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steam版本是2.0.5按理说是打过补丁的,可是为什么...(战况实录)



IP属地:四川来自Android客户端16楼2020-03-24 00:13
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    今日更新(新结局,无特别cg)
    在留下哈肯,并在最后一战中成功守住4处地点(一共6处,一周目只有5处),触发新结局,但是在剧情线上仍显示坚韧的友谊
    在这个结局中,视角从我变成了索罗德(而显示的是我),马的名字从榔头(不知道的这个的话,需要提前去过狩猎场,这里索罗德会提到哈肯为马取名为榔头)变成了锤子,同时黑环留在了我的手上,结局表明我的身份是流浪者,但是没有任何luan用
    另外,正版受害者bug其实问题不大(指在结局的最后跳出来什么什么类型为object),这个bug发生时剧情结束已经结束,但是不能反回标题(所以你没有错过任何东西)
    还有就是,在卡萨放跑士兵以后回家,会受到seo的一封邮件(其他情况不会收到这封邮件),告诉你他帮你找了新的住处,让你下载到手环里(我想尽办法也没找到从哪里下载),之后再次回家就会触发清理事件,然后不能再回去了(我在第7天就被清理了,原来我都是等到第5天的,1551)
    回档再次发现新功能,回到过去以后,如果不是早上(我已经5周目了,来回可能就是一次行动机会或者时间没有改变,也可能是开了取回过去流逝的时间的问题),或过去了两天(这种情况在二周目仍然存在),这时倒档回去,重新穿越,时间有可能会发生改变(比如2天变一天,下午变早上或者晚上之类的)
    地图上的委托可以一个都不管,对剧情没有任何影响(后期就算不处理委托钱也够用,我一个委托都不打,最后剩下10000多,如果要修房子,建议全打,最后几天委托特多,但是注意时间,最后1天你是干不了任何事情的,也拿不到那些钱)


    IP属地:四川17楼2020-03-24 23:32
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      2026-01-27 13:45:10
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      转战手机补图(战役分配+剧情线+受害者bug)





      IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-03-24 23:37
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        回到一周目的办法(谨慎哦)
        在steam页面点开浏览本地文件,进入本地文件夹,找到savedata文件,把里面的东西删掉,回到游戏点击new game,即可回到一周目(不知道cg会不会消失)
        哈肯的训练场cg似乎只能在一周目触发,反正我从二周目开始就再也没有触发过了
        禁用自动存档好像是没有用的,开不开他都会把自动存档存到9号存档位(存档的第三页第一个),特别讨厌


        IP属地:四川19楼2020-03-24 23:42
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          今天晚上没课,提前更新一下
          新结局,一个铁匠cg
          把哈肯派走以后的最终之战中,最后一战会让我们点那个红圈圈,这个时候不要点(会有两次,两次都不要点),然后铁匠就会冒出来给诶尔维斯一锤子,你会拿到铁匠的cg,并达成结局磐石的裂痕(这是我在一周目的存档里打出来的,现在来看的话,最终之战守住的城池不会影响结局,但是影响结局的剧情)
          终于没有结局bug了,心情舒畅
          剧情线目测是7个结局,守住的城池会影响结局,但是中间过程对结局几乎没有影响(索罗德想起来了!,但是他马上就忘掉了他想起来了什么)
          0-3个城池对剧情没有影响,你会回到现实,该死的也会死,然后和蓝精灵一起走
          4个城池就有影响了,估计全部守住就会是最好结局了(这是废话),要全部守住的话,我建议走混沌降临的夜晚,然后一直不告诉索罗德,用剧情循环来练兵(精污),修堡垒增加招募人数似乎和堡垒位置有关,要在修了堡垒的地方招募才有人数增加(1级可以招募到40个人),练兵人数升级狩猎场,来的很快,钱最好不要剩下,每天军队的杂项支出提升的属性值不能在最终之战中生效
          尝试解包剧情,但是没有什么比较好的办法,疯狂过剧情过得脑ko痛


