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更深的地下城自带的15个关卡简要介绍

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一楼喂熊。。。。。。- -


IP属地:福建1楼2009-10-09 13:03回复
    利用国庆重打了一次。。。。。。
    标准上更注重建设,也比较保守,喜欢一路踩着敌人尸体过去的人就包涵吧。
    水平很一般也很久没摸,所以也包涵吧。。。。。- -bbb
    PS:没有提及话,默认没有监狱和招募中心,没有邪恶之眼
    PS2:虽然因为很多关没监狱结果还是不得不踩着尸体过去。。。。。。- -bbb
    PS3:不含改钱,否则有些关卡维持和过渡到监狱出现会简单不少。。。。。。。
    PS4:挖掘量指1小鬼1下挖到8金币的情况,当然考虑到附身挖实际挖掘量都要+1的,就不累述了。。。。。。维持一项的括号里写的就是
    游戏初期+中期大概能获得的挖掘量。。。。。
    PS5:根据印象写的,错误之处欢迎指正,至于编辑改正就难了。。。。。。- -bbb
    PS6:不是通关流程。。。。。。


    IP属地:福建2楼2009-10-09 13:03
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      2025-08-27 20:57:54
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      (1)Morkardar
      难度:极易
      维持:极易(24)
      怪物:充足
      1v1地图,说简单,是因为很容易限死敌对守护者的拓展范围,如果改钱的话,甚至能使其无法盖出高级建筑。。。。。。- -bbb
      因此是15关里吾辈最喜欢的关卡(旁白:真没追求。。。- -)。
      经济上,中部小岛一开始就可以提供稳定的24挖掘量。不怕没钱花,只怕花不完。
      全建筑,初期完成围城后,就可以专心攀出招募中心,从此想要什么怪物就源源不断的来。
      缺少岩浆陷阱,但可以依靠敌人心脏处的岩浆分隔两方,所以完全没关系。
      闪电魔法需要费点功夫。
      缺点是各种英雄种类和数量都不好。小偷、仙女、和尚还是有几个,可惜没有忍者。
      其他建议:
      1、没实力前不要探索右侧水域,会触发矮人攻击;
      2、尽快砸开左侧水域的人类大门(比如附身小鬼一个个贴过去),迅速围掉敌对守护者;否则划江而治,就等着对方盖爆工厂然后突破单位
      上限导致盖不了东西吧。。。。。。
      3、左上有地图全开。。。。。。
      PS:当然硬拆的话只需要粗略限制一下敌人范围即可。。。。。

      


      IP属地:福建3楼2009-10-09 13:07
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        玩限制的话。。。。。


        IP属地:福建4楼2009-10-09 13:08
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          以下基本只有一张图。。。。。- -传说中的地图歧视。。。。。。



          IP属地:福建5楼2009-10-09 13:09
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            (2)Korros Tor
            难度:容易(12+6)
            维持:容易
            怪物:有限
            1v2地图,可惜两个敌对守护者的威胁还不如初期水道里面徘徊的英雄。有点鸡肋的图。
            经济上,绿色不堪一击,所以建议有点实力就直接抢他的宝石矿吧。稳定的12挖掘量。左侧6挖掘量需要击败一队骑士,当心点。
            与蓝色开始交战后,又会入手一部分挖掘量。没有墓地直接导致有钱发不完。大家的薪水都太低了。。。。- -
            没有监狱和招募中心,所以靠天等怪物吧。经常有蜘蛛和甲虫来,凑女王大军还是有希望。
            魔法相当全面,也是为何绿色不堪一击的原因。
            陷阱有滚石,但无闪电。所以闪电回廊没法做了。。。。- -bbb
            其他建议:
            有岗哨建筑再挖开水域

            


