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【攻略向】祝尼魔赛车通关留念+过关诀窍

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【攻略向】祝尼魔赛车通关留念+过关诀窍


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2020-03-01 16:37回复
    【前言】
    NS平台上的星露谷90+小时,祝尼魔赛车终于通关了!从初次上手第一关塌方洞穴时的一脸懵逼(“这是人玩的?这有人能过?”),到死磕第三关宝石海躲泡泡的绝望,再到初见蘑菇岛时的傻眼(突然变成横版射击弹幕(误)是要怎样)最后恍惚间一鼓作气通关最后两关……可惜没法查看自己的总死亡次数,否则分享上来想必也是一件乐事。
    虽然一早和朋友吐槽过“休闲游戏里弄这么难个小游戏是要干嘛”,不过越玩越觉得这游戏设计得确实精妙,单拎出来卖个六块钱都不亏的那种。正因为精妙,所以也有比较稳定的通关诀窍,在这里分享跟大家,希望和我一样手残的人也能舒舒服服地通关,喜提祝尼魔家用机(?)


    IP属地:辽宁2楼2020-03-01 16:46
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      2025-08-31 02:06:56
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      有人康我再更,没人看就变成普通纪念帖了


      IP属地:辽宁3楼2020-03-01 16:58
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        蹲 要被这个游戏弄疯了


        5楼2020-03-01 17:31
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          明人不说暗话,有辅助吗


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-03-01 17:32
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            【第一关】塌方洞穴
            由于是第一关,总体难度很低,没太多好说的,熟练的话基本上都能一命通关。不过因为是教程,不排除可能有些没太接触过此类游戏的朋友初见就很懵逼,所以还是总结一下需要注意的地方。
            关键点:
            1.高低轨道的注意事项
            2.落石的预判和躲避


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2020-03-02 00:29
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              IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-03-02 00:43
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                一、
                1.关于高低轨道
                *NS导出截图好麻烦,因此帖里的示例图均来自网络,感谢理解。如有不妥可删除*
                这一部分单独拿出来说,是因为这是后面很多关卡的基础。所谓高低轨道(我自己发明的词),指的是矿车行驶到某些路段,前面会出现一个分支,有高的路段和低的路段。(见下图1)
                注意,这种情况下最忌的是犹豫不决!在看到高低轨道分支的时候,第一秒就要决定你跳上路还是下路。我一般习惯跳下路,因为上路普遍比较短,跳下路的话,在后面的关卡能有更多时间对路上突然出现的障碍物和随机坑做出反应。不过习惯跳上路的话应该也是可以的。
                说回这个不要犹豫。这个具体指的是:当你选择走下路,同时在你必须要跳过的地方,上路有一块轨道挡着(见图2),那么这种时候就得小心了。你要么在这种地方选择直接走上路,要么在小跳的时候仔细控制好跳跃的幅度,千万!千万不要跳大了然后不慎就黏到上路去了!当初萌新的我没少在这种地方翻车……不小心黏到上路会极大破坏你的手感和节奏,有可能就直接冲出去了。


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2020-03-02 00:54
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                  2025-08-31 02:00:56
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                  一、
                  2.落石
                  第一关名字叫塌方洞穴,所以有落石也是理所应当的。这个主要是记一下石头掉落的节奏,在前面轨道出现落石的时候,大致预判一下自己的车到落石点的时候石头大概会掉到哪里。如果估计自己开到那个点的时候石头还没掉下来,就老老实实冲过去,如果估计自己开到那个点的时候正好被砸,就提前跳一下。落石是可以踩的,虽然会略微影响节奏,但总体来说,你跳到落石上面肯定是比在石头底下被砸要不那么被动的,所以提前跳一下就好了。
                  (这个预判也适用于第五关的蘑菇,那部分说到第五关再细说)


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2020-03-02 01:09
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                    我第一关都过不去


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-03-02 02:38
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                      奖励是什么,没玩过不太清楚


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-03-02 05:58
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                        顶,楼主加油💪


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-03-02 08:05
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                          玩了100多小时,我竟然不知道酒馆右边有游戏机。。。。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-03-02 10:04
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                            一、
                            3.关于路障的处理方法
                            路障这个玩意会大量贯穿在游戏全程。这个东西特别考验人的是在第三关的巨怪压顶和第四关的恐怖大帆船这种对于起跳时机要求非常严格的关卡,而五六关应该是没有路障的(蘑菇那关再搞路障那是要人命的),或者数量非常少不构成威胁。所以先简单讲一下第一关路障的基本处理方法。后面到恐怖大帆船那关会另外再细讲。
                            一般来说路障的处理分两种,跳过去,或者踩碎。我习惯踩碎,因为不管什么时候你起跳,肯定有一个落下的时间是做不了任何操作的,在后期的一些关卡里,这个空档的时间段会变得特别致命(我前面说的高低轨道习惯走下路也是出于同样的原因),所以减少滞空时间来换取更大的反应空间我觉得比较好。相应而言,踩碎路障需要你对跳跃幅度能够精准把握到才行。(不过后期关卡你如果不精准的话也直接死了,尤其第五关,容错空间很小,所以还是建议大家提前培养手感,让祝尼魔矿车听自己使唤一点)不过这是第一关,要求不是很高。普通跳过去也行。
                            【总结】
                            首先你需要掌握的能力:一个是对于大/中/小跳的高度掌握——这要求你对按键时长带来的高度差比较清楚:按多久是微跳,按多久是极限跳,大概你按多久能跳过多宽的坑,这个慢慢玩几次就能练出基本的手感;再一个是对于自己的矿车落点的预判——按键起跳之后,你的车将会跳到哪里,以及反过来说,如果你希望它跳到指定位置,那么要按多久,什么时间按?
                            这两点我认为也是这个游戏的基础,非常重要!只有在尝试中慢慢培养出这两点的手感,才能更好地应对后面的关卡。


                            IP属地:辽宁15楼2020-03-02 10:18
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                              2025-08-31 01:54:56
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                              楼主求更,那个蘑菇岛我死也过不去,硬生生耗了五条命,一半的路程都没走过


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2020-03-02 14:20
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