给大家总结下储备站Boss男团和Raider的行动规律和特点,结合了很多wiki,reddit的资料加上我的观察。
一,Gluhar 【Scav Boss/男团】
1. 刷新率:战局开始就刷出,Tarkov wiki的数据是41%的战局会有boss,实际体感更像是50-60%。
2. 刷新地点:详见配图黄色框,有5个地点,但少数偶尔情况也会刷在地堡下面第6个地点。
3. 攻击性:boss小队会主动攻击PMC和敌意的玩家scav,不会主动攻击和平的玩家scav。但如果和平玩家scav太靠近Gluhar,包括隔着墙壁的绝对距离,其中一名队友会先跑到面前警告驱赶,若继续接近则会马上射杀。
4. boss小队一开始永远刷新在刷新点建筑的一楼,但在巡逻过程中可能会散开到整个地区,有小队成员偶尔会在建筑物外巡逻,并且偶尔会卡在地形或拐角处。
5. 小队成员的生命值比普通玩家和scav要高,高出多少视乎小队成员的角色,详细可以查wiki。
6. 小队一般有两名“侦查队员”,携带轻型装备;有两名“突击队员”,携带中型装备,太靠近的scav由突击队员警告;有两名“护卫队员”,携带重型装备。
7. 尽管有APS手枪,有时还有次要武器,但我从未观察到Gluhar和队员会切换武器。
8. Gluhar小队的刷新几率是独立的,不受拉闸或火车到来的影响。
9. Gluhar小队是一个整体,很难很难暗杀其中一个队员而不惊动其他队员。
10. 小队成员使用scav的语音和人物模型,外观有手臂纹身,或绿色迷彩裤。
11. 比起其他boss,Gluhar和他的小队的攻击更激进大胆。
12. 火车到了以后Gluhar会和他的小队前往火车车站区域(已证实)。也有传言指火车离开后他们会离开火车区域(未证实)。
13. 传言电脑scav太靠近Gluhar也会被小队射杀(未证实),我也见过有,也同时见过没有。
14. 更多详细信息可以查wiki。
二,拉闸Raider 【加强Scav/实验室AI】
1. 刷新率:约60-80%的几率在第一次拉闸时刷出,多次拉闸不不不不会重复刷出。
2. 刷新地点:如配图红色框所示,在地堡大门附近区域,也少数情况刷在旧车站或地堡里面。
3. 攻击性:主动攻击PMC和敌意的玩家scav,不会主动攻击和平的玩家scav。
4. 数量:一般以一个3人小队刷出,最多不超过4人。
5. 目前所有类型的Raider,都用同样的人物模型池,装备池,语音包(USEC+BEAR)。
6. 拉闸Raider也会攻击太靠近自己的和平玩家scav,没有警告。
7. 拉闸Raider有时侯会巡逻附近区域,小队各人互相背靠背战术前进。
8. 传言巡逻区域最远可达车站旁防空坦克一带,但也有可能这只是刚好追杀敌人到那边的情况(未证实)。
三,火车Raider 【撤离的最后一道防线】
1. 刷新率:约50-75%的几率在火车到达前5分钟刷出。
2. 刷新地点:如配图蓝色框所示,只刷在车站区域。
3. 攻击性:火车Raider会杀死视线内所有scav,包括和平的玩家scav。
4. 数量:和拉闸Raider一样,一般以一个3人小队刷出,最多也不超过4人。
5. 因为火车Raider早于火车到达前刷出,因此可以视作火车即将到达的信号。
6. 对火车Raider或拉闸Raider的误判是非常危险,因为有重叠的活动区域。
7. 玩家蹲在月台并不能阻止火车Raider的刷出,他们会在建筑外或玩家视线外刷出。
8. 火车Raider不会进入火车内部,但会向火车里面的人射击和丢雷。
四,一般注意事项
