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【攻略】画魂详解

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1楼必须给度娘


IP属地:广东1楼2020-04-03 14:10回复
    本攻略从最基本的东西讲起,后面会慢慢深入,老手可能需要一点耐心


    IP属地:广东2楼2020-04-03 14:25
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      2025-08-28 14:07:39
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      1、【技能篇】
      1.1主要技能介绍(很多颜色 只写了有用的颜色)以下内容新手可以了解一下,老手可以直接跳过
      1、蝴蝶:画魂最主要的输出技能,基础色是指向性,红色是非指向性,基础色的攻击略高于红色,基础色只能单体攻击,只有一只蝴蝶,红色在21级的时候2只,41级的时候有3只。
      2、破墨韵:画魂次要输出技能,跟蝴蝶一样基础色指定,红色不指定
      3、小荷初绽、鱼戏莲间、空灵之笔:画魂的主要群攻手段,用来上碎形的三个技能。(鱼戏莲间就是小荷初绽释放之后出来的下一个技能)
      4、落墨痕、投笔破换:画魂的2个位移。落墨痕基础色黄色蓝色都是朝后位移红色是超前位移,基础色CD最短,蓝色第二移除一个负面状态 黄色解定身减速。投笔破换 基础色CD最短 蓝色第二 增加防御 黄色 释放之后3秒内有几率沉默攻击你的敌人。
      5、冰冻:画魂的主要控制技能。
      6、朝露团团:俗称泡泡,画魂的核心技能之一,基础色定身敌人被敌人攻击时反弹伤害。(反弹的伤害比蝴蝶留白高)黄色可以移除一切负面状态。
      7、临镜自写:召唤分身迷惑敌人,吃技能。
      8、吴带当风、峥嵘万象、云身缭绕:吴带和云身都是有两段的技能。吴带一段增加百分比减伤,基础色比例最高黄色第二、红色蓝色最低。二段基础色、红色、蓝色都是回血,黄色增加控制抗性,云身增加防御,二段无敌。可配合天赋变成免疫控制(冰冻石化除外)


      IP属地:广东3楼2020-04-03 14:55
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        晚上来更新技能加点以及技能搭配 打架时技能的使用。。先溜


        IP属地:广东4楼2020-04-03 14:56
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          继续呀


          来自iPhone客户端5楼2020-04-03 17:35
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            我回来啦!
            1、【技能篇】
            1.2技能加点
            1、蝴蝶:带上项链武器祈福仙家必须41 有3蝴蝶之后的画魂伤害是质变,一般玩家都是到128级点34+武器2+项链5.
            2、破墨韵:尽量点高,有些玩家有了蝴蝶之后不用破墨韵了,但其实个人觉得还是需要的,后面会详细解释
            3、小荷初绽、空灵之笔:尽量点高,有些玩家前期打寇岛输出不高,其实是因为群攻没有点。
            4、落墨痕,投笔破幻:至少29,这两个技能黄色都很强。
            5、冰冻、朝露团团:至少29,尽量高。
            6、水墨晕章:必点满的技能。
            7、临镜自写:尽量点高,这个技能打架的时候还是比较实用的。
            8、云身缭绕、峥嵘万象、吴带当风:必须29可以切换所有色系
            9、绝技就不用说啦。。看着点。。
            除了蝴蝶的等级以外,其他等级说的都是不带等级加成的。就是必须 点到那个等级


