dnf武神吧 关注:735,141贴子:16,381,293
  • 7回复贴,共1

关于破招攻击力

只看楼主收藏回复

破招MS是在原伤害的基础上再加百分之二十的伤害,那么骨戒加的这百分之五十,到底是怎么算的?打个比方,比如基本伤害是100,对于骨节加的破招。我有两种理解,   1. 100+100*(0.2+0.5)
2. 100+(100*0.2)+(100*0.2*0.5)
0.5为骨节所加的破招伤害,0.2不带骨节破招后所附加的伤害比例,100为基本伤害值
                         谁能解释下。。



1楼2009-10-21 18:08回复
    如果你的攻击力是2000那么破招时你如果佩戴骨戒的话攻击力就是3000


    IP属地:黑龙江2楼2009-10-21 18:09
    回复
      2025-08-23 15:53:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      谁解释下,小弟现在确实不明白。
      1. 100+100*(0.2+0.5)
      2. 100+(100*0.2)+(100*0.2*0.5)重帖哈


      3楼2009-10-21 18:10
      回复
           2L ,那么就是这种情况,
        (100+100.0.2)*0.5,恩这个么考虑到,


        4楼2009-10-21 18:12
        回复
          我觉得应该是在以造成破招伤害的基础上+50%也就是100+100*0.2+(100*0.2)*0.5


          5楼2012-11-21 22:13
          回复
            我只能说,攻击力和伤害没有直接的对等关系,除非怪物的防御都为零。你的算法明显是混淆了攻击力和伤害的概念。骨戒破招增加的是面板攻击力力,比如5000,破招就是7500,但是不一定对怪物造成7500的伤害,但是如果你对怪物的伤害是7500,那么+20%的伤害,总的伤害就是7500+7500*0.2=9000的伤害。有人测试说,骨戒破招时并没有直接给50%攻击力,就是说,第一下攻击力没有给,随后连续的破招才能享受50%攻击力,坑爹的是不是一直都给,有些技能又不给,比如觉醒。...说多了,自己测试看看


            6楼2012-12-06 12:07
            回复
              太长,没看


              来自Android客户端7楼2012-12-06 12:07
              回复