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发一篇关于妮蔻的攻略(中上都有,也有关于大乱斗的)纯手打,可

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发一篇关于妮蔻的攻略(中上都有,也有关于大乱斗的)纯手打,可能会慢一些。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-04-03 23:23回复
    2l自占


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-04-03 23:23
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      首先是上路
      Ad玩法
      天赋,致命节奏,过量治疗,成长攻速,致命一击,副系随意
      出装,破败,随意鞋子,飓风,重伤轻语,无尽,防装(面具,冰锤,蓝盾)。
      第一件,破败(提高续航,提升对拼能力)
      第二件,飓风(提升清线能力,提升移速,有兵每次都可以触发W)
      第三件,重伤轻语(利用飓风触发重伤,提升破败被动的物理伤害)
      第四件,无尽(配合飓风补充伤害)
      第五件,防装,冰锤提升坦度和留人能力。大面具增伤,提升w伤害,提升坦度,增加EQ消耗能力(消耗坦克)
      第六件,鞋子,没什么好分析的。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-04-03 23:35
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        出门多兰剑(出门装随意多兰装备都可),1级点w,利用W脱离小兵仇恨以及W被动的加速效果去消耗对面。主W副E。此出装仅推荐于康特短手,长手(凯南天使提莫)推荐出AP


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-04-03 23:41
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          上路AD玩法思路:注意W是你的保命技能!W捏死!除非稳杀,稳定消耗,防止对面上路蹲你时开视野,其它情况一律不交W。无W的妮蔻被近身很难脱战(E技能第一命中目标只有0.9S控制)记住上单AD妮蔻是一个单带,消耗型角色,别想着一套秒了对面,消耗就行,迟早对面会被经济经验差距压垮。中期思路:最好不要配合打野去拿小龙,前期丢自己节奏的事尽量不做。一般短手上路会被你压,注意不要想着越塔秒对面你中期伤害主要是消耗来的,爆发不算高。


          IP属地:河北6楼2020-04-03 23:53
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            AD妮蔻团战思路:你的首要目标是消耗前排(对走位和技能熟练度有一定要求),对面有刺客E捏死,他近身你就放E,你的站位是在第二排(第一排:坦克,战士。第二排:法师,你。第三排:辅助和AD)能摸对面就摸,中期的团战基本破败,鞋子,飓风,小重伤(800)是有的,你给对面挂重伤和利用破败消耗就可以。走上路一般情况会比AD位的经济更好,所以一般的敌方AD会比你少半件装备,打团你们会多一个输出位置(你)。
            后期团战思路:能点谁点谁,5件AD装备的妮蔻伤害对面前排吃不消的。你的站位还是第2排,注意的是不要强行点前排,后期你被秒极其容易打不赢。活着才有输出。团战没把握不要去招惹带强控的英雄(泰坦,机器人,蚂蚱,青钢影等)


            IP属地:河北7楼2020-04-04 00:04
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              上单AP妮蔻(输出型)
              天赋:彗星(电刑,余震,冰川都可)法力系带,10%CD,焦灼(风暴聚集)副系:带冰川就红色吸血加减物品CD,其余推荐骸骨镀层加过度生长(红色双吸也行)。
              常规出装:卢登,鞋子(法穿),火箭腰带(缚法宝珠也行),鬼书,帽子,金身(秒C位)
              带冰川出装:冰枪,鞋子(法穿,五速),双生暗影,金身,鬼书(可换为法穿棒),帽子(打配合)
              带余震出装:金身,护甲鞋,女妖,火箭腰带,帽子,法穿杖。(打消耗和保护)
              出门多兰戒没什么好说的。上边的出装按顺序出就好。


              IP属地:河北8楼2020-04-04 00:20
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                常规出装
                前期思路:1级学Q,消耗对方后配合打野击杀,压制对面补刀,W捏死,穿兵E(E技能命中2个目标后禁锢时间最高达3S,当然这是满级E时)
                中期思路:多打2V2资源争夺战,中期是一个强势期,别错过。E捏的死一点,有把握再放。
                后期思路:别被对面前排强开,消耗E起手,别招惹泰坦。
                冰川出装
                前期思路:一级学W,利用W脱离小兵仇恨以及W被动的加速效果去消耗对面。带冰川会在你A对面时减速对面(有CD)能点就点,对面交位移贴脸就用W。
                中期思路:主Q副E,冰枪起手,打出减速带后E接Q接A(A不A都可以)接R接W进场(看情况提前交闪)落地后AA接Q接金身。双生暗影用于追击或者逃跑(可以减速的主动装备都可以触发冰川符文的减速带效果,例如破败,吸血枪)
                后期思路:冰枪起手,打出减速带后接Q接E,E定到接W接R(看情况提前交闪)落地后A接Q接金身,R跃向空中时不能使用位移技能或装备,雪球除外)双生暗影用于追击。


