先下了2代,因为听了剧情关系停了2开始玩1。
想建一个副T输出型战士。(非solo,个人玩CRPG不爱solo)然后队友想带剧情队友。据说剧情队友只有盗贼、武僧、野蛮人这三职业没有。所以想带战士、圣骑、法师、牧师、游侠(1代是能带5个队友的吧)
我想让战士队友艾德(是叫着名字吧
)当主T,我自己当副T(平时输出,如果不小心操作失误艾德倒了也能稍微T一下。)
建立人物的时候是16力量16耐力16决心好还是把16力量换16感知好
其他属性全10(不喜欢建负加成的残废角色)还是用其他加点方式?因为感知加命中所以想把命中堆高,但又纠结力量加的伤害。
关于战士的自动恢复耐力那个技能也有几个问题,这技能受力量加成不?受露营效果里那个治疗加成不?还是只要升级时一路狂点体能就行了?
技能和天赋需要学那些?
百度了半天还是没弄明白(老游戏-新玩家-找攻略-没人权系列
)
想建一个副T输出型战士。(非solo,个人玩CRPG不爱solo)然后队友想带剧情队友。据说剧情队友只有盗贼、武僧、野蛮人这三职业没有。所以想带战士、圣骑、法师、牧师、游侠(1代是能带5个队友的吧)
我想让战士队友艾德(是叫着名字吧

建立人物的时候是16力量16耐力16决心好还是把16力量换16感知好

关于战士的自动恢复耐力那个技能也有几个问题,这技能受力量加成不?受露营效果里那个治疗加成不?还是只要升级时一路狂点体能就行了?
技能和天赋需要学那些?
百度了半天还是没弄明白(老游戏-新玩家-找攻略-没人权系列

