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【挖坑】2020四月版本贤者改版浅析

只看楼主收藏回复

四月版本改了不少职业,然而风头好像都被刀龙削弱、半神加强给抢去了
贤者虽然弱鸡是弱鸡了点玩的人是少了点,但都改版了还没看到几个人提起讨论就有些过分了。
本来这贴是想直接在以前的解析贴里发的,无奈作为小吧需要带头遵守吧规不挖坟,所以还是新开一帖稍微讲讲这次贤者改版的情况。更新有点慢,悠着点别急着抢我楼老样子,贤者镇楼!


IP属地:浙江1楼2020-03-29 21:43回复
    抢楼。请开始你的表演


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-03-29 21:50
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      2025-05-16 10:04:48
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      首先对比下新旧版的技能树。
      这是旧版的


      然后是新版的


      主动被动技能好像大幅增加了,不过技能点消耗相比以前更少,现在贤者可以轻松学习完大部分技能。但是主动攻击技能数量依然没有变化。


      IP属地:浙江3楼2020-03-29 21:57
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        被动技能是这次改版中的一大调整内容,贤者的所有被动都有调整优化。其中主要的有熟练改动,如下图:
        中级熟练的改动:由每级加成2%属性力最大最小变为加成1%魔法最大最小(虽然感觉好像影响不是很大)
        (改版前)

        (改动后)

        接下来变更比较大的是圣光高级熟练,曾经全职业最强的熟练,每级加成2%魔法贯穿和3%魔法最大
        (改版前)

        (改版后)

        改版后变成每级加成1%贯穿和1%魔法最大。不过减少的这部分贯穿后面通过其他新增的被动补回来了,甚至还更高了。
        再然后是最重要的改动,特级熟练的改动
        (改版前)

        (改版后)

        特级熟练由原本每级固定5点属性力加成,与时俱进,变成现在所有法系职业通用的每级1%属性力加成,同时熟练等级由最高10级提高到15级。该熟练受手镯加成。光光这个被动的改动就大大减小了贤者与其他法系职业的差距。
        不过好像其他职业的中级高级熟练都提高到15级了,但总体来说熟练方面带来的差距已经不大了


        IP属地:浙江4楼2020-03-29 22:20
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          没玩过这个职业不懂,顶顶


          来自Android客户端5楼2020-03-29 22:22
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            还能单刷还是下水道


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-03-29 22:22
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              然后是其他栏被动技能。
              (旧版的被动技能树)
              圣光法力强化:每级7%魔法力提高。满级5级。
              神圣之怒:每级2%魔法暴击率提高,满级10级。
              圣光之躯:每级3%防御力和最大血量提高。满级10级。
              圣焰:每级15点属性力提高。满级10级。
              光能吸收:攻击中概率回血回蓝。白字触发,大约每级恢复50血蓝,满级10级。
              神圣激化(主动buff):15秒内提升每级25属性力,满级10级。
              天使守护(主动buff):都不学的,没乱用的技能,直接无视。

              (新版被动技能树)
              圣光法力强化:同上,不变。
              神圣之怒:每级2%魔法暴击率提高,最大等级由10级下调为7级。(爆率-6%但实际上加上传奇被动的改动,一共减了9%的魔法暴击率)
              防御强化:新被动,每级1%防御提升。满级10级。(吃了我20%防御
              圣焰:每级15属性力下调为每级10属性力加成,最大等级10级下调为7级。(属性力-80
              圣光之躯:效果变更,每级15魔法物理减伤,满级10级。
              神圣激化:主动变被动,效果变更,每级1%魔法固定伤害加成。
              光能吸收:原技能删除。
              神圣吸收:新被动,满级1级,自身最大血量在70%以上时,使用圣光恢复、群体恢复时给自己加一个持续6秒的自身最大血量10%的护盾。(我真不想吐槽这个被动的存在意义...由兴趣学来无妨,反正现在技能点多了)
              释放:新增主动buff,60秒内每级提高6%最小伤害,满级12级。值得一提的是该技能冷却约67秒,空档期短,几乎可以无限使用。必学。
              神圣赞歌:新主动buff,45秒内提升圣光恢复与群体恢复的治疗频率,每级减少0.5秒治疗间隔,满级4级。虽然比原来的天使守护强多了感觉,但由于治疗系技能真的不理想,这个看起来好厉害的技能还是放那里不学好了。