            IP属地:福建6楼2009-10-09 13:10
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              (3)Kari-Mar
              难度:容易
              维持:一般(3)
              怪物:有限(墓地)
              1v1地图,敌对守护者几乎没有威胁,后期喜欢挖环城地道,结果是心脏很容易被偷袭。
              经济上初期很快能得到稳定3挖掘量和一个工厂及10级精灵,而剩下18挖掘量在敌人基地深处,拿到之时也是关卡结束之时。
              靠天招怪,没有监狱和招募中心(后面关卡未提及即默认没有)。左下可夺得一墓地,但切勿兴奋过度盲目扩张CC大军。中期会得到一个镰刀
              魔。
              魔法没有邪恶之眼(后面关卡未提及即默认没有),缺少闪电和塌方两个攻击法术,所以多用变鸡以弱胜强吧。
              陷阱还是没有闪电
              其他建议:
              人类地下城的很多房间遍布闪电陷阱,好自为之。。。。。。- -小心捡到的金币不够制造小鬼。。。。。。

              


              IP属地:福建7楼2009-10-09 13:11
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                (4)Belbata
                难度:容易
                维持:容易(12+18)
                怪物:有限(墓地和监狱)
                1v3地图,左(蓝),中(绿),右(黄)。绿色会象征性的打打游击一下。
                经济上,初期抢走左侧与蓝色交界处的12挖掘量。同时很快使蓝色经济危机而崩溃。
                初具实力后灭掉黄色,又得到12挖掘量。在绿色交界的水域有6挖掘量,但是因为绿色经常性的骚扰,初期很长时间内无法稳定采集。
                监狱和墓地在右下可以得到,不过无语的是。。。。。没有审讯室。。。。。只能造亡灵大军了。。。。。。- -bbb
                魔法没有闪电,但资金充足用塌方代替吧。
                陷阱无闪电。
                其他建议:


                


                IP属地:福建8楼2009-10-09 13:12
                收起回复
                  2025-08-27 20:51:54
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                  (5)Caddis Fell
                  难度:容易
                  维持:一般(3+12,鸡场有限)
                  怪物:有限(墓地)
                  1v1,敌对守护者基本不出门。
                  经济上,初期挖开正左房间的外墙,获得桥梁,女王开路,得到3挖掘量。
                  稍具实力后攻入下方人类地下城获得12挖掘量。敌对守护者家里的24挖掘量,抢到时游戏已经结束了。
                  敌对守护者右侧的墓地是与心脏区域不连通的飞地,有点奇怪。
                  很长时间里无法制造鸡场,所以无法扩军。
                  无塌方、闪电、变鸡等
                  无闪电陷阱
                  会定期刷大量的苍蝇,让你体验一下蝗灾的感觉。。。。。。- -bbb然后再诞生大量的CC导致食物饥荒。。。。。
                  此关人类地下城很适合打保龄球,多多利用寺庙吧。
                  总攻前破坏掉对手外围的墙,人类部队会进去打第一波。
                  其他建议:
                  开始选左,双向道内有不少滚石陷阱要当心

                  


                  IP属地:福建9楼2009-10-09 13:13
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                    (6)Pladitz
                    难度:容易
                    维持:容易(3+24)
                    怪物:有限
                    1v1,敌对守护者光顾着挖家里的宝石矿,没空出来。
                    经济上,初期迅速向右扩张得到3挖掘量。进入人类地下城后再获得24挖掘量。金钱非常充足。
                    没有坟墓,无法扩军。
                    魔法比较全,但没有邪恶之眼。
                    无闪电陷阱。
                    靠耐心一个个房间打下去的关卡。
                    其他建议:
                    国王进攻时注意水道侧的防守,别干扰了采矿。

                    


                    IP属地:福建10楼2009-10-09 13:15
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                      (7)Abbadon
                      难度:一般
                      维持:困难(0+3)
                      怪物:有限(监狱)
                      英雄局。
                      经济上,只能尽快向右扩张,但是如果等级不够容易死于火海中的仙女和祭司。即使得到3挖掘量,还是需要严防偶尔出现的人类英雄攻击矿区。
                      没有魔法门,所以工厂也不太挣钱。直到后期,攻入人类地下城深处获得12挖掘量经济才大为好转,但游戏都快结束了。。。。
                      人类地下城深处有监狱。无墓地和审讯室。所以只能做骷髅大军。外加开个仙女法师和尚动物园。。。。。- -bbb
                      无闪电陷阱。
                      其他建议:


                      


