我是一个使徒玩家,最高的时候打到过国服351(后来因为打排位太累没接着打,不然还能涨个几十名),对安的理解还是比较深的,安是一个守尸能力和追击能力都很强的屠夫,代表了一个追击流屠夫的最强属性了,是我个人认为最容易打平局的屠夫。人类用啥方法平局?马拉松、补电机、救人提前吃猫,而安呢?首先60s内要放倒一个,其次守尸至少打一次双倒,然后第二波追人也要快,然后我们就发现,马拉松溜60s还是容易的,救人位提前吃猫安就很难打双倒,不过能够熟练运用马拉松、卡地形躲猫躲跳、知道救人提前吃猫的救人位肯定拥有真正四阶以上的意识与技术,所以这就是为什么三四阶安胜率高而五六阶平率高的原因。这正是证实了这个版本追击屠夫打的好既不配赢也不配输的现状