              此外新加入的被动还有:
              感知力:每级2%命中提高,满级5级。
              怜悯力:每级1%最大血量提高,满级5级。(所以我少了15%的最大血量加成
              稳定力:每级3%魔法最小提高,满级5级。
              神圣教典:每级1%最终魔法最小,满级5级。(这个有点厉害...可是为什么都是加的最小?)
              神圣穿透:每级2%魔法贯穿提高。满级5级。(高级熟练丢失的贯穿在这里补回来了)
              神迹再临:主动技能,消除自身的【神圣抑制】效果。具体后面再讲。
              第六感:原ap恢复和第六感合并成一个技能。其中减冷却效果变为被动(学习后即有效果)主动使用恢复90ap。满级10级。满级减少1%冷却,也就是10%冷却。需要注意的是,原来的第六感减少15%冷却。第六感的冷却效果减少,加上一些技能冷却的调整增加,可能会出现技能冷却跟不上的情况。此外ap恢复原来是每级恢复200点(满级5级)一下回1000ap,现在是900点略有减少。
              ap上限提高:12级,每级提高90点ap上限。相比原来多了180点上限。


              圣印系技能后面再做讲解。


              IP属地:浙江7楼2020-03-29 22:56
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                主动技能解析【攻击技能篇】:
                本次改版中除了加强技能伤害外,几乎所有攻击技能特效都做了改动,大部分技能动作特效与原来完全不同了。
                1.【圣光法球】
                (旧版)抬起神杖对着前面就是一球,出手干净利落。

                (新版)先转个圈飘起来然后用神杖向前方打出一个光球....讲道理我是来打怪不是来尬舞的不过特效大大加强,我似乎看到了燃烧的经费...
                施法前摇(尬舞)约1秒,这期间不会被打断,但球出手的瞬间还是可以被打断...学习血脉天赋-圣光法球后可以全程不被打断。



                相比原来段数和伤害都有提高,但这技能的前摇尬舞真的让人不爽


                IP属地:浙江8楼2020-03-29 23:09
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                  2025-05-16 09:58:48
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                  2.【螺旋圣光弹】
                  曾经的主力输出,攻击距离和y轴都相当可观。但这次改版后...
                  (旧版)稍微有个前摇动作,然后向前打出一道螺旋光波。

                  (新版)站在原地有个抬手动作,然后召唤出两个金色光球绕着自己转转转...攻击范围为角色身边150范围,大约和术士黑魂的灵魂技能2一样。学习血脉天赋后可以全程防击退。




                  伤害和段数均明显提高,但是对习惯了法球加螺旋的老贤者们来说简直是灾难的体验范围太小导致很多时候打不到怪。并且技能整个过程持续约两秒,伤害间隔也不是很短不容易推怪。
                  还是怀念以前的螺旋弹


                  IP属地:浙江9楼2020-03-29 23:22
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                    还是不能玩?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-03-29 23:23
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                      只关心气盾和天雷,尤其是天雷能用了吗,贤者曾经的标志性技能啊


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-03-29 23:33
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                        另,准备练一个单独的小号给我加buff了,真心第一辅助了,碾压一切


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-03-29 23:34
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                          3.【圣光气盾】
                          贤者的核心技能之一,也是本次技能改版一大亮点之一。
                          (旧版)抬手动作后进入无敌状态并召唤出几块淡淡的光之盾牌,攻击周边150范围内的敌人,并造成轻微击飞与眩晕效果。眩晕效果无视回避。pvp强力技能,让众职业都很恶心的存在。副本可以借助技能适用时的无敌躲避伤害。

                          (新版)
                          新版气盾是一大亮点,也是少数让人满意的改动(主要是特效上)
                          短暂吟唱后召唤出三块巨大的光之盾牌攻击周围的敌人,范围大约是周边200左右。视觉效果比以前更有冲击力。技能释放时由防击退效果,不怕打断,伤害也比以前更足了。遗憾的是无敌和强制眩晕效果已经没有了,且技能本身的冷却略有提高。学习血脉天赋后,30%概率造成1秒眩晕。




                          4.【天雷爆轰】
                          贤者的招牌技能,也是主力技能之一。本次改版天雷变化不大,但是需要二转后才能学习,冷却比以前更长,无法像以前那样无限天雷,相对的伤害也比原来更高。
                          (旧版)



                          曾经的白色闪光是所有人的噩梦,很多人也调侃说玩这职业要带墨镜..不过从召唤兽版本后天雷闪光问题被优化修复,不再刺眼了。
                          (新版)

                          天雷变成了金色。前摇吟唱动作不变,后摇僵直略有减少。并且新增效果吟唱时无视击退

                          学习血脉天赋后释放天雷时会形成一个15%最大生命值的护盾,但是护盾持续时间很短,往往在技能放到一半多的时候就没了..也是坑


                          IP属地:浙江13楼2020-03-29 23:45
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                            总体来说出手非常慢吗


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2020-03-30 00:03
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                              2025-05-16 09:52:48
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                              主要是除了你没人玩这职业,所以没人讨论


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2020-03-30 00:05
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