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事实上,我个人发现一些团到目前为止依然秉承着承受重伤后过意志

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事实上,我个人发现一些团到目前为止依然秉承着承受重伤后过意志(?)甚至直接无视重伤立刻倒地的条例,无rp,直接在几乎被枪或者兵器打穿的情况下立刻回击
一次造成了你血量上限一半的攻击会使你获得重伤,重伤立刻倒地,并且需要一次体质鉴定决定是否昏迷,在重伤状态下血量归零称为濒死
濒死每回合需要过一次体质,失败死亡,在急救成功后大家也大都认为不需要继续过了,但急救在濒死时给你的是一滴假血,你仍然需要继续,直到获得医学或者专业医疗(当然,在受到急救后,体质鉴定从每个行动轮结束变为每小时一次)
这儿还牵扯了一个问题
我受到了一次超过我血上限,或者目前血量的攻击,我就立刻死亡?
我原本也是这么认为的,但按照永远的神,哈维的例子里,这种超额伤害直接忽略,虽然很不可思议,但大家也可以不选择这样,继续判死刑
法术
继续有人忽略规则书法术一栏,在学会法术(甚至有人以为看一眼就是学会了)后立刻就能使用,事实上这点我也不愿意多讲,是守密人规则书第九章使用魔法的基础知识,想了解的可以自己去看看
当然我主要还是为了找带火一起交流,有问题请务必提醒一下我,或者其他方面的要点也可以在帖子下交流交流


IP属地:山西来自Android客户端1楼2020-03-27 09:18回复
    这里忘了引用了
    如果一次攻击造成的伤害:
    低于角色最大耐久值的一半,它造成的是轻伤
    等于或高于角色最大耐久值的一半,它造成的是重伤
    直接超过角色的最大耐久值,那么它足以致死


    IP属地:山西来自Android客户端4楼2020-03-27 10:12
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      2026-11-11 01:09:08
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      来自Android客户端8楼2020-03-27 17:00
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        是这样的,我一般都是默认只有规则书后面的那个熟络克苏鲁知识会释放法术后才可以有机会成长意志,但最近几个月才知道幸运出目为1也可以成长(?),那我是真的没找到#趴在地上吐血
        如果有知道的大佬麻烦通知一下,毕竟我看书不仔细,不过还是不太了解为何幸运和意志牵扯(难不成这条是调查员规则书上的?)


        IP属地:山西来自Android客户端9楼2020-03-27 17:52
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          现在很多这种的,正常的,不必去纠结了。
          我突然想到一点,旧日的sc


          来自Android客户端10楼2020-03-28 09:09
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            0.0


            IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-03-28 12:44
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              经过楼上带佬的指正,我在七版守密人规则书找到了这条,所以说规则书果然还是得仔细看(捂住头)这几天就重新学一下
              规则书原话:当任何幸运检定的结果为 01 时,作为奖励,可以说人的意志得到了锻炼。投掷百分骰,如果结果大于角色的 POW 或者结果在 96 或更高,角色的 POW 永久提升 1D10 点。
              当然这个作为奖励和可以,都是给kp发挥空间的,觉得不合理的kp理论上是完全可以拒绝这一条例的


              IP属地:山西来自Android客户端12楼2020-03-28 19:45
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                看起来,这一点在规则书里似乎是不可以否认的,幸运和意志居然有了确切联系


                IP属地:山西来自Android客户端13楼2020-03-28 21:49
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                  2026-11-11 01:03:08
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                  可能是活着之类的意志影响了现实吧. jpg
                  你看着我编. jpg


                  来自Android客户端14楼2020-03-28 22:02
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                    hxd们,这次重新阅读法术一栏,我又有了新的问题(神奇海螺.jpg)一个意志200活了不知道多少年的大法师,在装成普通人的条件下和另一些救了他的人同行,一个潜行80的调查员在和他打完boss后觉得不对劲,趁着对方背对自己撤退时霰弹枪怼脑门连喷,是否可以把普通人身体的大法师立刻判死刑(想起来某次暗杀被kp强行支配术自杀)
                    即时法术释放时dex+50,举枪准备开枪时dex+50,两个敏捷相同,战斗技能相同的人在互相博弈中这么做该判绝对可以释放成功的法术先还是射击技能优先还是两者同步
                    例如:你准备开枪时我释放了一个记忆模糊(至于pow对抗成功与否另说)


                    IP属地:山西来自Android客户端15楼2020-03-28 22:28
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                      这次问一些kp对于特殊情况的处理
                      面对双手武器且同时想要享受两把武器伤害的情况
                      san值归零释放法术时的情况(不了解的kp一般怎么处理,这玩意其实挺赚的)
                      在释放法术时不处于完全自由(指可能在静距离互相交涉)想要心中默念咒语,所需要的肢体动作想要通过一个潜行技能来调整到非常细微
                      主要还是想了解一下在kp们不知道具体规则时会怎么做


                      IP属地:山西来自Android客户端17楼2020-03-29 13:06
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                        藏东西在六版中的单独技能在七版中被合并为妙手,藏东西理应过的技能是妙手,妙手不仅是对偷东西有独特理解,藏东西也一样
                        面对闻味道和品尝味道一些kp不知道过啥,直接过灵感了,这玩意也是要过侦查,侦查在未修改前是很玄乎的一个东西,修改后依然证明一个人的洞察能力,不管是主动还是被动的


                        IP属地:山西来自Android客户端22楼2020-03-30 09:19
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                          回答上面那个双手武器问题
                          经过了一段并不公正的讨论和抬杠,和群友确认了这个问题,每回合只能攻击一次,你双斧攻击和斗殴中双拳攻击是一种性质,伤害不变,kp可以直接忽略一斧,你单手拿两个斧子劈人一个性质,但是kp可以考虑给你惩罚骰,武器伤害变更一下
                          aa同志的例子:我设计几个情景啊
                          比如说双手斧砍在同一个位置,这个时候力量用的不均匀,所以你不可以像是单手的时候砍那么深,但是这个时候造成的创口比较大,所以说实际上可以模糊的看成是相同伤害。
                          要砍不同位置视为第二次攻击即刻


                          IP属地:山西来自Android客户端24楼2020-03-30 09:53
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                            面对上面那个动作调整到细微可行否,大家一致认为不可行,虽然蛮可惜的
                            施法者必须知晓法术,并用威严的语调背诵那些可能繁复冗长的颂歌或仪式
                            至于默念,腹语,口腔动不出声,腹语口语同时达到双重施法,两张嘴这些情况,大家也一致认为不可行,特别是双重施法
                            al在上述情况中呢,al可以做到上述的动作,但没有意志无法施法,不可行


                            IP属地:山西来自Android客户端25楼2020-03-30 10:17
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                              2026-11-11 00:57:08
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                              当然上面这些东西都是极端情况,正常就是刁民也不会这么玩,就是闲的无聊几个人搁着群里讨论


                              IP属地:山西来自Android客户端26楼2020-03-30 10:18
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