天涯明月刀ol丐帮吧 关注:41,308贴子:250,526

2020年3月4日正式服更新后丐帮技能改动测试

只看楼主收藏回复



IP属地:北京1楼2020-03-04 23:38回复
    九龙另类猪、q1996a4z22、枪神丶艾斯B. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    去年这时候的帖子ttps://tieba.baidu.com/p/6074236845
    当时那次更新基本上只有PVE有改动,所以只测了PVE
    这次是全面更新,所以测试结果从四方面讲


    IP属地:北京2楼2020-03-04 23:40
    收起回复
      1、PVP
      首先要澄清一个问题,醉拳没有伤害改动,这个和体服那边传出的消息是有出入的。
      之后关于怒扫乾坤的霸体机制:
      任何时候中断技能,霸体立即消失,没有霸体延迟,如果不中断就是前面五下带霸体状态,最后一下不带。
      对于打太白和神威是一个小的削弱,打其他职业可能变化不大。


      IP属地:北京3楼2020-03-04 23:44
      回复
        2、PVE
        一张图说明
        值得关注的是,神掌八打虽然也吃300%的加成,但是金刚碎和300%是叠加关系而不是叠乘,并且神掌八打的基础伤害从1.79调整到了1.07,相较之前的破军,在斩杀线以下输出变低,整体上来讲离弦腿这两段技能的输出能力还是有提升的。


        IP属地:北京4楼2020-03-04 23:48
        收起回复
          这次只测试了几个新改的技能和疑似被改的技能,并且对比了虎尾脚,没有去实测所有技能伤害是否变动,如果有发现数据错误欢迎指正。
          从这个表上看,丐帮基本上是不太打龙吟三破了,因为连怒扫乾坤的秒伤都比龙吟三破高了,并且还有百裂脚可以刷新怒扫乾坤。
          结合实战,有两种情况会选择打满力龙吟三破,一是boss缓慢移动时,怒扫乾坤无法保证最后一下击中,二是上面技能都CD时,他还是比奔雷拳稍微好一点的,但也要满力才行。


          IP属地:北京5楼2020-03-04 23:53
          回复
            PVP是全舞曲,PVE后期劈山是舞曲其他全七杀
            3、小型多人PVP
            4、大型多人PVP
            放在一起说,首先离弦腿没有破军的饮血了,这个经脉算是废了,现在无论多少人PVP离弦腿都可以带舞曲,可能对极个别门派需要用到破军吧。其他经脉具体怎么带还需要在研究一下吧,毕竟丐帮本来就是多人PVP中的弱势门派。主要说一下新大酒的伤害:
            技能 伤害 系数
            虎尾脚 17135 0.98
            舞曲大酒反击 109745 6.28
            舞曲二段最大 137367 7.86
            破军大酒一个 120719 6.90
            破军大酒两个 131693 7.53
            破军大酒十个 219491 12.55
            破军大酒最大 274364 15.69
            破军大酒随便打击一个目标就有6.9的技能系数,大于普通大酒反击的6.28,也大于大酒二段的3.14,但是比两段之和要低,1-3个目标的情况,甚至1-5个目标站位不理想的情况,破军大酒都不会好过舞曲大酒,自然也比不上原破军大酒。而且还少了很多效果。
            但是人一多破军的优势就体现出来了,伤害上限比舞曲大酒的1段+2段最大伤害还要高,这个不得不说还是改的不错的,之前错怪策划了。
            所以这两个经脉,要根据人数灵活选择了。
            最后再次强调,刚改了不久的情况,除了很明显应该怎么带的经脉,其他的各有利弊的那种,还需要一段时间适应,这两种多人PVP场合的经脉目前还不敢下定论。


            IP属地:北京6楼2020-03-05 00:04
            收起回复
              睡前一脚!!


              IP属地:广东7楼2020-03-05 00:15
              回复
                原来醉拳伤害没有暗改啊


                8楼2020-03-05 09:38
                回复
                  总的来说这次我还是很满意的 普通天峰 大酒下的一个离弦腿踢了22w伤害


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-03-05 11:26
                  收起回复
                    我在纠结要不要转少林


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-03-05 14:38
                    收起回复
                      lz辛苦


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2020-03-05 17:56
                      回复
                        其实如果测试伤害加成,我比较推荐用千斤坠的攻心决伤害作为基准。首先是因为这个技能加成特别有意思,1000点攻心决攻击的号,千斤坠刚刚好造成100点攻心决伤害。而且这个技能全职业都有,各职业之间加成相互换算也方便很多。还有一个非常有意思的地方就是醉拳做为一个后出的技能,他的加成也非常有意思的刚刚好就是50倍的千斤坠伤害(改版前,改版后我还没测试过),一点不多,一点不少。所以我怀疑CH在设计技能加成时,也是用千斤坠的技能加成做为基准。


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-03-05 20:27
                        收起回复
                          我用千斤坠做为基准测的几个技能加成:
                          醉拳加成是50
                          小龙吟加成是15.5
                          杀意加成是57.8


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-03-05 20:32
                          回复
                            七杀神掌八打伤害不如满力七杀离弦腿
                            没像体服那样暗改关键技能伤害就好
                            副本满力现在要给离弦腿了 小龙吟可以当一个秒放攒力技能
                            七杀葫芦百裂的无视技配合可以打续航 技系全有霸体之后副本容错率和输出机会也多了不少
                            总归来说输出手法变得简单了些 但点破伤buff打极限醉拳的操作还是必要的


                            IP属地:辽宁14楼2020-03-05 21:37
                            回复
                              那满力龙吟也要变成突进技来用了吗


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2020-03-06 10:44
                              收起回复