1. 和平的玩家scav应该是未对附近scav/boss/raider造成威胁或伤害的玩家,对scav开枪但没命中会判定是敌意,对boss/raider开镜瞄准会判定是敌意。
2. boss/raider发现敌人开始攻击时都会先喊话和丢雷,这点很容易让人搞混两者。
3. Gluhar小队和raider的人名都只有名没有姓,也是很容易搞混。
4. 已有很多反馈指出,raider小队最多只有4个人,那些说超过4个人的可能是因为那局刷出了不止一队。boss/拉闸/火车3方的刷出都是独立的,意思是有些局3种都刷,有些1种都不刷,看运气。
5. 惊动Raider的因素可以是敌人的脚步,语音,枪声,爆炸。
6. Raider只会在他视线内看到敌人时瞄准。
7. Raider不会攻击舔包的和平玩家scav,同样和平scav因为受到敌意scav先对其造成伤害而造出的反击,也不会对其攻击。
8. Raider可以奔跑,滑铲,蹲下,趴下,侧身,开门,破门,不会跳跃不会解锁不会舔包。奔跑只会在交战时跑,巡逻时不会跑。
9. 传言Raider可以使用固定武器(未证实)。
10. 关于火车Raider 的敌意,我试过有一次玩scav站他面前但并没有攻击我,我也很确定这是火车,所以这里有一点不确定性。(个人意见)
11. 关于Raider整体刷新率,我实际感受上是比字面上低的,只有约30-40%的局刷出任意一种raider,可能是因为存在某种机制,服务器设定每局有一个scav总数上限,包括电脑scav和玩家scav,达到上限就不会刷raider。这解释了有时安静的局更不容易刷raider。(个人意见)
12. 关于火车Raider的用意,我觉得可能是防撤离点蹲逼的机制。这图给PMC无损撤离的点不多,太容易蹲了。有一次我在车站二楼和楼下的人打起来了,刚好这时火车raider刷出,场面瞬间变成一场混战….
配图是地图一张:

!!!大家有什么补充的欢迎下方留言回复,一起讨论一下!!!
一,Gluhar 【Scav Boss/男团】
1. 刷新率:战局开始就刷出,Tarkov wiki的数据是41%的战局会有boss,实际体感更像是50-60%。
2. 刷新地点:详见配图黄色框,有5个地点,但少数偶尔情况也会刷在地堡下面第6个地点。
3. 攻击性:boss小队会主动攻击PMC和敌意的玩家scav,不会主动攻击和平的玩家scav。但如果和平玩家scav太靠近Gluhar,包括隔着墙壁的绝对距离,其中一名队友会先跑到面前警告驱赶,若继续接近则会马上射杀。
4. boss小队一开始永远刷新在刷新点建筑的一楼,但在巡逻过程中可能会散开到整个地区,有小队成员偶尔会在建筑物外巡逻,并且偶尔会卡在地形或拐角处。
5. 小队成员的生命值比普通玩家和scav要高,高出多少视乎小队成员的角色,详细可以查wiki。
6. 小队一般有两名“侦查队员”,携带轻型装备;有两名“突击队员”,携带中型装备,太靠近的scav由突击队员警告;有两名“护卫队员”,携带重型装备。
7. 尽管有APS手枪,有时还有次要武器,但我从未观察到Gluhar和队员会切换武器。
8. Gluhar小队的刷新几率是独立的,不受拉闸或火车到来的影响。
9. Gluhar小队是一个整体,很难很难暗杀其中一个队员而不惊动其他队员。
10. 小队成员使用scav的语音和人物模型,外观有手臂纹身,或绿色迷彩裤。
11. 比起其他boss,Gluhar和他的小队的攻击更激进大胆。
12. 火车到了以后Gluhar会和他的小队前往火车车站区域(已证实)。也有传言指火车离开后他们会离开火车区域(未证实)。
13. 传言电脑scav太靠近Gluhar也会被小队射杀(未证实),我也见过有,也同时见过没有。