                      IP属地:福建11楼2009-10-09 13:16
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                        (8)Svatona
                        难度:容易
                        维持:容易(6+3)
                        怪物:有限(墓地)
                        1v1,敌对守护者进攻缓慢。
                        经济上,向右扩张得到6挖掘量。通过人类地下城后得到3挖掘量。
                        墓地在右上方。
                        缺少闪电魔法。
                        无熔岩陷阱,所以开挖前注意防御措施。
                        用破墙术可以直接处理掉人类地下城心脏,然后用几个滚石一口气清理掉整个地下城的人类英雄。这似乎是最快的办法。
                        其他建议:


                        


                        IP属地:福建12楼2009-10-09 13:17
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                          (9)Kanasko
                          难度:一般
                          维持:一般(0+6)
                          怪物:有限(墓地)
                          英雄关,初期英雄的进攻比较频繁,要尽快训练部队。
                          经济上,右侧的6挖掘量需要一定的实力才能拿下。
                          有瘟疫术但无用武之地。
                          无闪电陷阱。
                          按部就班攻入地方地下城即可。
                          其他建议:


                          


                          IP属地:福建13楼2009-10-09 13:18
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                            (10)Netzcaro
                            难度:容易(或难)
                            维持:容易(0+24)
                            怪物:人类英雄充足
                            英雄关,一路杀过去的话,比较容易,否则,有一定难度。
                            经济上先后得到24挖掘量,非常充足。
                            建筑仅缺少招募中心,监狱需要在右侧岛上占领,请确保能够对付几个4级镰刀魔。
                            魔法无闪电。
                            陷阱全,门仅有铁门和魔法门,非常棒的关卡。
                            需要在右侧沿空隙开挖一条防护墙,免得挖掘者把你地下城1/3的可用面积挖得乱七八糟。
                                
                            难点主要在初期的经济分配(以建设型来说)
                            1、岩浆海里的弓箭手,在没有监狱前,需要用桥把他们从宝石矿及其附近岛屿上引开。
                            2、岩浆海里的仙女,只能祈祷他们别飞过岗哨了。漏网的靠魔法师治疗拖延时间。因为仙女在活动,开采金矿需要盯着看并且及时把金子抓进来。
                            3、监狱岛的守卫,需要引走。
                            4、需要几个高等级(最好10级)的兽人,砸开监狱后,这边占领监狱,那边立刻砸翻镰刀魔捆起来。
                            熬过之后就是抓俘虏的大好局面,无数的弓箭手和各式英雄。。。。。。- -bbb相当推荐的关卡。。。。。。
                            缺点是除了魔法师、女王、兽人、CC、骷髅、鬼、镰刀魔外几乎没有其他邪恶怪物了。。。。。
                            其他建议:
                            1、建议开始魔法师先练出治疗,再去研究。
                            2、夺桥隐形是关键。

                            


                            IP属地:福建14楼2009-10-09 13:19
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                              2025-08-27 20:45:54
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                              (11)Betezek
                              难度:一般
                              维持:容易(3+12)
                              怪物:充足
                              英雄关,开始英雄的攻击非常多,大概有12波(以挖掘者为一队)左右。此后右下传送门会定期刷忍者、法师、野蛮人、小偷的组队。
                              能够轻松应付取决于地下城的布局。
                              经济上开始就有3挖掘量,中期平定左下后会得到12挖掘量。
                              建筑没有桥。但问题不大。监狱有两处,分别在左下和右上。正上有招募中心。
                              陷阱没有熔岩,很致命,慎重选择挖开的地方。没有滚石,但可以用闪电回廊代替。
                              杀过去难度低一点。
                              如果持续发展,需要先打一局对地图有所熟悉,文字很难描述具体的分区方法,只能附图。
                              主要通过隧道、金矿和友好生物的洞穴(包括4个骷髅和2个敌对的矮人),将3个主要传送点周围的墙壁进行加固。
                              然后可占领右上的监狱,逐一开始俘虏。
                              因为小偷无限刷,所以国王来时可以用整团的骑士群殴他。。。。。- -
                              其他建议:
                              1、起始钱全变小鬼,专心设计隧道,否则时间来不及。
                              2、4骷髅完克2矮人
                              3、调配小鬼,优先加固接触面隧道,多甩巴掌。

                              


                              IP属地:福建15楼2009-10-09 13:20
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