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行星开发的一点小技巧

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俗称的种菜。
这个其实在2018年关服前就想和大家分享的一篇小技巧,对于长期种菜的童鞋来说应该并不陌生。行星开发收益稳定,如果按照常见攻略的做法去生产,每天的维护总是要花费不少的时间。
常见的就是下指挥中心,拉扫描条找到资源白点,下采集器找点出P0链接到储藏设施,再链接基础工业设施生产出P1然后发射平台到海关。 这里就不在赘述。
而我说的这个小技巧呢,简单讲就是反应至P2。不是单球P2,那样采集器要占用太多的CPU而且资源受限。我选的是双球合成P2。
通常由6个P1工业设施和3个P2工业设施来完成。 P1工业设施和常见的生产一样,不同的是,我采用的P2所需的另外一种P1是由海关输入的。如图

这样做法的好处是:1、这个星球P0资源只要够6个P1生产就行,对于00区域的话,大多数的星球,你都不用因为资源衰减而频繁的移动采集点。。
2、P2的生产15个/小时,体积为22.5立方米每天是540立方米。 P1的生产240个,其中120个被P2反应,剩下的120个体积为45.6立方,每天是1094.4 ,海关输入的P1和星球生产的P1体积数量正好互换,计算好发射时间,即可完美过渡。我通常3到6天发射一次。15-20从海关拉走一次。
这一套生产方式适用于任何类型的玩家,在星球搭建配置完毕后,每天1个账号的维护大概只要1分钟,看你电脑加载的速度了 ,需要发射的时候大概也就是3分钟,拉材料的时候,两个星球正好生产互补的材料的话,就是来回跳,回到铁壁空堡,也只带回P2产物就够了。 如果你愿意,还可以按顺序跳海关,7跳收完菜,只是需要设计一下星球产出和指定P2生产,具体是那几个P2,这里就先不透露咯。
希望对各位舰长未来的行星开发项目有所帮助。
接下来,没有招新环节。


IP属地:福建1楼2020-03-17 05:09回复
    每天1个账号的维护大概只要1分钟
    修改为,每天1个角色5-6个星球的维护大概只要1分钟。
    其他有小瑕疵错漏的地方不要在意,一个星城大概 需要1个角色5个星球 8000天 行星开发 如果军团种菜 1个月1个星城都能造出来。


    IP属地:福建2楼2020-03-17 05:17
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      2025-08-30 15:33:37
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      搞不懂


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2020-03-17 05:46
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        我是海关输入,但是我是一个球只产p1然后把两个球的p1拉走另外一个专门加工的球合成p234


        IP属地:江苏4楼2020-03-17 10:06
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          强迫症喜欢摆成正多边形


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-03-17 13:50
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            留个爪子 哪天再看看 已经忘记种菜了


            IP属地:安徽6楼2020-03-17 21:31
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              到靠近低安的地方,周边NPC海关基本都被清空了,而且税收基本在5%~0%他不香么,而且这东西很多是做成2~3级产物,P1虽然量大,但是能赚钱的真没几样,而且正式因为量大,很多人也不缺P1


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-03-18 13:21
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                设计要因地制宜
                我并不拘泥于某些特定的组合形式
                其实 A球供货P1 B球供货P1
                A/B直接加工成P2很常见
                这主要取决于球P0的产量 产量高自然节省能量
                可以放更多的加工厂
                但很多人待的地方缺乏相应的P0 或者相对贫瘠
                你的这个思路大家都能想到
                如果P0产量足够单球直接P2毫无问题
                P2贵的都是那些单球做不出来的
                而有些P2不止一种球能做出来
                所以工业设计这东西
                还是那句话 得因地制宜


                IP属地:北京8楼2020-03-18 13:53
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                  2025-08-30 15:27:37
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                  前提是你行星开发技能和盖伦特工业舰技能要挂满


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-03-18 14:06
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                    一般我都是多球产p1工业球直接产p4


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-03-18 15:15
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                      大量号,保底五号十五人物。十二号采P1,一个人物P4,剩下的P3。P1好像是三天一收。这样子能赚点药费。


                      来自手机贴吧11楼2020-03-18 18:15
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                        那些年 种菜的日子!哎
                        现在看到这个好亲切,都快忘了怎么种菜了


                        IP属地:广东12楼2020-03-19 02:06
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                          产量上不去,这只适合闲来无事的朋友玩玩……


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-03-19 09:32
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                            我懒只建设一个号三人物18个球3个工厂生产p215个生产p1


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-03-20 21:50
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                              2025-08-30 15:21:37
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                              这样方便是方便了,但是单球平均产出也降低了,在造那些需要种类很多的p4的时候就不划算了,不划算在费球


                              IP属地:江苏15楼2020-03-21 00:32
                              收起回复