猎人总人口只有16人,达人难度即满16人,所以你要好好考虑一下配置问题。
首先这个游戏最大缺口是强化石(即可回收金币,又可以通宵挂机升20,为什么不要?),你需要更高的效率打强化石,效率提升有以下几个方面。
1.买宠物,这是最直接的方法,不可能手点的。
2.用更高效率的配置去刷强化石。
如何才能有更高配置的效率,目前游戏里面职业打怪速度大概是 狂战士>猎人>法师>圣骑士
原理是越是偏普攻,越是更有效率,前中期可能看不出来,后期一定会让你深刻感受到。
前期法师和圣骑士开技能时可以一击毙敌还凑合,后面根本行不通。
------------------初始如何选择猎人------------------
1.建议刷初始一定要刷一个L狂战。
2.英雄狂战未必比L狂战差,只需要攻击是红色就可以用(但是依然建议刷一个初始L狂战,性格无视以后洗,主要是攻击防御血量那些硬数字一定要红,其他属性不能太多蓝色)。
3.非英雄狂战和L狂战即便是白字也有区别,故不建议随便刷一个初始开局。
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说到氪金爽快度,不是很爽,知道为什么礼包里面总有几个性格变换药么,就是给你洗性格的,性格太差确实影响效率,但是有几个性格网上攻略说得不是那么准确的。
倔强:综合表现是绝不逃跑,这个如果是个垃圾英雄拿到那确实是垃圾性格,但是如果是个好的英雄拿到,那绝对是特别好用,原因是后期一个怪几刀是绝对砍不死的,而且后期又极端依赖攻击回血,普攻食物度掉得飞快,这时候其他性格打到一半经常扭头就走,然后被一群追着几下砍死,倔强可以完全避免这个问题,只要交战不打死绝不回去,哪怕食物度空了都一样。
快手:狂战拿到几乎没用,因为开了加速几乎看不出效果来了。猎人拿到反而非常好。
富有:没用,后期随便抓一个猎人钱几乎都是花不光的。
老千:作用不大,只是强化多4%,都是拿海量强化石砸,强十五大概运气好400个强化石出一件,强20基本上要好几千才出一件。老千大概能省一部分强化石,后面就没啥用了,你砸锅卖铁也会把你的大主力给强化够,强化满以后这个词缀就完全没用了。
英雄心态:各方面都加,都加不了多少,实际平均了数值。
要我说最好的还是大力(加攻)睿智(加暴击)这种强化输出的,没有其他的,攻击高才是硬道理。
不过也不要误解了,性格加成并不高,属性加成几乎可以无视,一般就行了,但是负面词缀就很痛苦了,比如胆小(被打就跑,搁狂战身上就废了)胖胖的(食物度消耗加快)等等这种就很难忍了,不过还好有签到性格转换药,平时开300分解箱子也能开出来,所以不要太在意了,迟早能洗到不坑的。
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最后我要说一下圣骑士,走肉的。
理论上来说走肉的非常难养,我绝对不建议你们前期就拿来当主力,十分拖节奏。
但是后期可以试试这种走肉的圣骑士,肉高了连BOSS都打不动,这样就算其他人死光了回去,全部的怪都去揍他,复活过来继续打的时候会避免葫芦娃救爷爷 —— 一个一个的送死,对于打BOSS实在是一个保险。
但是也就这个用处,仅此而已。
不过相对的驳论就是,这种圣骑士都能养出来,我还打不过一个BOSS么?
所以也就当多样化一样阵营了,目前我16个人已经精简到2个法师(一个走暴风雪一个走石化),两个圣骑士(一个走攻一个走肉),其他12个有8个狂战,4个猎人。
我不能给你们说全部狂战效率最高,因为阵容这东西强求不来,不过淘汰一些效率低的法师和圣骑士,只留下精锐的几个,然后大部分用狂战和猎人填满的方法确实可以更有效率。
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通篇整个游戏核心目标只有一个,【如何打更多的强化石头】全20以后怎么办?别逗了...就算不开新内容也要好久了...
