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回复:【潘德的预言3.9.5】城镇、城堡守城攻略

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2光啸湾,防御等级☆
◆搭建攻城车:不需要
◆无法指挥的固定站位射手:无
◆一条宽梯和一条窄梯共2条进攻路线,梯子间间隔很宽,城口较宽,堵口效果一般,垛墙低矮,故城口及城墙上容易遭受敌军远程攻击;有3个默认使用的射击点,射手的射击欲望稍高;城墙稍宽、城内狭窄,指挥空间不大;需要大量射手,射手易消耗;对抗1倍数量以下的敌军可以尝试守。

◆建议不指挥,玩家专注击杀敌人。

◆守城战实例:玩家839 VS菲尔兹威1558
◆兵力配置:160烈狮境披甲长弓手,678烈狮境武装步兵
◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
◆总人数比 100:186 上场人数比 100:82
◆总战损:784,战损率93.44%,敌我伤亡比1.99
◆补充说明:虽然可以把敌人引进城内守,在双方战斗一段时间后,敌人会卡在右边的梯子上,断断续续上来几个人,虽然估计能守三倍左右的敌军,但打完需要花费很多的时间,极大影响游戏体验。
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IP属地:广东47楼2020-04-01 21:04
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    3风屿港,防御等级★
    ◆搭建攻城车:不需要
    ◆无法指挥的固定站位射手:无
    ◆瓮城,外城一个大门,内城两条宽梯共2条进攻路线,城口较宽,堵口效果一般,垛墙低矮,城口及城墙上容易遭受敌军远程攻击;有5个默认使用的射击点,城口两侧射击点靠外侧及其余射击点容易受到敌人远程攻击,外城墙上尤甚,射手的射击欲望较高;城墙较宽、城内狭窄,指挥空间不大;需要大量射手;对抗2倍数量以下的敌军可以尝试守。

    ◆建议不指挥,玩家专注击杀敌人。

    ◆守城战实例:玩家530 VS菲尔兹威1079
    ◆兵力配置:130烈狮境披甲长弓手,399烈狮境武装步兵
    ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
    ◆总人数比 100:204 上场人数比 100:82
    ◆总战损:400,战损率74.47%,敌我伤亡比2.70
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    IP属地:广东48楼2020-04-01 21:05
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      2025-08-23 11:08:24
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      3风屿港,防御等级★
      ◆搭建攻城车:不需要
      ◆无法指挥的固定站位射手:无
      ◆瓮城,外城一个大门,内城两条宽梯共2条进攻路线,城口较宽,堵口效果一般,垛墙低矮,城口及城墙上容易遭受敌军远程攻击;有5个默认使用的射击点,城口两侧射击点靠外侧及其余射击点容易受到敌人远程攻击,外城墙上尤甚,射手的射击欲望较高;城墙较宽、城内狭窄,指挥空间不大;需要大量射手;对抗2倍数量以下的敌军可以尝试守。

      ◆建议不指挥,玩家专注击杀敌人。

      ◆守城战实例:玩家530 VS菲尔兹威1079
      ◆兵力配置:130烈狮境披甲长弓手,399烈狮境武装步兵
      ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
      ◆总人数比 100:204 上场人数比 100:82
      ◆总战损:400,战损率74.47%,敌我伤亡比2.70
      ----------------------------------------


      IP属地:广东49楼2020-04-01 21:05
      收起回复
        4铁橡堡,防御等级★★☆
        ◆搭建攻城车:不需要
        ◆无法指挥的固定站位射手:无
        ◆一条宽梯和一条普通宽度的梯子共2条进攻路线,城口较宽,堵口效果近似于无,垛墙低矮,除城口外面对敌人一侧城墙上均容易遭受敌军远程攻击;有4个默认使用的射击点,城口两侧靠外有被射击的危险,射手的射击欲望一般;城墙较宽、城内狭窄,指挥空间不大;需要较多射手(采用建议的守城策略,需要射手50人);对抗5倍数量以下的敌军可以尝试守。

