真利刃总体来说弹夹越小、换弹耗时在一轮输出中占比越大,对输出的贡献越大
毕竟30%的触发率相等于弹夹容量提升42.857%,频繁换弹的武器提升很大,不频繁换的也提升不小
倒是在取舍利刃和真利刃之间要考虑一些有趣的东西
利刃20%触发率也相当于弹夹提升25%,需要护石出
真利刃需要迅龙3件,或者2件+1词条,不需要护石
相对来看,利刃的情况是 +2件任意配装多出来的技能 +1觉醒词条 -护石技能 -17%弹夹容量
真利刃的情况 -2件迅龙装固定 -1觉醒词条 +护石技能 +17%弹夹容量
具体哪种配出来好很难说,要看情况,尤其是弹夹容量的差距要掐表算换弹耗时在一轮输出中的占比才能看出来
但总之,不论利刃还是真利刃,对输出的提升都是很可观的,而且属于外围乘算的提升,轻重弩无论缺不缺弹药都最好出一个
毕竟30%的触发率相等于弹夹容量提升42.857%,频繁换弹的武器提升很大,不频繁换的也提升不小
倒是在取舍利刃和真利刃之间要考虑一些有趣的东西
利刃20%触发率也相当于弹夹提升25%,需要护石出
真利刃需要迅龙3件,或者2件+1词条,不需要护石
相对来看,利刃的情况是 +2件任意配装多出来的技能 +1觉醒词条 -护石技能 -17%弹夹容量
真利刃的情况 -2件迅龙装固定 -1觉醒词条 +护石技能 +17%弹夹容量
具体哪种配出来好很难说,要看情况,尤其是弹夹容量的差距要掐表算换弹耗时在一轮输出中的占比才能看出来
但总之,不论利刃还是真利刃,对输出的提升都是很可观的,而且属于外围乘算的提升,轻重弩无论缺不缺弹药都最好出一个




















