龙之崛起吧 关注:28,611贴子:278,359

写个纯新手的一些心得

只看楼主收藏回复

最近可能由于疫情原因,吧里好像来了好多新人,一些基础的原理都不清楚, 我就说说我的一些理解,仅供参考,此贴不提布局美观的问题,只提效率,我们知道多数时候美观和效率是有冲突的,而且在考虑美观的玩家应该不能算纯新手了。


IP属地:重庆1楼2020-03-08 17:36回复
    首先说下行人,游戏里行人分为随机行人和目的行人,目的行人就是选择最近的路去他的目的地,随机行人就是沿着路随机行走,每一个路口都会随机选择方向,这就是要布局环形小区的原因,让随机行人没有选择的余地,只能一直往前走,从而服务到更多的建筑。有一个机理,目的行人在去目的地没有通路的情况,会自动选择最近的路线,这是我布局开始喜欢挖断入口的路的原因
    那么那些是随机行人呢?答案是安全宗教税收和市场产生的行人是随机的,其余行人都是目的行人,随机行人随机走到一定步数后会变为目的行人,这时候他的目的地是产生他的建筑,也就是出生点。一般管这个随机步数叫做步长,随机行人的步长分别是:
    医生(草药针灸): 30
    安检禁戒水井税收: 33
    宗教和市场报幕员: 41
    市场小贩: 49
    从上面的理论机制可以看出,要让一个服务行人服务最多的建筑,最好是让他先随机走到步长,然后沿着路返回出生点,要求路上没有岔路,所以必须是环形,且56步,请看图:

    绿色为医生,1号点位出生点,他往前走30步后达到最大步长,然后变成目的行人,继续往前走到1号点位需要27步,原路返回需要29步,所以他会继续往前走一个环形,其他步长超过30步的行人变成目的行人时继续走肯定更近,所以就实现了服务行人不断绕圈的局面。
    那为什么不是58步呢,我记得很多年前贴吧讨论这个的特别多,部分人就认为58步才是最大绕圈小区,但是其实58步不行,现在就没人讨论了。同样是看上图,加入上图是58步,我们很轻易就得出,当医生走满30步时,他往前走回到出生点需要的是29步,原路返回需要的也是29步,他就可能做出往前和返回的选择,当选择返回时,半个小区就得不到服务,从而导致房屋衰落。


    IP属地:重庆2楼2020-03-08 17:54
    收起回复
      2025-08-14 10:09:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说下消耗品供应问题,一个3混农场能供应1000人,根据自己城市的大小决定农场的多少,如果只有一种或者2种,相应增加农业生产,最好是过量供应,比如你准备建的是一个平民小区一个贵族小区的双小区布局,那么你最少需要4个3混农场,一般我的建议是3混以上农场每1000人1.5个,因为节日典礼会消耗一部分。一般万人左右就需要一个食物仓库来应付节日典礼,人越多可能需要的仓库就更多。肉和鱼的产量是不稳定的,因此如果有3种作物了不建议生产这两种,何况鱼还需要安检,不方便布局,农业小屋能产生无限送货员,所以除非是节日典礼消耗太大就不要用仓库放粮食了,平民需要3种食物就能升到最顶级,贵族需要4种,所以能种植3种作物了就够了,弄点盐或者调味品供应贵族,因为当磨坊只有3种以下粮食,取货员一次取6旦,有4种以上时一次只取4旦。如果自己能生产盐,因为盐一般在边缘,比较远,生产盐的地方最好不和居民区通路,这样磨坊获取盐一次取拉4旦,完全能满足需求,当没有存放粮食的仓库时,磨坊里粮食设置为接受,盐设置为获取,粮食车会堆在磨坊,磨坊自动去取盐,满足全部需求,如果有粮食仓库,磨坊就必须设置为获取


      IP属地:重庆3楼2020-03-08 19:03
      收起回复
        数据帝!厉害了!请问农业种植的布局,有什么高见?


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2020-03-10 16:21
        收起回复
          感觉楼主个人主观印象还是挺深的,适合作为经验参考,1.6万人6个农场也搞过,捕鱼是最稳定的食物来源,不够吃多开渔场就行了,打猎的话人太多不够吃的只能作为补充,贸易买粮是很重要的,解放农村劳动力投入经济生产他不香吗~


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-03-10 17:15
          收起回复
            那些布局...嗯...都是些很“经典”的布局...楼主要是想讲布局,建议用布局器生成图片来展示,发之前最好看看7527的布局检查下有没有什么重复的地方。那些步数什么的,进游戏帮助里有很详细的说明,要是我就直接发截图给新手看了😂


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-03-10 17:20
            收起回复
              请问一下,在哪里可以下载啊?


              8楼2020-03-12 11:22
              回复
                很实用的技巧!希望楼主继续分享。混种时要根据出口的情况调整各种作物的比重,我吃过不少等比例混种的亏:手推车一直被某种作物占据,导致其它品种供应不足;为此还一度减少或取消混种。后来几经摸索才学会调整混种比例。


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2020-03-14 14:53
                收起回复
                  2025-08-14 10:03:57
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  再来说下物流的一些机制吧
                  建筑可以分为生产、加工、仓库、出口、消费5种。粘土、伐木、采石、炼铜(铁、钢),经济作物种植为生产类,瓷器铜器漆器丝绸玉石纸武器为加工,仓库分为接受获取,出口和消费顾名思义就是卖给别的城市或者市场取货给民居消费。
                  消费大于一切,只要你仓库有货,不管是接受还是获取,市场都会取货消费
                  生产建筑会优先送往加工建筑,即便你仓库是获取。只有没有加工建筑需要才会送到仓库
                  加工型建筑优先送往仓库,只有仓库没有空间才会直接送往贸易站
                  贸易站会直接前往接受状态的仓库取货,但是不会去获取状态的仓库取货
                  一个特殊情况,当你生产武器同时有兵营时,这时候兵营的优先级大于仓库
                  生产建筑一般1个月产生1单位产品,加工建筑一般2个月产生1单位产品。大多数行人的速度是每月33-35步,因此生产建筑离加工建筑的距离最好控制才15步以内,加工建筑离仓库的距离33步以内才能保证满负荷生产。
                  特殊情况,伐木砍树一年13单位,砍竹子1年11单位
                  伐木采石炼铜(铁钢)和原材料区域的距离会影响产出


                  IP属地:重庆11楼2020-03-31 21:35
                  收起回复
                    最后再放个历史关卡贸易状况表,本来吧里原来是有的,我也是参考哪个帖的,结果现在找不到了,好像是被删除了,所以我快速通关了一遍记录下贸易状况,以供新手使用。





                    IP属地:重庆12楼2020-04-02 09:53
                    收起回复
                      我的安检员环形小区走一半就原路返回了,是不是小区建的太大?


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-05-04 17:28
                      收起回复
                        加个精


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-05-06 18:46
                        收起回复
                          宋金元明哪里来的


                          来自Android客户端15楼2020-05-12 19:52
                          回复
                            疫情期间重新开冲
                            问问楼主,知道上哪下载中文的语音包吗?
                            现在下载的中文版,行人说话都是英语。。。。


                            IP属地:北京16楼2020-05-17 21:09
                            收起回复