        ◆进入战场后,
        1、先命令全体士兵“停止射击”、“随我来”,并马上往后撤,紧接着命令除射手外的其余士兵坚守在左后方的墙角处,两次“靠拢”;
        2、玩家登上塔楼二楼,命令射手坚守在城墙上,“任意射击”并两次“靠拢”;
        3、然后玩家移动到城墙左侧的小木梯上,跳到屋顶上,移动到屋顶右侧,再跳下一楼,观察敌人位置,待敌我接战位置移动到小木梯时,命令除射手外的堵兵士兵冲锋;
        4、这时,有的射手来不及撤退,会堵在塔楼一楼的门口,多次使用“附近的士兵”、“停止射击”、“冲锋”命令让堵门的士兵(包括堵门的射手)冲锋,以疏通门口;
        5、疏通门口后,回到二楼城墙,再次使用“射手”、“坚守此处”命令,可以将之前冲锋的射手重新转换成“射手”状态;
        6、对城墙上密集并且没有射击视野的射手使用“附近的士兵”命令,移动到另外两处射击点坚守;
        7、最后命令堵兵士兵坚守在小木梯底部即可。
        注意:长按F1将旗帜插在围栏上可以使射手贴着围栏,便于射击。

        ◆守城战实例:玩家213 VS菲尔兹威996
        ◆兵力配置:50烈狮境披甲长弓手,162烈狮境武装步兵
        ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
        ◆总人数比 100:468 上场人数比 100:134
        ◆总战损:98,战损率46.01%,敌我伤亡比10.16
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        IP属地:广东50楼2020-04-01 21:07
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          5安森城塞,防御等级★☆
          ◆搭建攻城车:不需要
          ◆无法指挥的固定站位射手:无(射手太多时会有不能指挥的射手)
          ◆只有长宽板1条进攻路线,城口很宽,堵口效果一般,城口处容易遭受敌军远程攻击;有4个默认使用的射击点,城口两侧平台靠外侧有被射击的危险,射手的射击欲望稍高;城墙稍微宽敞,城内较宽敞,指挥空间较大;需要很多射手(采用建议的守城策略,需要射手70人);对抗3倍数量以下的敌军可以尝试守。

          ◆进入战场后,
          1、马上往左移动,长按F1命令射手坚守在左后方的空地上(空地水井右前方一点的位置,不超过左边塔楼一楼的门);
          2、长按F1命令其余士兵坚守在左侧的塔楼内(把F1旗帜插在塔楼门内即可),两次“靠拢”,观察城口我方射手的位置,待大多射手离开城口的时候,命令其余士兵“随我来”,然后下木楼梯,将这些堵兵士兵往后撤,持续观察敌人的位置;
          3、待敌我接战处移动到木楼梯顶部时,命令堵兵士兵冲锋;
          4、待射手大多都站在坚守位置时,再使用一次“靠拢”命令(提前使用可能会导致射手不听指挥!)。
          注意:
          1、 需保持敌我接战位置在木楼梯顶部(敌军在顶部,我军在楼梯上,至少保持在楼梯上部),若我军压上楼梯顶部,使用“后退十步”、“冲锋”命令调整接战位置;
          2、 使用“后退十步”和“冲锋”命令的间隔应该保持在1秒以内,以免敌人就势冲下楼梯,酿成严重后果;
          3、 若我军压上楼梯顶部但人员稀疏的时候,不宜使用“后退十步”命令,以免敌人就势冲下楼梯。

          ◆守城战实例:玩家471 VS菲尔兹威1849
          ◆兵力配置:70烈狮境披甲长弓手,400烈狮境武装步兵
          ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
          ◆总人数比 100:393 上场人数比 100:124
          ◆总战损:307,战损率65.18%,敌我伤亡比6.02
          ----------------------------------------


          IP属地:广东51楼2020-04-01 21:08
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            6高崖堡,防御等级☆
            ◆搭建攻城车:不需要
            ◆无法指挥的固定站位射手:无(有时指挥射手站位时会出现部分无法指挥的现象,原因不明)
            ◆一条长宽板和一条梯子共2条进攻路线,城口较宽,堵口效果近似于无,垛墙低矮,城墙上容易遭受敌军远程攻击;有5个默认使用的射击点,城口左侧的射击点较为安全,城口两侧的射手射击欲望稍高,其余位置稍差;城墙较宽、城内略为狭窄,指挥空间不大;需要一定数量射手;对抗1倍数量以下的敌军可以尝试守。

