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用数据说话千年蛇魅究竟强在什么,到底该如何选择!!

只看楼主收藏回复

废话不多说,前面的几篇帖子 已经深度解读了宝宝
用实例+数据分析宝宝资质、成长、技能 到底
https://tieba.baidu.com/p/6509724147?pid=130210853300&cid=0&red_tag=3106606475#130210853300
这样的两只宝宝、估计大部分都猜不对谁的输出高~~~~
https://tieba.baidu.com/p/6515450070?pid=130279928690&cid=0&red_tag=2852177011#130279928690
近来吧里有很多玩家都在弄蛇!但是你们真的了解这个宝宝吗。还是只是跟风。对于蛇的天赋,很多人都两种说法一种认为很普通,一种吹上天。那么我来详细给大家解读一下,蛇究竟强在哪里?
在这之前先看一组数据!!!这是下副本的数据,本人55级的蛇下副本数据,时间为白天不是晚上注意一下
55级的壁垒二号!!!!!!

测试时间为白天 ,不是野外看清楚!!!!

最后总体的输出!!!!

其中一个队友的宝宝等级为74 而且是变异的。


IP属地:河南1楼2020-03-03 13:14回复
    对于单体伤害 蛇的天赋一定大于吸血鬼,而且是远大于!不仅如此 蛇的天赋白天跟85级狂暴一样,夜晚完爆狂暴!!夜晚的伤害在当前版本确实没有任何一个宝宝天赋可以媲美。甚至主动技能都很少,除了超级神猪主动技能。





    IP属地:河南2楼2020-03-03 13:21
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      看到这里 我估计大部分都有疑问了,。凭什么为什么呢? 明明白天的时候蛇跟吸血鬼 系数差不多。只要血量对于百分之20 狂暴的天赋就能大于蛇 为什么说白天一样呢?
      在解答这个问题之前?我劝你们在仔细看一下天赋。虽然系数一样 有没有不同区别的地方。。。!!大家仔细找一下。


      IP属地:河南3楼2020-03-03 13:23
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        插入。


        IP属地:浙江4楼2020-03-03 14:12
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          然后呢?


          IP属地:陕西6楼2020-03-03 14:25
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            壁垒都被你从3万炒到30万了。。老实说吧。。你是不是屯了一仓库壁垒


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-03-03 14:51
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              蛇怎么加点,全力吗


              来自iPhone客户端9楼2020-03-03 14:55
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                我已经跟风楼主了,觉得挺好用的,蛇天赋就相当于善恶,再加上壁垒,挺好用


                IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-03-03 14:59
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                  有人测试过,全红壁垒蛇,跟猪差不多


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-03-03 14:59
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                    谁用谁知道 早用早知道 壁垒 会心 机巧 偷袭 强力 晚上输出不逊色于猪


                    IP属地:上海12楼2020-03-03 15:32
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                      因为现在游戏的天气系统绝对有bug 如果没太多钱建议现在就没必要搞了 毕竟壁垒也贵


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-03-03 15:32
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                        跟风来一波


                        14楼2020-03-03 15:44
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                          大家不要误会 我发帖的意义只是探讨 不是牟利!继续上面谈到的。这个天赋系数 请你们大家一定要仔细看情况!!! 吸血鬼的系数虽然是4 但是你要知道吸血鬼是攻击2次之后加起来总系数,而狂暴呢单次系数是3.5+损失血量。这个伤害计算方式跟千年蛇魅是有很大区别的。说到这里估计大部分人搞不懂了 明明系数一样有什么区别?


                          IP属地:河南15楼2020-03-03 15:47
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                            在解答这个问题之前,我给大家打个比方:在拳击比赛中,你跟对手正在较量。别人打你一下造成的伤害,你需要打别人两下才能弥补过来。 你们说如果裁判判定胜负 会判定谁赢???
                            这只是一个简单比喻! 同理 吸血鬼2下的加起来的系数是4 而蛇的打一下系数的是4.2 如果算上修炼、技能等额外伤害,线性叠加起来 你们自己算算,相当 蛇的天赋白天1.4倍于吸血鬼的伤害。
                            在来看看狂暴的天赋,损失血量 假设对面损失百分之99血量 (我就按最大的来比喻你们看好,实际上是不可能的。)也就是说系数可以到达3.5+4*0.99=7.46 看起来很高? 哈哈哈 哈哈哈 哈哈哈 为什么笑三下?因为计算方式不一样。分为2次计算 一次是百分比血量一次是基础系数,也就是说虽然表面是一次攻击 其实算下来也是2次攻击计算。 然后是冷却时间 一个是16秒 一个24秒 80秒来计算蛇发动5次 狂暴3次 单看系数蛇5*4.2=21
                            狂暴 3.*7.46 =22.38 哈哈 可以不要忘了 计算方式不一样 基本上白天蛇是跟狂暴持平的,可能还要高一点,晚上不用我说了 完爆狂暴。


                            IP属地:河南16楼2020-03-03 16:03
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                              可能有人又不懂了,明明白天狂暴系数高啊 蛇凭什么能持平呢。 哈哈哈 哈哈哈 哈哈哈 为什么又笑三下?因为
                              第一 狂暴的我是最高的百分比来计算的,也就是损失百分之99的血量
                              第二 实战中 你的豹子每次都是打已经损失百分之99的血量的人吗? 恰巧损失这个血量 恰巧天赋发动了? 你们想想看是不是这个道理。
                              第三、就算运气好,在这个血量发动了天赋 也是跟白天的蛇差不多。夜晚呢? 蛇天赋浮动20%-100%哪怕最低0.2也能完爆狂暴!记住这个浮动的20%-100% 不是系数 而是整体的翻倍!


                              IP属地:河南17楼2020-03-03 16:08
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