然后是其他栏被动技能。
(旧版的被动技能树)
圣光法力强化:每级7%魔法力提高。满级5级。
神圣之怒:每级2%魔法暴击率提高,满级10级。
圣光之躯:每级3%防御力和最大血量提高。满级10级。
圣焰:每级15点属性力提高。满级10级。
光能吸收:攻击中概率回血回蓝。白字触发,大约每级恢复50血蓝,满级10级。
神圣激化(主动buff):15秒内提升每级25属性力,满级10级。
天使守护(主动buff):都不学的,没乱用的技能,直接无视。

(新版被动技能树)
圣光法力强化:同上,不变。
神圣之怒:每级2%魔法暴击率提高,最大等级由10级下调为7级。(爆率-6%

但实际上加上传奇被动的改动,一共减了9%的魔法暴击率)
防御强化:新被动,每级1%防御提升。满级10级。(吃了我20%防御

)
圣焰:每级15属性力下调为每级10属性力加成,最大等级10级下调为7级。(属性力-80

)
圣光之躯:效果变更,每级15魔法物理减伤,满级10级。
神圣激化:主动变被动,效果变更,每级1%魔法固定伤害加成。
光能吸收:原技能删除。
神圣吸收:新被动,满级1级,自身最大血量在70%以上时,使用圣光恢复、群体恢复时给自己加一个持续6秒的自身最大血量10%的护盾。(我真不想吐槽这个被动的存在意义...由兴趣学来无妨,反正现在技能点多了)
释放:新增主动buff,60秒内每级提高6%最小伤害,满级12级。值得一提的是该技能冷却约67秒,空档期短,几乎可以无限使用。必学。
神圣赞歌:新主动buff,45秒内提升圣光恢复与群体恢复的治疗频率,每级减少0.5秒治疗间隔,满级4级。虽然比原来的天使守护强多了感觉,但由于治疗系技能真的不理想,这个看起来好厉害的技能还是放那里不学好了。

此外新加入的被动还有:
感知力:每级2%命中提高,满级5级。
怜悯力:每级1%最大血量提高,满级5级。(所以我少了15%的最大血量加成

)
稳定力:每级3%魔法最小提高,满级5级。
神圣教典:每级1%最终魔法最小,满级5级。(这个有点厉害...可是为什么都是加的最小?)
神圣穿透:每级2%魔法贯穿提高。满级5级。(高级熟练丢失的贯穿在这里补回来了)
神迹再临:主动技能,消除自身的【神圣抑制】效果。具体后面再讲。
第六感:原ap恢复和第六感合并成一个技能。其中减冷却效果变为被动(学习后即有效果)主动使用恢复90ap。满级10级。满级减少1%冷却,也就是10%冷却。需要注意的是,原来的第六感减少15%冷却。第六感的冷却效果减少,加上一些技能冷却的调整增加,可能会出现技能冷却跟不上的情况。此外ap恢复原来是每级恢复200点(满级5级)一下回1000ap,现在是900点略有减少。
ap上限提高:12级,每级提高90点ap上限。相比原来多了180点上限。


圣印系技能后面再做讲解。