本心得过于粗暴,对新手与老手均可能毫无帮助。
1.玩这个游戏之前先默念100遍,这是2008年的老游戏,这样你就会暗示自己,以更加积极的心态面对游戏中的各种骚操作。
2.材料仓库的库存是通用的,产品仓库是独立的,在布局时候应该充分考虑到这个特点。另外,开局送的那几个设施是不收维护费的,好好利用他们来完成开局。
3.我的建议是秘书让你干啥你就去干啥,指示你的目标千万不要无视,不然会陷入被动。
4.警惕一失足成千古恨,这个游戏的维护费奇高,能赚到的钱又相对少,游戏里还不给你每月利润的统计,所以花钱之前一定要衡量好能不能赚回来的问题,一旦欠债尤其中期依赖进口的时候欠债了,就很难救回来。
5.上一条之所以这么说是因为我虽然是以欠54块钱通关(注意,所有有时间的开罗游戏“通关”一词均指达到某一时间节点,对于这个游戏的时间节点是16年1月),但是我不甘心啊,我就想能不能再救回来点,结果到了17年,欠债2w5,哦豁
6.挖掘相性,可以多赚点钱。景气程度决定销量,但是更换产品时会抛弃所有已经制作好的产品,所以我认为如果库存不足钱也不够的情况下不要着急换产品。在产能能达到基础上越贵的当然越好,产能达不到就别贪心,玩饥饿营销你玩不过开罗社。
7.产品仓库不能指定库存(比如限制该仓库只保存什么产品),这点很烦,因为这样会导致没有原料的产品的空间越来越少,一个不注意库存可能就全被食品系产品占完了,所以要注意平衡库存。说他烦还有一个原因,初始仓库就20个库存,结果工厂经常给塞了19个丸子1个酒(游戏里基本上都是按2的倍数销售的),结果来个买酒的人就只能跑去别的老远的仓库调货……
以上。其实要是能接受这古老的平衡还是有点趣的,我觉得它比放学后神经病俱乐部还是好玩很多。不太推荐尤其强烈不推荐对开罗游戏毫无了解的萌新入坑,给个3(/5)吧。
顺便,这个叫正版小正TM的吧主从来没玩过开罗游戏,以上内容都是我朋友告诉我的。

1.玩这个游戏之前先默念100遍,这是2008年的老游戏,这样你就会暗示自己,以更加积极的心态面对游戏中的各种骚操作。
2.材料仓库的库存是通用的,产品仓库是独立的,在布局时候应该充分考虑到这个特点。另外,开局送的那几个设施是不收维护费的,好好利用他们来完成开局。
3.我的建议是秘书让你干啥你就去干啥,指示你的目标千万不要无视,不然会陷入被动。
4.警惕一失足成千古恨,这个游戏的维护费奇高,能赚到的钱又相对少,游戏里还不给你每月利润的统计,所以花钱之前一定要衡量好能不能赚回来的问题,一旦欠债尤其中期依赖进口的时候欠债了,就很难救回来。
5.上一条之所以这么说是因为我虽然是以欠54块钱通关(注意,所有有时间的开罗游戏“通关”一词均指达到某一时间节点,对于这个游戏的时间节点是16年1月),但是我不甘心啊,我就想能不能再救回来点,结果到了17年,欠债2w5,哦豁
6.挖掘相性,可以多赚点钱。景气程度决定销量,但是更换产品时会抛弃所有已经制作好的产品,所以我认为如果库存不足钱也不够的情况下不要着急换产品。在产能能达到基础上越贵的当然越好,产能达不到就别贪心,玩饥饿营销你玩不过开罗社。
7.产品仓库不能指定库存(比如限制该仓库只保存什么产品),这点很烦,因为这样会导致没有原料的产品的空间越来越少,一个不注意库存可能就全被食品系产品占完了,所以要注意平衡库存。说他烦还有一个原因,初始仓库就20个库存,结果工厂经常给塞了19个丸子1个酒(游戏里基本上都是按2的倍数销售的),结果来个买酒的人就只能跑去别的老远的仓库调货……
以上。其实要是能接受这古老的平衡还是有点趣的,我觉得它比放学后神经病俱乐部还是好玩很多。不太推荐尤其强烈不推荐对开罗游戏毫无了解的萌新入坑,给个3(/5)吧。
顺便,这个叫正版小正TM的吧主从来没玩过开罗游戏,以上内容都是我朋友告诉我的。



澐紜雲










