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关于dnd5e一个小疑问

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回合制怎么“打断施法动作”?会不会出现持续几回合的施法?
timestop应该是额外回合吧?那高等迅捷是不是一回合给几个ap点?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-03-01 22:20回复
    太凄凉了吧,都忙着**吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-03-02 07:56
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      2025-08-26 00:30:26
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      巫术箭 (Witch Bolt)
      1环塑能系
      施法时间:一个动作
      距离:三十英尺
      法术成分:言语,姿势,材料(从一棵被闪电击中的树上取来的树枝)
      持续时间:专注,最长一分钟
      一道劈啪作响的蓝色能量射线如同长矛一般射向射程内的一个生物,在你和目标之间形成一道持久的闪电弧。对目标生物进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d12点闪电伤害;而且在法术时效内,你在你的每个回合中都可以花费一个动作来自动对目标造成1d12点闪电伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于法术射程外或对你有全掩蔽,法术同样会结束。
      升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,法术伤害就增加1d12。
      演示里面的敌方法师用的应该就是这个


      IP属地:福建3楼2020-03-02 08:04
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        dnd5e很多法术都变的可以持续好多回合了


        IP属地:福建4楼2020-03-02 08:28
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          5e没有高等迅捷,打断施法可以反应动作来反制法术,或者在想办法让施法者受伤,失去法术专注(演示里的贼就把对面巫术箭的专注射没了。)


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2020-03-02 08:45
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            长时间施展Longer Casting Times
            某些法术(包括进行仪式施法的法术)要数分钟甚至数小时来进行施放。当你所施展法术的施法时间超过一个动作或一个反应时,则你必须在法术施展期间每个自己的回合里都用你的动作来施展该法术,同时还必须保持专注(见下文的“专注”)。如果你失去专注,则法术失败,不过你并不会因此消耗法术位。如果你想再次施展该法术,则必须重新开始其施法程序。
            专注Concentration
            某些法术需要你保持专注才能持续激活其魔力。如果你失去专注,法术也随即终结。
            需要专注的法术会在其持续时间条目中说明,同时还会指明专注时间的上限。你可以随时停止专注而无须执行动作。
            移动或攻击等普通活动不会影响你进行专注。而可以打扰专注的因素如下:
            l施展另一个需要专注的法术。当你施展另一个需要专注的法术时,你失去原来的专注。也就是说,你不能同时为两个法术进行专注。
            l受到伤害。如果在进行专注时受到伤害,则你必须进行一次体质豁免,豁免成功则保持自己的专注。该豁免DC为10或所受伤害的一半,以两者中较高值为准。如果你所受伤害存在多个不同的来源,例如同时受到箭矢和龙息攻击,则你必须分别为每个伤害源各投一次豁免。
            l失能或被杀。当你陷入失能或死亡时,也会失去当前的专注。
            DM可以主动判定某些环境可能令你失去专注。例如面对暴风雨中掩面而来的巨浪时,你必须进行一次DC10的体质豁免来判断能否维持专注。


            IP属地:中国香港6楼2020-03-02 08:54
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-03-02 09:38
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                IP属地:天津来自Android客户端8楼2020-03-02 12:32
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                  2025-08-26 00:24:26
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                  好整啊,能反制的人加个检测机制,在自身能力范围内发现施法的话过一个临时回合好了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2020-03-03 12:57
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                    长时间施法理论上有可能打断,但长时间施法时间都在10回合以上,根本不会有人在战斗中用。
                    战斗中的法术在施法时打断只能靠反制,没法物理打断(准备动作也不行)。部分要专注的法术可以在施法后找机会打断,当然那个时候法术持续一会儿了。


                    IP属地:广东10楼2020-03-04 11:35
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                      这个特别号解决,我看外网说的拉瑞安这次回合制不是纯粹回合制,而是采取同步回合制而不是异步回合制,(你看演示就是每个人都在同一侧,就是一起布置,又一起结算而不睡单独结算)


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-03-06 03:27
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                        办法多得是,你可以试着玩一下五版先
                        沉默术 Silence
                        2 环 幻术(仪式)
                        施法时间:1 动作
                        施法距离:120 尺
                        法术成分:V、S
                        持续时间:专注,至多 10 分钟
                        你指定施法距离内一点,以该点为中心半径 20 尺的球状
                        区域在法术持续时间内将无法产生任何声音,且外界的声音也
                        无法进入该区域内。任何完全位于该区域内的生物和物件都将
                        免疫雷鸣伤害,而任何生物在完全位于该区域内时都将陷入耳
                        聋。此外,该区域内无法施展需要言语成分的法术。
                        ==============
                        缓慢术 Slow
                        3 环 变化
                        施法时间:1 动作
                        施法距离:120 尺
                        法术成分:V、S、M(一滴糖浆)
                        持续时间:专注,至多 1 分钟
                        你在施法距离内一处 40 尺立方区域内指定至多六个生物
                        并扭曲其周围的时间流。每个目标都要进行一次感知豁免,豁
                        免失败则受到该法术影响直至法术终止。
                        受术生物的速度减半,而其 AC 和敏捷豁免都具有-2 减
                        值,且不能执行反应。该生物在其回合内可以执行一个动作或
                        一个附赠动作,但不能在一回合内同时执行以上两者。不论该
                        生物拥有何种能力或魔法物品,它在其回合内只能发动一次近
                        战或远程攻击。
                        如果该生物尝试施展一个施法时间为 1 动作的法术,则需
                        掷一次 d20。如果结果是 11 或更高,则该生物的法术直至其下
                        一回合才会生效,且该生物必须在此时再使用一个动作来完成
                        法术。如果它做不到则它的法术就此浪费掉。
                        受术生物在每个其自己回合结束时可以再进行一次该感知
                        豁免,豁免成功则终止其身上的该法术效应。


                        IP属地:河北13楼2020-03-14 12:14
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