我直接给你复制过来了,这一段是在玩家手册游戏进行中章节的战斗章节里讲解的,所以很多问题其实耐心把书看完都有详细说明的,另外同不要看怪物手册,除非你想让你的冒险失去第一次的兴奋
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伤害的抗性与易伤 Damage Resistance and
Vulnerability
Ḁ些生物和物件很难或很易受到特定类型伤害的作用。
如果目ḷ对Ḁ种伤害具有抗性 resistance,则其受该类型
伤害时数值减半。如果目ḷ对Ḁ种伤害具有易伤 vulnerability,
则其受该类型伤害时数值加倍。
抗性先作用于易伤,而两者皆在伤害加上所有适用的调整
值后再作应用。例如,一个生物对钝击伤害具有抗性,且受益
于一股所有伤害减少 5 的魔法灵气。当他受到 25 点钝击伤害
时,该伤害先减 5,然后再减半,即该生物最后承受 10 点伤害。
重复获得同一伤害类型的抗性或易伤效应时,也只算一个
作用。例如,Ḁ生物对火焰伤害和所有非魔法伤害都有抗性,
则其受到的非魔法火焰伤害时伤害值会被减半,而不是减到四
分一。