                IP属地:河北9楼2020-04-04 00:34
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                  妮蔻的小技巧:
                  1,妮蔻的被动
                  妮蔻的被动可以配合队友在短时间制造三个相同英雄一同出现的情况 (吓唬吓唬没反应过来的人还行)
                  妮蔻可以变身打野出现在上半野区对面可以看到的位置(给对面提供错误思路,如:对面打野在上,我去抓下路,结果下路被反蹲)
                  妮蔻的变身会被来自敌方的任意攻击所打破(普通野怪和小兵不会打破),自己释放除W以外的所有技能时打破自己被动的变身(冰枪等装备也会打破变身,但你自己A对面不会打破),被打破后有很长一段时间的CD。
                  妮蔻变身后的攻速,射程,移速,会根据变身成为的角色而改变(变女警不能加射程,射程只会往短了变,移速和攻速倒是可以增加)
                  后期可以变身为残血友军骗对手交技能,然后反手ERQ。(变身为已死亡友军会使对面视角里的你变为1滴血状态,骗笨比有一手的)
                  2,Q技能的机制
                  Q的释放有读条时间,所以对于灵活左右晃的敌人最好不要预判Q(离得远容易空)
                  A的后摇可以用Q打断,Q也可以打断你自己的平A
                  推荐使用快捷施法,Q非常远,非快捷有时候跟不上对面移动的路径在极限距离容易空
                  不可以Q闪
                  3,E技能
                  E技能也有读条时间,推荐穿兵E,E穿过首要目标后会加速,注意E是范围控制。
                  E可以打断自己平A,也可以打断自己A的后摇。
                  可以E闪。非常实用的技巧之一,基本无难度就可以用出来
                  4,W技能
                  W是先提供0.5S隐身(可以消除小兵仇恨)之后制造幻象,0.5S内幻象不可以被选中(不用想着秒W挡机器人钩子)
                  逃跑时利用W向自己想跑的方向释放,自己反向跑,很容易逃掉。
                  A触发W时的加速效果可以遛对面
                  5,R技能
                  R技能有后摇,落地瞬间不可以A(不知道为什么
                  在你被动变身和W的隐身效果内释放R时,R技能不会被对面发现处于释放状态,RW时,分身也会有释放R的效果但没有伤害。
                  释放R时最好不要A,极其容易空。
                  R蓄力时间可以释放技能,推荐在有把握R命中效果时穿插QE


                  IP属地:河北12楼2020-04-04 01:03
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                    剩余思路过段时间继续发。


                    IP属地:河北13楼2020-04-04 01:04
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                      所以是不是可以变成近战英雄吃塔皮啊


                      IP属地:英国来自Android客户端14楼2020-04-04 20:33
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                        ok,现在继续更新妮蔻思路。下面着重说一下冰川AP妮蔻的思路(中路和上路的出装类似,但思路有一定不同)


                        IP属地:河北16楼2020-04-04 23:22
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                          上路冰川AP妮蔻
                          天赋:冰川,鞋子(秒表也行),饼干,5%最大CD,副系红色第一个点吸血(第1排第二个)或者真伤那个(第一排第一个),第二个点灵性猎手(第3排第2个)高端局可以点僵尸守卫+灵性猎手。常规吸血加灵性猎手。
                          技能:闪现,TP(可以换点燃,虚弱),主Q副E,有R点R
                          出装思路:出门腐败药水(前期对拼会很强),第一次回家优先小吸血枪(买435就行,不是一定要1K经济才回家,该回就回),第二次回家补出鞋子(经济允许就补个戒指),第一个大件推荐冰枪(触发冰川符文,提供蓝量,20%CD),第三件看情况打架多就双生暗影,打架不多就补1600的15%法穿(双生暗影提容错,湮灭宝珠提伤害)。常规来说是出双生暗影。第5件帽子,第六件推荐合出鬼书的同时补充法穿杖(均势局6件都快大后期了,补个法穿就好),鬼书可以考虑换金身(对面威胁大就金身,威胁小就鬼书),大后期鞋子最好别卖。
                          2V2(小规模团战)思路:配合打野,配合队友,冰枪起手打出减速带拉近距离逼闪(没冰枪可以考虑WA触发冰川减速起手),对面不交就E,E中接RQ(有减速带,0.9S控制减去E抬手的时间一般能控得住)能R到就R,空了就算空了。(尽量别R闪,队友跟不上你就只能看着对面溜走了惹)E到交R,离得近交R,其余不交。你技能交完就只剩一个W离场,记住,别贪,剩下的让队友补伤害就好。
                          5V5(小龙团,大龙团等)思路:冰枪起手,EQ留人,逼迫对面后退,利用减速带打乱对面前排和对面后排的阵型,为后排队友输出提供优势。(你站在己方坦克类身后放冰枪,别强占第一排,容易被强开,强开没闪容易炸)对面有刺客(位置不明确,或者位置在你们侧方)选择EQ后立即后撤,留R保一手己方输出(ad,0/10并且确实很菜那种就别强保他了,就一炮车)正常团战你应该有冰枪,鞋子,双生暗影,湮灭宝珠(经济好的可能有鬼书),双生暗影捏紧点,对面跑,或者为了救AD再放。等打起混战,考虑用被动RE闪Q进场(正常4件套妮蔻这一套能带走所有非坦克英雄,不死也残)然后W走人,走不掉被打死逛淘宝就好,你伤害已经打完了,队友收割不了就问问你们的输出位是不是在划水。
                          主要思路为:半辅助,打伤害和控制。队友都很菜且你没把握当真核英雄(队友围绕你打)一路杀穿结束比赛,就别带冰川了彗星电刑不香吗。
                          容易犯的错误:
                          1.我是AP我应该先手秒了对面C位(对面不傻就能用闪躲你R让你白死)
                          2.我有优势就应该单带(那你打冰川就为了打个对线吗?配合队友才是冰川妮蔻的灵魂)
                          3.不看小地图(前中期2V2团战妮蔻是非常狠的,你就为了6个兵140块就把对面300块人头放掉?亏)


