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【推演战报】《恶魔骑兵》(Devil's horsemen)-列格尼卡战役

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《恶魔骑兵》由Richard H.Berg设计,是Gboh系列的一款古战兵棋,由香蕉桌游发行,淘宝原价要390+,楼主是趁妇女节330+入手的(别问我为什么妇女节要打折)


IP属地:四川1楼2020-03-30 15:38回复
    这次推演的是列格尼卡战役(Battle of Legnica),也叫莱格尼察战役,是于1241年4月9日发生在今波兰(古称孛烈儿)境内的一场战斗,战争双方分别是由拜达尔王子和合丹王子指挥的蒙古西征军右翼和西里西亚公爵亨利二世指挥的东欧联军。这场战争的地点存疑,作者采用的是Waclaw Korta的文献记载。该地区是适合骑兵作战的平底,除了小溪流经处的些许低洼。历史上欧洲军队没有很好的保护自己的两翼而被机动性强的蒙古军队击败。这场战役有一些变体规则,例如有3个波兰弓箭手可以替代波兰步兵(出自波兰史料,虽然作者对其及其鄙视),还有便是当时正在赶来救援的温塞拉斯国王和50000人的波西米亚军队,在历史上他们并没有及时赶到,但你可以开传送门让他们空降战场,不过为了体验原汁原味的战斗,楼主并没有采取任何变体规则。(村规肯定是有的,毕竟规则有点复杂,有些地方语焉不详)


    IP属地:四川2楼2020-03-30 15:50
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      2025-07-30 11:33:33
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      面向楼主一面的是东欧联军,从左至右分别是条顿骑士团(黑色,由波普率领)、奥波莱军队(深棕色,由密茨斯瓦夫率领)、西里西亚军队(粉色,由亨利二世率领)、波兰军队(蓝色,由速利斯瓦夫率领)、金山矿工(橘色,由波列斯瓦夫率领)。
      对面的是蒙古军队,蒙古军队以八队轻骑兵做前卫,由前卫那颜率领(那颜,蒙古的副指挥官,一般统领一个土门,即万户,也称师,名义上有一万人),后面分别是两个土门的重骑兵,由重骑兵那颜率领,在后面是两个土门的轻骑兵,由轻骑兵那颜率领,最后一排还有两辆弩炮(投烟雾弹用,变体规则中可投射火箭),而拜答尔王子和合丹王子决定让轻重骑兵那颜智慧全军,自己二人则坐镇后排以备不虞。


      IP属地:四川3楼2020-03-30 16:13
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        支持支持


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-03-30 19:41
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          有人看,继续更。欧洲联军最为精锐的是左翼的条顿骑士团(黑),而右翼的金山矿工则素质低下,为了延缓薄弱的右翼接敌,亨利二世决定使用斜击战术,左翼精锐尽快接敌,对蒙古军右翼进行突破后配合主力对蒙古军进行合围包抄,而其他部分则缓慢前进,尽量稳住防线为左翼争取时间。
          而蒙古军的策略则是。。。没有策略,蒙古军无论是军队素质还是军队数量都要强于欧洲联军,蒙古将领认为只要a过去就行了,轻骑兵骚扰诱敌,重骑兵包围歼灭。


          IP属地:四川6楼2020-04-01 18:29
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            更得好慢~


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-02 10:02
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              快更


              IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2020-04-02 10:33
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                IP属地:天津来自Android客户端9楼2020-04-02 23:04
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                  2025-07-30 11:27:33
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                  战斗伊始,亨利二世下令让金山矿工(橙)和波兰军队(蓝)原地待命,让条顿骑士团(黑)全速前进,并命令西里西亚军队(粉)慢于条顿骑士团前进,以保护条顿骑士团的侧翼并拖住蒙古军。但是当蒙古军的前卫进入西里西亚和奥波莱骑士的视线内时,这些渴望建功立业而莽撞的小伙子们顿时不听号令地向着蒙古军冲了过去(1),亨利二世和密茨斯瓦夫(奥波莱将军)无奈,只有跟着手下冲锋并让后排的步兵跟上。在欧洲骑士们向着蒙古轻骑兵前卫接近时,蒙古前卫发动了佯败战术(2),向着后方撤退,企图诱敌深入围而歼之,骑士们很轻易地便中了计,但在接近时却遭到了铺天盖地的箭雨打击,众多骑士纷纷中箭落马,但有一队可怜的蒙古轻骑兵没能及时调转方向,被骑士从后方直接击溃。对于蒙古将军来说,看破欧洲军队的计划是很轻松的事情(ps.其实因为是同一个人),所因此蒙古军命令一队土门的重骑兵迅速向右集结,准备抵挡住条顿骑士团的进攻,而另一队土门的重骑兵则向左集结,以争取尽快对欧洲联军薄弱的右翼进行突破,至此,第一回合结束。
                  第一回合结束时的战场:
                  第一回合结束时被消灭的单位(一队被箭雨消灭的西里西亚骑士和一队来不及转身被一波带走的蒙古轻骑):

                  ps.(1)莽撞冲锋规则,当欧洲骑士激活后有敌方算子位于自己六格以内,则会投掷骰子决定是否向着目标冲锋。
                  (2)佯败规则:当有敌军接近有佯败战术的算子两格以内时,可后撤三到五格,敌军会掷骰子决定是否追击,当追击到佯败单位两格以内时,佯败单位会掷骰子决定是否调整朝向对追击方进行远程投射攻击,否则会被追击方**


                  IP属地:四川10楼2020-04-04 20:05
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                    IP属地:山东11楼2020-04-05 11:59
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                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-04-27 08:34
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