境概念设计),《国士无双》写实三国类MMO、《Core Blaze》 次世代写实奇幻MMO、《战斗吧英雄》Q版欧美刀塔类手机游戏。
商业项目


Core Blaze 游戏橘子研发团队倾力制作,运用虚幻3引擎开发、全新类型3D动作游戏大作《Core Blaze》
优秀作品

这是一份关于消灭病毒的防疫兵设定的教学案例 灵感来源于中世纪的鸟嘴医生和一战毒气战的背景,其中加入了些柴油朋克轻科幻和一点点神秘学的东西。

这幅图是伪厚涂画法案例 ,表现妹子的画法,创作背景是和上一张相对的一战柴油朋克的女性战士,画的是一个整备师。与前张不同,这种案例当时是为了讲解厚涂与伪厚涂的区别于不同软件的表现方式,上一张是PS,这张是SAI。

魔物商人NPC的教学范图,想设计一个怪怪的神秘商人,加入很多触手之类的玩意让他看起来神经兮兮的。 主要想体现颜色多样化搭配与NPC设计的方式。

Q版的维京小妹子,当时画完了一张很攻气的维京女战士范画,表现了相对利落的欧美Q版创作。

一张坂本龙马的蒸汽朋克范图,取材于江户末期的理想自由主义战士坂本龙马,用他一生的喜好与工作作为变形设计点,是一张写实角色范图。

一张废土风设计范图,当时是探讨基础的小队组合设计,4个角色4种能力组合,互相搭配。

NPC创作的范图,是研究装备搭配和角色性格与能力背景设计的范画。一个可爱的小铁匠妹子,背着她的助手加宠物小龙虾“奋斗”。

女骑士设计范图,就是一个古板弱弱的小姐形象,走后门当了骑士去镀金。是材质与写实人物范图。


1楼2020-04-03 23:29回复