14. 更多详细信息可以查wiki。
二,拉闸Raider 【加强Scav/实验室AI】
1. 刷新率:约60-80%的几率在第一次拉闸时刷出,多次拉闸不不不不会重复刷出。
2. 刷新地点:如配图红色框所示,在地堡大门附近区域,也少数情况刷在旧车站或地堡里面。
3. 攻击性:主动攻击PMC和敌意的玩家scav,不会主动攻击和平的玩家scav。
4. 数量:一般以一个3人小队刷出,最多不超过4人。
5. 目前所有类型的Raider,都用同样的人物模型池,装备池,语音包(USEC+BEAR)。
6. 拉闸Raider也会攻击太靠近自己的和平玩家scav,没有警告。
7. 拉闸Raider有时侯会巡逻附近区域,小队各人互相背靠背战术前进。
8. 传言巡逻区域最远可达车站旁防空坦克一带,但也有可能这只是刚好追杀敌人到那边的情况(未证实)。
三,火车Raider 【撤离的最后一道防线】
1. 刷新率:约50-75%的几率在火车到达前5分钟刷出。
2. 刷新地点:如配图蓝色框所示,只刷在车站区域。
3. 攻击性:火车Raider会杀死视线内所有scav,包括和平的玩家scav。
4. 数量:和拉闸Raider一样,一般以一个3人小队刷出,最多也不超过4人。
5. 因为火车Raider早于火车到达前刷出,因此可以视作火车即将到达的信号。
6. 对火车Raider或拉闸Raider的误判是非常危险,因为有重叠的活动区域。
7. 玩家蹲在月台并不能阻止火车Raider的刷出,他们会在建筑外或玩家视线外刷出。
8. 火车Raider不会进入火车内部,但会向火车里面的人射击和丢雷。
四,一般注意事项
1. 和平的玩家scav应该是未对附近scav/boss/raider造成威胁或伤害的玩家,对scav开枪但没命中会判定是敌意,对boss/raider开镜瞄准会判定是敌意。
2. boss/raider发现敌人开始攻击时都会先喊话和丢雷,这点很容易让人搞混两者。
3. Gluhar小队和raider的人名都只有名没有姓,也是很容易搞混。
4. 已有很多反馈指出,raider小队最多只有4个人,那些说超过4个人的可能是因为那局刷出了不止一队。boss/拉闸/火车3方的刷出都是独立的,意思是有些局3种都刷,有些1种都不刷,看运气。
5. 惊动Raider的因素可以是敌人的脚步,语音,枪声,爆炸。
6. Raider只会在他视线内看到敌人时瞄准。
7. Raider不会攻击舔包的和平玩家scav,同样和平scav因为受到敌意scav先对其造成伤害而造出的反击,也不会对其攻击。
8. Raider可以奔跑,滑铲,蹲下,趴下,侧身,开门,破门,不会跳跃不会解锁不会舔包。奔跑只会在交战时跑,巡逻时不会跑。
9. 传言Raider可以使用固定武器(未证实)。
10. 关于火车Raider 的敌意,我试过有一次玩scav站他面前但并没有攻击我,我也很确定这是火车,所以这里有一点不确定性。(个人意见)
11. 关于Raider整体刷新率,我实际感受上是比字面上低的,只有约30-40%的局刷出任意一种raider,可能是因为存在某种机制,服务器设定每局有一个scav总数上限,包括电脑scav和玩家scav,达到上限就不会刷raider。这解释了有时安静的局更不容易刷raider。(个人意见)
12. 关于火车Raider的用意,我觉得可能是防撤离点蹲逼的机制。这图给PMC无损撤离的点不多,太容易蹲了。有一次我在车站二楼和楼下的人打起来了,刚好这时火车raider刷出,场面瞬间变成一场混战….
配图是地图一张:

!!!大家有什么补充的欢迎下方留言回复,一起讨论一下!!!