            IP属地:广东6楼2020-04-03 18:56
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              1、【技能篇】
              1.3 技能搭配
              1.3.1、打副本:第一页蝴蝶红色、小荷初绽、朝露团团基础色、笔走龙蛇、四君子基础色。第二页蝴蝶红色、小荷初绽、投笔破幻、破墨韵基础色、云身。没有第二页只带第一页就行,关于蝴蝶 有2蝴蝶之后打本可以带红色,没有就带基础色。第一页带的技能大量AOE,打小怪很快,第二页主要是为了打BOSS。没写颜色的可以任意带。
              天赋:竹藏风雨->铁画银钩->运兵成兵->曹衣出水。优先级按照我写的顺序排列,即先点满竹藏风雨再点下一个。
              有自己理解的可以根据实际情况调整。
              1.3.2、打关宁:第一页蝴蝶红色、小荷初绽、投笔破幻黄色、破墨韵基础色、云身。第二页泡泡基础色、吴带红色、峥嵘红色或者黄色、临镜自写、冰冻黄色。关于蝴蝶 有3蝴蝶之后才带红色,不然就带基础色,还有一点,如果有三蝴蝶,但是红色蝴蝶打人不掉血的时候可以考虑一下基础色,因为基础色的攻击略高于红色,所以在不破防的情况下可以考虑基础色。
              天赋:竹藏风雨->铁画银钩->意在笔先->落墨无痕。优先级按照我写的顺序排列,即先点满竹藏风雨再点下一个。
              有自己理解的可以根据实际情况调整。
              1.3.3、打门派:技能和打关宁一样。天赋需要调整。
              天赋:竹藏风雨(素练霜风)->点墨不染->铁画银钩->落墨无痕。
              门派这里需要调整的不仅仅是技能,装备方面如果有加三水抗的手镯在自身命中够的情况下可以换,最好是紫色的。法宝方面最好是红色的焦涸,没有的话带蓝色的干枯。这里不详细说了,后面会专门提到。
              打关宁门派或者野外打架画魂基本上就带打关宁的这10个技能(有鉴定技能的另说)。但是需要灵活的搭配,后面我会写到打每个职业的时候需要怎么去调整,这里不详细说了。


              IP属地:广东7楼2020-04-03 19:20
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                本来不打算单独写天赋了想想还是写一下
                1.4天赋选择
                1.4.1:40修天赋:运笔成兵:加攻击、意在笔先:加命中、点墨不染:加水抗。一般情况是PVP带命中,PVE带攻击,如果PVE总失手也可以换命中。打门派的时候选择水抗。
                1.4.2:60修天赋:曹衣出水:加元素抗、反伤。细工留影:画龙减速加成、画龙反隐身。落墨无痕:移除负面状态,没有的话加躲避。一般情况下考虑带落墨无痕,毕竟移除一个负面状态是很有用的,有时候被失明了或者被雷火以及箭雨减攻速了,可以尝试用投笔破幻解除。作用非常大。细工留影在对付跑得快的职业以及隐身的职业的时候比较有用,比如说:魅者、影灵、偃师等等。
                1.4.3:80修天赋:水镜空明:云身二段免疫石化、冰冻外所有控制效果。除素练霜风:破墨韵和红蝴蝶以及基础蝴蝶的水攻击一部分转化为冰攻击,竹藏风雨:忽视水抗。一般情况下考虑输出都带竹藏风雨,在打控制比较多的职业的时候带水镜空明,比如说:魅者、刀客、侠客、甲士。在对方水抗高于你100-150左右(这个数据是凭感觉的)的时候就要考虑素练霜风了,一般是打门派的时候对方带了水抗法宝的情况下使用。
                1.4.4:100修天赋:意缓神驰:被攻击降低敌方攻速 不低于1,铁画银钩:增加法术致命,风骨犹存:受到致死伤害的时候回血,移除所有负面状态并增加控制抗性,自动释放分身(有CD的情况下)。这个天赋一般情况带铁画银钩,其他两个天赋很少用,意缓神驰攻速不低于1、风骨犹存被控制的时候是放不出来的,所以个人觉得比较鸡肋。。


                IP属地:广东8楼2020-04-03 19:43
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                  2025-08-28 14:01:39
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                  有人看吗没人看做饭去了好饿啊


                  IP属地:广东9楼2020-04-03 19:44
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                    有有有有人看


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2020-04-04 01:41
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                      使劲更


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2020-04-04 03:33
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                        IP属地:江苏13楼2020-04-04 08:30
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                          人就没了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-04-04 11:28
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                            我又回来了。现在开始更新


                            IP属地:广东15楼2020-04-04 14:14
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                              2025-08-28 13:55:39
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                              技能篇大概介绍完毕了,附上几年前为了教徒徒玩画的图。有点乱勿见怪啊。有一些是随手写上去的,根据自己的经验写的,算法不是很准确,我在后面会详细说到,不喜勿喷。有啥问题可以回复,我会一一回答








                              IP属地:广东16楼2020-04-04 14:23
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