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求助魔法门678整合职业选择问题

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想询问一下,
有神器和没神器的区别。
骑士和武僧那个更好,
盗贼和吸血鬼那个更好一些。
黑暗精灵是弓箭手那个更好一些。
牛头游骑兵和食人魔圣武士那个更合适一些。
巨龙到后期还那么厉害吗?


IP属地:北京1楼2020-03-29 20:33回复
    骑士成型快但没有魔法,僧侣慢但专职后有魔法,看你想要哪个优点
    8代没有偷盗术,所以盗贼看家本领没了,建议吸血鬼,因为开始就有魔法而且独有魔法技能8代很有用
    黑暗精灵和弓箭手就看宗师经商和光明/黑暗魔法你要哪个
    牛头人食人魔巡逻兵圣骑都用处不大
    龙一直都非常厉害,但8后期的高级龙年龄大,属性值低


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-03-29 22:54
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      武器我就不多说了,有用的就那么几件。
      其他的装备,法系的考虑加魔法等级的。
      6里面可以拿两件莫根,珍芙妮和伊格兰尼。
      不确定整合版是否修正了叠加效果的问题。
      原版中,神神器和普通的加强是叠加的。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-03-29 23:25
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        678整合版里僧侣后期比骑士强得多,因为僧侣的肉搏伤害可以同时得到大师棍术,宗师空手格斗术和大师武器使用术的加成,再加上宗师闪避,配合黑暗棍,就彻底成为输出极其恐怖又怎么都打不死的小强。肢体魔法偶尔还能临时救援一下队友。骑士的唯一优点是成型较快。
        整合版里盗贼和吸血鬼我个人感觉都是**……
        黑暗精灵基本上是必须的,因为只有黑暗精灵能获得宗师经商,而且考勒根这个暗精尊者很早就可以招募到。
        牛头人和巨魔都是**……龙则是从开始强到最后。


        4楼2020-03-30 04:48
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          讲道理,武僧看上去要比骑士厉害,但实际上到了后期差不多。
          这就涉及到技能点方面的问题,是否升级,升到多少。由于难度调高以后怪物受等级影响,如果想计划好游戏体验,这方面需要好好斟酌的。
          骑士首先的优势就是宗师武器。但是,如果你打上种族技能补丁,大耳怪和人类的武僧应该也可以学到宗师武器。想想看需要多少技能点吧,棍子、空手、闪避、皮甲、武器全部宗师,这还不算,你要知道僧侣的优势还有魔法。
          关键最要命的在于装备问题。武僧有啥神器?武器闪避加十的手套算是不错的了。棍子印象中只有一个加攻速的神器,而且,所有棍子的攻击都不高,你们去玩一玩就知道了,看上去很美,实际上也不过如此。相比之下,看看骑士吧,武器需要说么?加攻速或加武器的长剑就有好几把,连一个铠甲都有加攻速的。问题就出在武器攻击力上,整合版好像还调高了一些,随便拿上两把剑,再去看看面板。说到攻速,那么多加成攻速和武器技能的装备,根本不差空手,因为近战本身就有极限。
          别总是觉得骑士就是比武僧成型快。如果不开修改普通玩下去,你能有多少技能点?一把武器+8的单手剑,光是这个放到宗师武器加成里面就16点伤害。放到武僧的技能里面,加点去补偿这些伤害需要多少技能点?有这些技能点,给了骑士又能多出多少伤害出来?对于强迫症来说就更**了,遍地的神器,武僧没几个能用的……


          IP属地:河北5楼2020-03-30 08:57
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            在我看来,,,因为这个版本怪物护甲AC加强的原因,,我对打人要看AC的近战角色都不大看好,升几十级给的技能点并不多,加好很不容易,不如施术者类集中法术点,当然有爆炸斧,牧师或德鲁伊另说。
            贼是真的成型快,有20%三倍武器伤害,在原版7代是正常流程最强的近战,骑士没成型就通关了;整合版不行,后期开箱子直接肉身抗或者高价值的土系念动力破陷阱
            这个版本因为德鲁伊和妖术师的缘故,,,我认为其他混合型职业都有点鸡肋(我没打种族补丁啊)
            神器真的很重要,而且可以硬化了,水系和暗系有4次技能叠加,再加上4个咒语大师基本全游戏够用(找4个我中意头像的咒语大师花了挺长时间的)
            呃,我是没怎么考虑过团队作战,如果团队作战肯定纯系职业大于混合职业,两法师一牧师一般也是比三德好使


            IP属地:辽宁6楼2020-03-30 09:56
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