晚上花了大概一个多小时把会影响M4A1后坐力与人机功效的配件做了一次录入,希望对大家有用。
百度盘:1HGHg6GiwhXHD1MTT_Aa_0w
提取码:c6xm
表格只录入了每种配件属性最好的配件,没有加成的基础配件和属性较差的没有录入,即没有出现在表格里的即为有没有都没差的。部分配件会出现差分(如后坐力减值越高人机功效越数值低,后坐力减值越低人机功效越高),这部分配件我已经全部录入,大家可以根据需要选择配件。
部分配件会影响精准度,该数据已经录入。护木长度会影响武器在仓库中的占位大小,该部分也已经录入。部分配件会有大量同属性不同款式,重复部分没有录入,各位随心情挑选颜色款式即可。
后坐力部分均以正数记录,意即“后坐力减值”,如为复数则是“该配件会提高后坐力”。
枪管和部分膛口装置涉及到枪口初速(如枪管),因为不太了解影响机制所以没有录入。
之后有时间的话会做一下AK的,不过这个有点难,可能要点时间。
最后申请精品贴,感谢吧主
下面是一点粗浅的结论,如果有哪里有错,求大佬们轻喷
百度盘:1HGHg6GiwhXHD1MTT_Aa_0w
提取码:c6xm
表格只录入了每种配件属性最好的配件,没有加成的基础配件和属性较差的没有录入,即没有出现在表格里的即为有没有都没差的。部分配件会出现差分(如后坐力减值越高人机功效越数值低,后坐力减值越低人机功效越高),这部分配件我已经全部录入,大家可以根据需要选择配件。
部分配件会影响精准度,该数据已经录入。护木长度会影响武器在仓库中的占位大小,该部分也已经录入。部分配件会有大量同属性不同款式,重复部分没有录入,各位随心情挑选颜色款式即可。
后坐力部分均以正数记录,意即“后坐力减值”,如为复数则是“该配件会提高后坐力”。
枪管和部分膛口装置涉及到枪口初速(如枪管),因为不太了解影响机制所以没有录入。
之后有时间的话会做一下AK的,不过这个有点难,可能要点时间。
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