            ◆建议不指挥,玩家专注击杀敌人。

            ◆守城战实例:玩家1100 VS凛鸦王国1236
            ◆兵力配置:147烈狮境披甲长弓手,952烈狮境武装步兵
            ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
            ◆总人数比 100:112 上场人数比 100:74
            ◆总战损:750,战损率68.18%,敌我伤亡比1.65
            ◆一个风险较大的守城策略(守军人数不多的时候尤其不建议使用)
            进入战场后,
            1、 命令射手停止射击,“随我来”,并移动到右后方的小屋处;
            2、 命令射手贴着小屋坚守,两次“靠拢”,“任意射击”;
            3、 命令其余士兵“冲锋”,直到射手基本后撤到小屋处;
            4、 命令其余士兵两次“靠拢”,一边往左走,一边多次使用“冲锋”、“随我来”命令将士兵和敌人逐步带到左边;(第3、4步士兵消耗较大)
            5、 直到敌人基本被吸引到左边后,命令其余士兵坚守射击台左侧的小楼梯底部即可。这时绝大多数敌人会堵在城墙外左边的梯子底部,只有少数敌人会登上城墙并被坚守士兵吸引,很快会被我方射手消灭。

            ◆守城战实例:玩家603 VS凛鸦王国1236
            ◆兵力配置:50烈狮境披甲长弓手,552烈狮境武装步兵
            ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
            ◆总人数比 100:205 上场人数比 100:95
            ◆总战损:248,战损率41.13%,敌我伤亡比4.98
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            IP属地:广东52楼2020-04-01 21:11
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              7长须城塞,防御等级★★
              ◆搭建攻城车:需要
              ◆无法指挥的固定站位射手:无(射手太多时会出现无法指挥的射手)
              ◆只有攻城车1条进攻路线,城口较宽,堵口效果近似于无,城口处容易遭受敌军远程攻击,搭好攻城车之后不那么容易被射击;有6个默认使用的射击点,射手的射击意愿稍高;城墙狭窄、城内宽敞,指挥空间较大;需要很多射手(采用建议的守城策略,需要射手60人,对抗敌人数量每增加/减少一倍我军人数,相应减少/增加坚守射手10人,以确保堵兵士兵和火力的均衡——5+2战术,530战场规模,对抗四倍敌军的基础上);对抗4倍数量以下的敌军可以尝试守。

              ◆进入战场后,
              1、先躲在垛墙后面,以免收到射击伤害,命令全体士兵“停止射击”,长按F1命令分别命令射手和其余士兵坚守城内的空地同一侧,两次“靠拢”(若是命令全体同时坚守,可能会出现不能指挥的射手,若是坚守在空地中间,友军可能会挤在城墙上);
              2、待右边城墙上友军不多的时候,顶盾小心移动到城墙右边,待友军基本下了城墙之后,站在城墙上长按F1暂时命令射手坚守右侧的城墙边,以给其余士兵让路,命令其余士兵坚守在城墙转角处(下图中的“暂时坚守的位置”),之后再让射手坚守在下图所示位置,一次“散开”、“任意射击”;
              3、玩家在转角处观察攻城车状态,当木板搭上城墙后,命令士兵坚守在城口右边的垛墙处即可。
              注意:
              1、 坚守的射手不要堵住援军的路;
              2、 偶尔有个别敌人沿橙色路线进攻,注意击杀。