首先这个游戏最大缺口是强化石(即可回收金币,又可以通宵挂机升20,为什么不要?),你需要更高的效率打强化石,效率提升有以下几个方面。
1.买宠物,这是最直接的方法,不可能手点的。
2.用更高效率的配置去刷强化石。
如何才能有更高配置的效率,目前游戏里面职业打怪速度大概是 狂战士>猎人>法师>圣骑士
原理是越是偏普攻,越是更有效率,前中期可能看不出来,后期一定会让你深刻感受到。
前期法师和圣骑士开技能时可以一击毙敌还凑合,后面根本行不通。
------------------初始如何选择猎人------------------
1.建议刷初始一定要刷一个L狂战。
2.英雄狂战未必比L狂战差,只需要攻击是红色就可以用(但是依然建议刷一个初始L狂战,性格无视以后洗,主要是攻击防御血量那些硬数字一定要红,其他属性不能太多蓝色)。
3.非英雄狂战和L狂战即便是白字也有区别,故不建议随便刷一个初始开局。
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说到氪金爽快度,不是很爽,知道为什么礼包里面总有几个性格变换药么,就是给你洗性格的,性格太差确实影响效率,但是有几个性格网上攻略说得不是那么准确的。
倔强:综合表现是绝不逃跑,这个如果是个垃圾英雄拿到那确实是垃圾性格,但是如果是个好的英雄拿到,那绝对是特别好用,原因是后期一个怪几刀是绝对砍不死的,而且后期又极端依赖攻击回血,普攻食物度掉得飞快,这时候其他性格打到一半经常扭头就走,然后被一群追着几下砍死,倔强可以完全避免这个问题,只要交战不打死绝不回去,哪怕食物度空了都一样。
快手:狂战拿到几乎没用,因为开了加速几乎看不出效果来了。猎人拿到反而非常好。
富有:没用,后期随便抓一个猎人钱几乎都是花不光的。
老千:作用不大,只是强化多4%,都是拿海量强化石砸,强十五大概运气好400个强化石出一件,强20基本上要好几千才出一件。老千大概能省一部分强化石,后面就没啥用了,你砸锅卖铁也会把你的大主力给强化够,强化满以后这个词缀就完全没用了。
英雄心态:各方面都加,都加不了多少,实际平均了数值。
要我说最好的还是大力(加攻)睿智(加暴击)这种强化输出的,没有其他的,攻击高才是硬道理。
不过也不要误解了,性格加成并不高,属性加成几乎可以无视,一般就行了,但是负面词缀就很痛苦了,比如胆小(被打就跑,搁狂战身上就废了)胖胖的(食物度消耗加快)等等这种就很难忍了,不过还好有签到性格转换药,平时开300分解箱子也能开出来,所以不要太在意了,迟早能洗到不坑的。
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最后我要说一下圣骑士,走肉的。
理论上来说走肉的非常难养,我绝对不建议你们前期就拿来当主力,十分拖节奏。
但是后期可以试试这种走肉的圣骑士,肉高了连BOSS都打不动,这样就算其他人死光了回去,全部的怪都去揍他,复活过来继续打的时候会避免葫芦娃救爷爷 —— 一个一个的送死,对于打BOSS实在是一个保险。
但是也就这个用处,仅此而已。
不过相对的驳论就是,这种圣骑士都能养出来,我还打不过一个BOSS么?
所以也就当多样化一样阵营了,目前我16个人已经精简到2个法师(一个走暴风雪一个走石化),两个圣骑士(一个走攻一个走肉),其他12个有8个狂战,4个猎人。
我不能给你们说全部狂战效率最高,因为阵容这东西强求不来,不过淘汰一些效率低的法师和圣骑士,只留下精锐的几个,然后大部分用狂战和猎人填满的方法确实可以更有效率。
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通篇整个游戏核心目标只有一个,【如何打更多的强化石头】全20以后怎么办?别逗了...就算不开新内容也要好久了...