          IP属地:四川20楼2020-03-25 19:00
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            在更一次
            最终一战的战力阈值(2.1.0版本,且只需要攻击力达到阈值,防御就是摆设)
            一些 320(80个上等兵) 很多 480(120上等兵) 大量 600(150上等兵,560概率防守)
            最终结局由两部分组成,第一部分是和艾维斯的战斗,这一结局只和有没有哈肯有关,同时会在剧情线上反映出来,第二部分与最终之战有关,防守0-3个城池,和蓝精灵走,4-5个城池(二周目以后,一周目我没注意,有朋友一周目守住5个可以分享一下),索罗德离开铁石来找你(我挺喜欢这个结局,感觉好棒),6个城池,楼主还没打出来,以后再说吧
            结局的两个部分互不影响,是独立的两个结局
            前面剧情线对后面几乎没有影响,决定最终结局的只有收买商人以后决定让谁离开,和你守住了几个城池,所以能不去其他地方就不要去了,大事件你都跑不掉的(前期刺客来找你之前尽量不要再市场招募,免得触发石鼹剧情花你时间招募,后期随便在哪里招募都能触发石鼹,你还可以看下其他地方的背景)


            IP属地:四川21楼2020-03-25 23:53
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              忘了一个新bug,切换场景的时候不要点太快,我今天就是在主卧室切换场景时,在动画还没结束时点快了,报错说要等一个渐变渐变完成以后,才能进行下一个渐变,然后我就被卡住了,这时候只能退出解决(鬼才bug,还好我有存档)


              IP属地:四川22楼2020-03-25 23:57
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                补上今日战役图,阈值摸出来了以后就不照了,最后一次








                IP属地:四川来自Android客户端23楼2020-03-26 00:06
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                  2026-01-27 13:39:10
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                  更正之前的一个错误
                  混沌降临的夜晚只会回退剧情,其他都不会回退,如果重复太多次,到了倒数第一天,会直接开战,所以还是不要滥用精污玩法
                  这是一直不告诉他的下场


                  IP属地:四川24楼2020-03-26 11:47
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                    行吧,我终于守住6个城了,但是似乎倒在了羁绊值上(只有55),仍然是单人索罗德视角的结局
                    还有一个在阳台的新对话,他在阳台脱衣服
                    更新一下战斗标准
                    左边最上面一处,如果是大量的话,600也只是概率防守,我今天用了640才守住,树林的要求也要高一些,我今天树林显示一些,但是320并没有守住,我怼了600进去守住了
                    但是这也说明了一个问题,如果你一直训练的话,战力溢出的程度还是比较大的,所以还是要到处走走蹭一下羁绊
                    石鼹事件虽然在剧情里显得可有可无但是能增加很多羁绊(在熔炉镇招募可以全程避免触发石鼹,但是不推荐跳过石鼹)
                    存档年份问题,只要你的手动存档里面没有这个年份,下一次新开存档就会是那个年份
                    比如我的手动存档里面只有,2000年,3000年和6000年的,我点击new game就会是4000年,所以想玩一周目的话,这也是一种可能的办法(比上面删本地文件的方法巧妙一点,但是要注意9号位的自动存档)
                    有人知道索罗德到底想去问谁吗,我真不知道他到底要问谁,我到处都走过了,也没看他问啊
                    还有献出先祖之血那里,他想起来了以后,并没有办法导向到新的剧情线上啊,还是卡萨失踪然后找卡萨,就很迷,我不知道他到底想起来了些什么
                    最开始渔夫那里,剧情线本身是可以有分支的,但是目前似乎还没有办法到达分支路线上,一定会进入卡萨这条线(但是卡萨不来你不能解锁新训练,剧情标记也挺魔幻的),推测可能是作者还没有把剧情做完,后面有很多坨坨是真的没有办法过去,刷羁绊我最高刷到过85,但是也没有触发其他线路(蹭羁绊真的很累,到处逛看事件,每个选项还停下来挨个试,呕吐)