              ◆守城战实例:玩家327 VS菲尔兹威1640
              ◆兵力配置:70烈狮境披甲长弓手,256烈狮境武装步兵
              ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
              ◆总人数比 100:502 上场人数比 100:145
              ◆总战损:272,战损率83.18%,敌我伤亡比6.03
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              IP属地:广东53楼2020-04-01 21:24
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                IP属地:江苏来自Android客户端54楼2020-04-01 21:25
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                  2025-08-23 11:02:24
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                  8刚德斯城塞,防御等级★★★☆
                  ◆搭建攻城车:需要
                  ◆无法指挥的固定站位射手:无
                  ◆只有攻城车1条进攻路线,城口较窄,堵口效果较好,由于攻城梯顶部为水平放置的木板,故城口处不容易遭受敌军远程攻击;有6个默认的射击点,正面城墙及右侧射击点靠外侧有被射击的危险,射手的射击意愿较高;城墙上、城内狭窄,指挥空间不大;需要一定数量射手(采用建议的守城策略,需要普通射手10人,精锐射手20人);对抗7倍数量以下的敌军可以尝试守。

                  ◆进入战场后,
                  1、注意躲在垛墙后面,命令全体士兵“停止射击”,并长按F1命令所有士兵坚守右后方的空地上;
                  2、玩家移动到城内空地上,待士兵全部下到空地后,命令堵口士兵坚守木楼梯顶部,两次“靠拢”;
                  3、将普通射手和精锐射手布置在指定位置,“任意射击”,适当使用“散开”命令使射手们都有较好的射击视野;
                  4、待攻城车搭好时,命令堵口士兵冲锋即可。
                  注意:攻城车未搭好时,视情况适当控制堵口士兵吸引敌人注意力,避免己方射手被射击。

                  ◆守城战实例:玩家254 VS菲尔兹威1897
                  ◆兵力配置:20凛鸦境巡林者,10烈狮境披甲长弓手,223烈狮境武装步兵
                  ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
                  ◆总人数比 100:747 上场人数比 100:237
                  ◆总战损:131,战损率51.57%,敌我伤亡比14.48
                  ----------------------------------------


                  IP属地:广东55楼2020-04-01 21:26
                  回复
                    9罗尔夫孙堡,防御等级★☆
                    ◆搭建攻城车:不需要
                    ◆无法指挥的固定站位射手:无(射手太多时会出现不能正常指挥的现象)
                    ◆一条宽梯和一条窄梯共2条进攻路线,城口较窄,但堵口效果稍好,城口处不太容易遭受敌军远程攻击;有2个默认使用的射击平台,平台上有被射击的风险(靠里边的垛口相对安全,也可以贴着外侧的墙角),射手的射击意愿较高;城墙上、城内狭窄,指挥空间不大;需要一定数量射手(采用建议的守城策略,需要射手30人,分成两组);对抗3倍数量以下的敌军可以尝试守。

                    ◆进入战场后,
                    1、命令两组射手“随我来”,并移动到左后方,分别命令两组射手坚守在木楼梯上段和木板与石地板接壤的位置,两次“靠拢”;
                    2、然后下楼梯移动到右边的石质楼梯上面,命令其余士兵“随我来”,并移动到射击平台上,继续往右走,把堵兵士兵带向右边;
                    3、注意观察射手是否完全坚守在指定位置,若还未,则多次使用“跟随我”、“冲锋”命令,让堵兵士兵持续吸引敌人的注意力,直到射手都站在指定位置;
                    4、之后命令堵兵士兵坚守在平台下第一个垛墙的城墙内侧(把F1旗帜插在城墙内侧),两次“靠拢”即可。

                    ◆守城战实例:玩家400 VS菲尔兹威1652
                    ◆兵力配置:15潘德披甲弓手,15烈狮境披甲长弓手,369烈狮境武装步兵
                    ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
                    ◆总人数比 100:413 上场人数比 100:124
                    ◆总战损:278,战损率69.50%,敌我伤亡比5.94
                    ◆说明:这场战斗虽然战绩较好并击败四倍以上的敌军部队,但以同种指挥方式进行了多次战斗,战绩不稳定,故降低半星。
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                    IP属地:广东56楼2020-04-01 21:26
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                      10努达堡,防御等级★★
                      ◆搭建攻城车:不需要
                      ◆无法指挥的固定站位射手:无(射手太多时有时会无法正常指挥部分射手)
                      ◆只有大门1条进攻路线,城门很宽,堵口效果近似于无,由于城门通道平直,故城门处不太容易受到敌军远程攻击(但随着敌人刷兵点处射手越来越多,远程造成的伤亡会有所增加);有7个默认使用的射击点,射手的射击意愿高;城墙上、城内狭窄,指挥空间不大;需要较多射手(采用建议的守城策略,需要射手50人);对抗4倍数量以下的敌军可以尝试守。