                          IP属地:河北17楼2020-04-05 00:13
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                            中路冰川AP妮蔻
                            这个是我最常用的一套
                            天赋:参考上路冰川妮蔻
                            技能:闪现TP,主Q副E,有R点R
                            出装思路:出门腐败药水,第一次回家尽量小科技枪拿出来。第一个大件做冰枪,第二件鞋子(法穿)第三件双生暗影,第四件金身,第五件帽子,第六件看着补可以是鬼书,缚法宝珠(按不过来就别出那么多主动装备)湮灭宝珠可以替换掉帽子早点出,最后再补帽子。
                            2V2(3V3)团战思路:WA减速或者冰枪减速起手,E接R跟上,Q补伤害,打不死就队友收割(一般前期对面2个不能直接秒了有R的妮蔻)有W利用W离场,无W靠走位躲技能离场(实在不行就闪,还是不行就逛淘宝)多和自己打野或者辅助带动全局,灵活利用被动给对面压力(配合打野造成3个人同时压进的情况,被动变辅助,W丢出去,被动变自己,配合打野压进)
                            5V5思路:利用冰枪起手,打乱阵型,QE灵活消耗(先Q再E,对面有闪会盯着你放E,先Q蹭个伤害就好,Q正常4件装备45%CD只有3-4秒冷却)找机会WE(可以E闪)控住 对面C位RQ输出金身保命(若无金身,注意别离队友太远,容易死)正常AP妮蔻这一套对面AD就直接逛淘宝了,没秒掉就后撤让队友输出和收割,你没技能切记不要恋战。
                            对线思路:第一个眼位做在对方F6靠河道位置(要能照到对面是不是在打F6)具体靠近河道和红BUFF背面的草丛(不是放在草丛里),第一波小兵到来后直接A1下小兵,靠近对面A(第一次触发减速)W(强制脱离视野,打断对面平A,脱离小兵仇恨)A(触发W被动的第三次A,提供移速脱离小兵仇恨和敌方平A距离)之后参考上边进行消耗(别硬去点对面,能A就A不能就算,你熟练度很高当我没说)。如果对面打野准备抓人,那么开野路线是一般是红,经过F6(可能打也可能不打)就会被你看到,直接后撤就行。如果对面前期没露头,那么他是红BUFF,石头人,F6,3狼,蓝BUFF,3级开抓,那你就放心消耗。2级看情况留技能点能穿兵E到就点E不能就Q消耗(对面比较猥琐就点Q)2级争取把对面血线压低,3级在对面四分之三血左右时再消耗一次(大概半血),就可以杀,(无论对面有没有闪,对面缩在塔下除外)常规单杀思路:E起手(穿兵E或不穿都行)A(触发冰川减速)QAAAWAAAA,直接A死完事,对面快到塔下时你先手往对面塔下W,利用防御塔机制让防御塔攻击你的分身(分身看做英雄单位)争取时间,单杀对面。(男刀类的刺客比较难打,这里只是给常规思路)
                            6级斩杀线是3分之2血(咖喱奥除外奥,这个确实不好秒),确定能E到被动W(不交W也行,主要看距离够不够)R起手,走到能R到的位置可以利用R跃起之前的读条覆盖Q的读条,所以伤害差不多是1S内RQ(700伤左右),之后A就行,对面闪你就跟着闪,没闪杀不掉就走,对线期你用R换他闪是非常赚的。你的R技能CD非常短。
                            需要注意的是这套思路可以当核弹流用,冰枪E闪RQ,可以秒掉或打残C位,你和C位互换可以算是小赚(别乱来就行,确定对面少个C打不赢你们可以这么做)
                            需要注意:你的被动可以不像上路使用那么频发(不用强行给对面错误信息,中路线短少人很容易被看出来)
                            W不需要捏的很死,E捏死就好。


                            IP属地:河北18楼2020-04-05 00:53
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