                    IP属地:四川25楼2020-03-26 13:01
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                      昨天说的新bug,大家在家的时候真的注意不要点太快,遇到了以后退出或返回标题都是可以的
                      6个都守住的照片(只有训练场是4级,其他全是1级,枉费一番努力啊,都没有新结局)

                      现在好像是因为作者没做完的问题,有些cg好像就是不能拿到,这个真就没办法了(最后一战王座发光就离谱)


                      IP属地:四川26楼2020-03-26 13:09
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                        用科技手段看了一下剧本,真的各种精彩,我最喜欢的索罗德视角结局竟然是真结局太高兴了
                        游戏世界观目前已经很完善了,剧情也基本上完成了,除开一些小bug完全可以放心玩,和索罗德一起回到现实会解锁一张cg(最后一页的现实世界一共4张cg,最后一张真的很需要水平,要不是剧本互相调用眼花缭乱,我就把剧情线可以找出来了)
                        石鼹的地位在我心目中被刷新了,我也终于知道该找谁了,我再来一遍试一下看看能不能触发(石鼹会影响你拿到捆绑卡萨cg,作者千方百计让你触发石鼹真的用心良苦)


                        IP属地:四川来自Android客户端27楼2020-03-26 16:58
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                          顶一下


                          IP属地:湖南28楼2020-03-26 17:09
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                            想问一下你们玩的都是哪个版本


                            IP属地:湖南29楼2020-03-26 17:12
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                              2026-01-27 13:33:10
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                              我研究了一下剧本,目前我找到了一些线的条件
                              最终战留下卡萨的可能结局
                              刺客被国王处死,下水道里面必须发现卡萨,同时经历过哈肯结局
                              最终战守住小于6座城,但是没有全灭(守城条件我没看懂,有点奇怪)现实线1(双人线)
                              守城全灭或太少 现实线3 (单人,蓝精灵,最常见的结局)
                              守城太多 真实结局
                              你和刺客在上城见面了
                              一般结局(就是两次红圈圈结局,卡萨不会出现)
                              最终之战留下哈肯
                              守城数>3 真实结局 <3 蓝精灵
                              卡萨结局有个dlc结局,把人物关系和整个故事线挑明了,个人感觉非常精彩,但是我没看出来怎么进这个结局
                              现实结局还有一个2号结局,具体怎么进我没看到,是一号现实结局的单人版
                              本作唯一badend是一个双人结局(指人格分裂) 存在一次选择决定你的司法,仅当连城门都失守的时候触发(这都能失守),条件真的很苛刻了(真好)
                              现在的石鼹事件存在一点点问题,明明在故事线上走过了但是不能在下水道触发找到桑福德的剧情(雷普不可避),找到桑福德救出卡萨可以拿到两个cg,同时也严重影响结局,可以试一下在狩猎会后再去触发石鼹,这样卡萨失踪和石鼹就是连在一起的(我有时间来试一下,我今天过了两边,不想再过了),实在不行的话请用控制台功能强行修改数值来触发事件(我明天试一下,如果真的没办法,我就把这个代码发出来)
                              记录一下事件线
                              石鼹 从27日开始在市场招募就可以触发,但是要等到酒会后索罗德才会去,如果在20日后(具体多久我不知道,反正就是比较后期的时候),除了熔炉镇,其他地方招募都会触发,并且会在最近的一个下午开始事件
                              酒会26号晚上 狩猎会 22号 刺客(如果没有被处死) 15号 买盾牌 7还是6号(一旦错过就不会触发,默认哈肯走)
                              作者在h战买得要便宜几块钱,似乎不需要steam启动,但是需要自己打补丁,感觉挺好的(就是h站慢的要死)


                              IP属地:四川30楼2020-03-26 22:51
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