                      ◆进入战场后,
                      向后移动,并命令射手“随我来”,长按F1命令射手坚守后面的残墙处(将F1旗帜插在矮墙右边的缺口上),一次“靠拢”即可。

                      ◆守城战实例:玩家190 VS菲尔兹威951
                      ◆兵力配置:50烈狮境披甲长弓手/凛鸦境巡林者,139烈狮境武装步兵
                      ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
                      ◆总人数比 100:501 上场人数比 100:145
                      ◆总战损:
                      136,战损率71.58%,敌我伤亡比6.99(使用烈狮境披甲长弓手)
                      122,战损率64.21%,敌我伤亡比7.80(使用凛鸦境巡林者)
                      ----------------------------------------


                      IP属地:广东57楼2020-04-01 21:27
                      收起回复
                        11高隘要塞,防御等级★
                        ◆搭建攻城车:需要
                        ◆无法指挥的固定站位射手:无(射手过多时会出现部分无法正常指挥的射手)
                        ◆只有攻城车1条进攻路线,城口稍宽,堵口效果近似于无,由于攻城梯顶部为倾角很低的木板,故攻城车搭好后城口处不容易遭受敌军远程攻击;有4个默认使用的射击点,城口两侧平台上靠外侧和城口两侧垛口有被射击的危险,射手的射击意愿较高;城墙上、城内狭窄,指挥空间不大;需要一定数量射手(采用建议的守城策略,需要射手30人,分成两组便于指挥);对抗2倍数量以下的敌军可以尝试守。

                        ◆进入战场后,
                        1、先命令全体士兵“停止射击”,并长按F1命令全部士兵坚守城内远处的空地上,两次“靠拢”,玩家注意躲在垛墙后面,以免被敌人击伤;
                        2、然后长按F1让一组射手坚守在左后方城墙的前端,另一组坚守左后方石质楼梯下面;
                        3、玩家下城墙移动到后面,命令射手“任意射击”,长按F1命令城墙上的射手坚守后方圆形平台(下图第二组射手处),命令楼梯下的射手坚守于屋顶接壤的城墙上(下图第一组射手处),适当使用“散开”命令使射手都有较好的射击视野;
                        4、长按F1命令堵兵士兵坚守右侧石质楼梯上部,玩家移动到后面小屋处,避免可能沿橙色路线进攻的敌人看见,将视野中心控制在右前方石质楼梯顶部,观察敌我接战位置,不断使用“长按F1”(也就是坚守楼梯顶部)和“按两下F1”(也就是坚守玩家所在位置)来保持堵兵士兵与敌人接战处在楼梯上部。
                        注意:此方法操作繁杂,并且由于士兵容易堵在城墙上,指挥士兵站位的时间也不多,射手容易站成一堆,容错率不高,但若不指挥,守城将可能需要与敌人部队数量相当的守军人数,并且即使守城成功,也会伤亡惨重,因此是否守此堡应慎重考虑。

                        ◆守城战实例:玩家722 VS菲尔兹威2182
                        ◆兵力配置:15烈狮境披甲长弓手,15潘德披甲弓手,691烈狮境武装步兵
                        ◆玩家属性:5+2战术,未杀敌
                        ◆总人数比 100:302 上场人数比 100:111
                        ◆总战损:566,战损率78.39%,敌我伤亡比3.86

                        ----------------------------------------


                        IP属地:广东58楼2020-04-01 21:30
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                          火钳刘明


                          IP属地:河北来自iPhone客户端59楼2020-04-02 13:06
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                            加油(ง •̀_•́)ง


                            IP属地:山东来自Android客户端60楼2020-04-02 13:10
                            收起回复
                              2025-08-23 10:56:24
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                              IP属地:广东61楼2020-04-02 16:54
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